iOS唯一标示符引导

iOS唯一标示符引导

iOS唯一标示符引导

 
 
 在2013年3月21日苹果已经通知开发者,从2013年5月1日起,
访问UIDID的应用将不再能通过审核,替代的方案是开发者应该使用“在iOS 6中介绍的Vendor或Advertising标示符”。

unique Identifier即将退出,苹果给了我们Vendor和Advertising identifier两个选择,但应该用哪一个?文档并没有给出确切答案,具体使用哪个完全由你根据自己app的目的来决定。下面我将列出iOS中目前支持的,以及被废弃的唯一标示符方法,并对其做出相应的解释,希望可以帮你做出正确的确定。

 

CFUUID
从iOS2.0开始,CFUUID就已经出现了。它是CoreFoundatio包的一部分,因此API属于C语言风格。CFUUIDCreate 方法用来创建CFUUIDRef,并且可以获得一个相应的NSString,如下代码:

CFUUIDRef cfuuid = CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault);NSString *cfuuidString = (NSString*)CFBridgingRelease(CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault, cfuuid));

 

获得的这个CFUUID值系统并没有存储。每次调用CFUUIDCreate,系统都会返回一个新的唯一标示符。如果你希望存储这个标示符,那么需要自己将其存储到NSUserDefaults, Keychain, Pasteboard或其它地方。

 

NSUUID
NSUUID在iOS 6中才出现,这跟CFUUID几乎完全一样,只不过它是Objective-C接口。+ (id)UUID 是一个类方法,调用该方法可以获得一个UUID。通过下面的代码可以获得一个UUID字符串:

NSString *uuid = [[NSUUID UUID] UUIDString];

 

跟CFUUID一样,这个值系统也不会存储,每次调用的时候都会获得一个新的唯一标示符。如果要存储的话,你需要自己存储。在我读取NSUUID时,注意到获取到的这个值跟CFUUID完全一样(不过也可能不一样):

示例: 68753A44-4D6F-1226-9C60-0050E4C00067

 

广告标示符(IDFA-identifierForIdentifier)
这是iOS 6中另外一个新的方法,advertisingIdentifier是新框架AdSupport.framework的一部分。ASIdentifierManager单例提供了一个方法advertisingIdentifier,通过调用该方法会返回一个上面提到的NSUUID实例。

NSString *adId = [[[ASIdentifierManager sharedManager] advertisingIdentifier] UUIDString];

 

跟CFUUID和NSUUID不一样,广告标示符是由系统存储着的。不过即使这是由系统存储的,但是有几种情况下,会重新生成广告标示符。如果用户完全重置系统((设置程序 -> 通用 -> 还原 -> 还原位置与隐私) ,这个广告标示符会重新生成。另外如果用户明确的还原广告(设置程序-> 通用 -> 关于本机 -> 广告 -> 还原广告标示符) ,那么广告标示符也会重新生成。关于广告标示符的还原,有一点需要注意:如果程序在后台运行,此时用户“还原广告标示符”,然后再回到程序中,此时获取广告标示符并不会立即获得还原后的标示符。必须要终止程序,然后再重新启动程序,才能获得还原后的广告标示符。之所以会这样,我猜测是由于ASIdentifierManager是一个单例。

针对广告标示符用户有一个可控的开关“限制广告跟踪”。Nick Arnott的文章中已经指出了。将这个开关打开,实际上什么也没有做,不过这是希望限制你访问广告标示符。这个开关是一个简单的boolean标志,当将广告标示符发到任意的服务器端时,你最好判断一下这个值,然后再做决定。

示例: 1E2DFA89-496A-47FD-9941-DF1FC4E6484A

 

Vindor标示符 (IDFV-identifierForVendor)
这种叫法也是在iOS 6中新增的,不过获取这个IDFV的新方法被添加在已有的UIDevice类中。跟advertisingIdentifier一样,该方法返回的是一个NSUUID对象。

NSString *idfv = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString];

 

苹果官方的文档中对identifierForVendor有如下这样的一段描述 :

The value of this property is the same for apps that come from the same vendor running on the same device. A different value is returned for apps on the same device that come from different vendors, and for apps on different devices regardless of vendor.

 

如果满足这样的条件,那么获取到的这个属性值就不会变:相同的一个程序里面-相同的vindor-相同的设备。如果是这样的情况,那么这个值是不会相同的:相同的程序-相同的设备-不同的vindor,或者是相同的程序-不同的设备-无论是否相同的vindor。

 

看完上面的内容,我有这样的一个疑问“vendor是什么”。我首先想到的是苹果开发者账号。但事实证明这是错误的。接着我想可能是有一个AppIdentifierPrefix东西,跟钥匙串访问一样,可以在多个程序间共享。同样,这个想法也是的。最后证明,vendor非常简单:一个Vendor是CFBundleIdentifier(反转DNS格式)的前两部分。例如,com.doubleencore.app1 和 com.doubleencore.app2 得到的identifierForVendor是相同的,因为它们的CFBundleIdentifier 前两部分是相同的。不过这样获得的identifierForVendor则完全不同:com.massivelyoverrated 或 net.doubleencore。

 

在这里,还需要注意的一点就是:如果用户卸载了同一个vendor对应的所有程序,然后在重新安装同一个vendor提供的程序,此时identifierForVendor会被重置。

示例: 599F9C00-92DC-4B5C-9464-7971F01F8370

UDID
在之前的版本中是可用的,但是在iOS5以及之后的版本中,以及被弃用了。虽然,这个UDID用得很广泛,但是,不得不说的是,它在慢慢的远离开发者,不能在考虑使用UDID了。至于这个标示符是转为私有方法,或者完全从以后的iOS版本中移除,还有待观察。不过,这个UDID在部署企业级签名程序时,非常方便。获取UDID的方法如下:

NSString *udid = [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier];

示例: bb4d786633053a0b9c0da20d54ea7e38e8776da4

 

OpenUDID
在iOS 5发布时,uniqueIdentifier被弃用了,这引起了广大开发者需要寻找一个可以替代UDID,并且不受苹果控制的方案。由此OpenUDID成为了当时使用最广泛的开源UDID替代方案。OpenUDID在工程中实现起来非常简单,并且还支持一系列的广告提供商。

NSString *openUDID = [OpenUDID value];

 

OpenUDID利用了一个非常巧妙的方法在不同程序间存储标示符 — 在粘贴板中用了一个特殊的名称来存储标示符。通过这种方法,别的程序(同样使用了OpenUDID)知道去什么地方获取已经生成的标示符(而不用再生成一个新的)。

 

之前已经提到过,在将来,苹果将开始强制使用advertisingIdentifier 或identifierForVendor。如果这一天到来的话,即使OpenUDID看起来是非常不错的选择,但是你可能不得不过渡到苹果推出的方法。

示例: 0d943976b24c85900c764dd9f75ce054dc5986ff

 

总结
希望上面的信息能够帮助你在程序使用选择正确的唯一标示符。在这里,我创建了一个小的唯一标示符测试程序,你可以运行该程序,并查看一下显示的内容(包括上面提到的所有标示符)。另外,下面有两个表,表中描述了两个内容:在iOS中的可用性,以及什么时候可以获得重置的标示符。

iOS唯一标示符引导

 

* 程序必须重启才能看到改变的效果。
** 删除了所有相同vendor提供的程序,才能看到改变的值。

 

来源:破船的博客  double

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/100441.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2021年5月11日 下午6:00
下一篇 2021年5月11日 下午7:00


相关推荐

  • EDA软件_Protel99se导出坐标教程「建议收藏」

    EDA软件_Protel99se导出坐标教程「建议收藏」本文整理记录了使用Protel99se导出坐标文件的过程。

    2022年5月30日
    159
  • win10关闭端口占用[通俗易懂]

    win10关闭端口占用[通俗易懂]查看win10所有占用端口公式:查看所有:netstat-ano查看对应端口:netstat-ano|findstr"9004"关闭端口:任务管理器中的详细信息对应的PID就是占用的端口关闭即可命令行关闭端口:taskkill-PID进程号-F进程号为19216…

    2022年7月20日
    20
  • es painless 排序_Elasticsearch中使用painless实现评分「建议收藏」

    使用Elasticsearch(ES)作为搜索引擎时我们常常需要根据文档的属性值自定义它们的排序,为用户提供高质量的搜索结果。以下内容已在ElasticSearch7.1.1Linux集群中测试。ES中的rest_api中提供了自定义评分选项,分别为function_score下的function_script和script_score。其中function_score可以用于简单的评分需…

    2022年4月7日
    50
  • 水质评价— 1单因子指数法

    水质评价— 1单因子指数法单因子指数法是通过计算超标指数来确定评价等级的方法 在针对单因子进行评价分析时 常常选用单因子指数法 若评价对象区域的一类水质污染物对水质影响较大且所占比例较大时 通过单因子指数法可以分析出水环境质量的大体情况 单因子污染指数法是将某种污染物实测浓度与该种污染物的评价标准进行比较以确定水质类别的方法 即将每个水质监测参数与其评价标准进行比较 确定水质类别 最后选择其中最差的水质

    2026年3月17日
    2
  • C++面试题总结,一篇就够了

    C++面试题总结,一篇就够了C 面试题汇总 1 C 基础 1 1 内存模型 1 1 1 内存四区 1 1 2 分配函数与释放函数 1 1 2 1malloc free1 1 2 2new delete1 1 2 3new delete 与 malloc free 区别 1 1 2 5calloc realloc1 2 预编译 1 2 1 头文件问题 1 2 2const 与 define 相比有什么优点 1 3 宏 内联函数 1 3 1 内联函数 1 3 2 内联函数与宏的差别 1 3 3 写一个 标准 宏 MIN1 4 指针 1 4 1

    2026年3月16日
    2
  • 简单的龙虾(OpenClaw)部署教程

    简单的龙虾(OpenClaw)部署教程

    2026年3月13日
    2

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号