GOF23-创建型:简单工厂模式

GOF23-创建型:简单工厂模式

工厂模式之简单工厂

1.简单工厂模式

需求

看一个披萨的项目,要便于披萨种类的扩展,要便于维护

  • 披萨的种类很多(比如 GreekPizz、CheesePizee等)
  • 披萨的制作有prepare、bake、cut、box
  • 完成披萨店订购功能

GOF23-创建型:简单工厂模式

传统的做法:
Pizza
public abstract class Pizza {
   
    protected String name; //名字

    //准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
    public abstract void prepare();


    public void bake() {
   
        System.out.println(name + " baking;");
    }

    public void cut() {
   
        System.out.println(name + " cutting;");
    }

    //打包
    public void box() {
   
        System.out.println(name + " boxing;");
    }

    public void setName(String name) {
   
        this.name = name;
    }
}

GreekPizza
public class GreekPizza extends Pizza {
   

	@Override
	public void prepare() {
   
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" 给希腊披萨 准备原材料 ");
	}

}
CheesePizza
public class CheesePizza extends Pizza {
   

	@Override
	public void prepare() {
   
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("给制作奶酪披萨 准备原材料 ");
	}

}

OrderPizza.java
public class OrderPizza {
   
    public OrderPizza(){
   
        Pizza pizza = null;
        String orderType = null;
        do{
   
            orderType = getType();
            if("greek".equals(orderType)){
   

                pizza = new GreekPizza();
                pizza.setName("希娜披萨");
            }else if(orderType.equals("cheese")){
   
                pizza = new CheesePizza();
                pizza.setName("奶酪披萨");
            }else{
   
                break;
            }
            //输出pizza 制作过程
            pizza.prepare();
            pizza.bake();
            pizza.cut();
            pizza.box();
        }while(true);
    }


    // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
    private String getType() {
   
        
        try {
   
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza 种类:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
   
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}
PizzaStore.java
//相当于一个客户端,发出订购
public class PizzaStore {
   

	public static void main(String[] args) {
   
		new OrderPizza();
	}

}
优缺点
  • 优点是比较好理解,简单易操作。

  • 缺点是违反了设计模式的OCP开闭原则原则,即对扩展开放(对提供方来说),对修改关闭(对使用方来说)。即当我们给类增 加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码.

  • 比如我们这时要新增加一个Pizza的种类(Pepper披萨),我们需要做如下修改.

//新增 写
public class CheesePizza extends Pizza {
   
    @Override
    public void prepare() {
   
        // TODO Auto-generated method stub
        setName("奶酪pizza");
        System.out.println(name + " preparing;");
    }
}

//增加一段代码 OrderPizza.java 需要修改一段逻辑
if (ordertype.equals("greek")) {
   
   		 pizza = new GreekPizza();
    } else if (ordertype.equals("pepper")) {
   
    	 pizza = new PepperPizza();
    } else if (ordertype.equals("cheese")) {
   
     	pizza = new CheesePizza();
    } else {
   
    	break;
    }
}
改进代码思路
  • **分析:**修改代码可以接受,但是如果我们在其它的地方也有创建Pizza的代码,就意味

着,也需要修改,而创建Pizza的代码,往往有多处

  • **思路:**把创建Pizza对象封装到一个类中,这样我们有新的Pizza种类时,只需要修改该

类就可,其它有创建到Pizza对象的代码就不需要修改了—-> 简单工厂模式

基本介绍
  • 简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一 个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族 中最简单实用的模式
  • 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)
  • 在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会 使用到工厂模式.

简单工厂模式的设计方案: 定义一个可以实例化Pizaa对象的类,封装创建对象的代码。

GOF23-创建型:简单工厂模式

工厂类SimpleFactory.java
/** * 简单工厂类 */
public class SimpleFactory {
   
    //根据orderType ,返回Pizza对象
    public Pizza createPizza(String orderType){
   
        Pizza pizza = null;
        System.out.println("使用简单工厂模式");
        if("greek".equals(orderType)){
   

            pizza = new GreekPizza();
            pizza.setName("希娜披萨");
        }else if(orderType.equals("cheese")){
   
            pizza = new CheesePizza();
            pizza.setName("奶酪披萨");
        }

        return pizza;

    }
}
修改后的OrderPizza.java
public class OrderPizza {
   
   
    Pizza pizza = null;
    //定义一个简单工厂对象
    SimpleFactory simpleFactory;

    public OrderPizza() {
   
    }

    public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory) {
   
        setSimpleFactory(simpleFactory);
    }

    public void setSimpleFactory(SimpleFactory simpleFactory) {
   
        String orderType = "";//用户输入的
        this.simpleFactory = simpleFactory;
        do {
   
            orderType = getType();
            this.simpleFactory.createPizza(orderType);
            if (pizza != null) {
   
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();

            } else {
   
                System.out.println("订购披萨失败");
                break;
            }

        } while (true);
    }

    // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
    private String getType() {
   

        try {
   
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza 种类:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
   
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}

使用聚合关系

调用:PizzaStore.java
//相当于一个客户端,发出订购
public class PizzaStore {
   

	public static void main(String[] args) {
   
		//new OrderPizza();
		
		//工厂模式调用
		new OrderPizza(new SimpleFactory());
		System.out.println("~~~~退出程序了~~~~~");
}
补充
静态工厂写法
/** * 简单工厂类 */
public class SimpleFactory {
   
    //根据orderType ,返回Pizza对象
    //简单工厂模式也叫静态工厂模式
    public static Pizza createPizza2(String orderType){
   
        Pizza pizza = null;
        System.out.println("使用简单工厂模式");
        if("greek".equals(orderType)){
   

            pizza = new GreekPizza();
            pizza.setName("希娜披萨");
        }else if(orderType.equals("cheese")){
   
            pizza = new CheesePizza();
            pizza.setName("奶酪披萨");
        }

        return pizza;

    }
}

public class OrderPizza2 {
   

    Pizza pizza = null;

    String orderType = null;
    public OrderPizza2() {
   
        do {
   

            SimpleFactory.createPizza2(orderType);
            if (pizza != null) {
   
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();

            } else {
   
                System.out.println("订购披萨失败");
                break;
            }

        } while (true);
    }
    // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
    private String getType() {
   

        try {
   
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza 种类:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
   
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}

不用定义SimpleFactory成员变量和提供set方法。静态方法使用类名.静态方法进行调用

//相当于一个客户端,发出订购
public class PizzaStore {
   

	public static void main(String[] args) {
   
		//工厂模式调用
        new OrderPizza2();
		System.out.println("~~~~退出程序了~~~~~");
	}

}
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/100754.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2021年7月11日 下午10:00
下一篇 2021年7月12日 上午8:00


相关推荐

  • pycharm支持文件式和交互式执行python代码_编写教材的步骤

    pycharm支持文件式和交互式执行python代码_编写教材的步骤Pycharm中使用Ipython编写交互式notebook1.建议直接下载安装Anaconda,其包含丰富的库,以及我们接下来需要使用的Ipython.所有的操作都一部到位,具体从Pycharm调用Anaconda可参考百度。2. 在工程中新建文件,选择JupyterNotebook,即IPythonNotebookfile,文件的后缀为.ipynb。

    2022年8月27日
    11
  • 详细安装Adobe Dreamweaver教程和制作第一个网页

    详细安装Adobe Dreamweaver教程和制作第一个网页DW安装教程

    2022年5月8日
    74
  • C# DES (ECB模式) 加密解密 –单倍长「建议收藏」

    C# DES (ECB模式) 加密解密 –单倍长

    2022年2月7日
    57
  • layui弹出层中添加文本框

    layui弹出层中添加文本框有时候,我们需要针对,审核时给出原因这一需求,在弹出层添加文本框,比如这时候就用到了layer.prompt()varremarkReason=””;layer.prompt({formType:0,value:”,title:’请输入不通过原因’,…

    2022年6月10日
    195
  • endnote x9中文版安装教程_vivo怎么强制安装软件

    endnote x9中文版安装教程_vivo怎么强制安装软件一、下载在百度中搜索“Endnotex9”,点第一个链接进入下载页面。软件大小为108MB,下载的是一个压缩包,如下图所示,双击解压之后是右侧的图标,解压到文件夹,双击即可安装。二、安装直接安装即可,可以更换安装路径备注:安装成功后使用汉化版,可以将CHS文件夹里的[EndNote.exe]拷贝到EndNote的安装目录下。使用英文版,可以将ENG文件夹里的[EndNote.exe]拷贝到EndNote的安装目录下。不论用的是英文版还是中文版,替换之后即可使用…

    2022年10月11日
    5
  • 安卓反编译_反编译apk工具

    安卓反编译_反编译apk工具刚刷了自己的小U(下次分享刷机经验),准备美化一下系统,这时需要对framework-res.apk进行编译和反编译,我也是边学习边实践,这里仅作分享。1、安装Java环境JDK↑Android是基于Linux的,而要在安卓上开发,基本上依靠Java为主。因为我们接下来要用到apktool,因此必须安装JDK。注意,JDK和Java环境不同,JDK是开发工具,你可以直接在Java官网下载,并能找…

    2026年1月15日
    5

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号