WPF中的资源(一) – 静态资源和动态资源

WPF中的资源(一) – 静态资源和动态资源

原文:
WPF中的资源(一) – 静态资源和动态资源

WPF中,每个界面元素都含有一个名为Resources的属性,其存储的是以“键-值”对形式存在的资源,而其子级元素在使用这些资源时会从Resources中找到这些资源。在子级元素引用的资源分为StaticResource和DynamicResource,两者的不同在于,StaticResource在程序编译完成后就不能改变,而DynamicResource在编译完成后可以进行修改,如下代码:

<Window x:Class="_9_4.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Window.Resources>
        <sys:String x:Key="str">
            这a是º?一°?个?资Á¨º源¡ä里¤?的Ì?字Á?符¤?串ä?
        </sys:String>
    </Window.Resources>
    <Grid>
        <TextBox Text="{StaticResource str}" Margin="129,56,189,206">
        </TextBox>
        <TextBox Height="53" HorizontalAlignment="Left" Margin="129,142,0,0" Name="textBox1" VerticalAlignment="Top" Width="185" 
                 Text="{DynamicResource str}"/>
        <Button Content="获?取¨?动¡¥态¬?资Á¨º源¡ä" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="167,243,0,0" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Width="114" Click="button1_Click" />
    </Grid>
</Window>

后台代码:

/// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的Ì?交?互£¤逻?辑-
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            string strd = "我¨°变À?成¨¦了¢?动¡¥态¬?资Á¨º源¡ä";
            this.Resources["str"] = strd;
        }

效果如下:

WPF中的资源(一) - 静态资源和动态资源

在后台查找资源的两种方法:this.Resources[“资源键值“]和this.FindResource(“资源键值“);

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