内存管理(一)_内存管理技术有哪些

内存管理(一)_内存管理技术有哪些内存管理(一)

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c++ 内存管理(一)

分配 释放 所属 可否重载
malloc free() C函数 不可
new delete C++表达式 可
::operator new() ::operator delete() c++函数 可
allocator::allocate() allocator::deallocate() c++标准库 自由搭配任何容器

new

A *a = new A();

上面代码我们申请了一个A类的对象使用new。

new里面的步骤
1.申请空间
2.调用A类的构造函数
3.返回指针

/** new中大概是这样调用的 */ A* a=NULL; try{ void* mem = operator new(sizeof(A));//申请内存并返回指针 a = static_cast<A*>(mem); a->A::A(); //调用构造函数,但是不允许这样做,只有编译器才能主动调用构造函数 } catch(bad_alloc &memExp){ cerr<<memExp.what()<<endl; }

operator new

那么operator new中又做了什么呢

/* 这是一个最简单的重写这个函数的方法,没有处理申请不到内存的情况。 */ void* operator new(size_t sz) { return malloc(sz); } 实际上operator new的伪代码 void* operator new(std::size_t size)throw(std::bad_alloc) { using namespace std; if(size==0) //处理 0 byte申请 size=1; //视为 1 byte申请 while(true) { 尝试分配size bytes if(分配成功) return 指针(一个指向分配的内存空间的指针) //分配失败 new_hander globalHandler = set_new_handler(0)l set_new_hander(globalHandler); if(globalHandler) (*globalHandler)(); else throw std::bad_alloc();//抛出异常 } }

可以看到operator new中不断尝试申请内存
new->::operator new->malloc()

//析构函数 ~A() { printf("~A\n"); } //重载operator delete void operator delete(void *p) { printf("free\n"); free(p); } //main函数部分 ... a = new A(); a->~A(); operator delete(a); ... stdout输出 ~A free 可以通过指针主动调用析构函数,再用operator delete释放内存

placement new

有时候我们需要在已经分配的内存上构造新的对象

class A
{
public:
    int a;
    void* operator new(size_t sz)
    {
        return malloc(sz);
    }
    void* operator new(size_t sz,void* p) //什么都不做直接把已经申请的空间返回
        return p;
};
int main()
{
    void *buf = NULL;
    A *a = NULL;
    try
    {
        buf = operator new(sizeof(A));  //申请buf空间
        a = new(buf)A();                //在已申请的空间buf上创建对象
        /*
        这样相当于a = new(buf)A();这一句只执行的构造函数,绕过了a->A::a()这样直接调用构造函数,相当于我们直接调用了构造函数
        */
    }
    catch(bad_alloc &memExp)
    {
        cerr<<memExp.what()<<endl;
    }
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/xcantaloupe/p/10582236.html

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