react知识总结_六年级教学工作总结个人

react知识总结_六年级教学工作总结个人React个人入门总结《六》

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

简介

这次要总结的是对 storereducer 的拓展,比如发送异步的 action 操作,还有一个就是对多个 reducer 的管理。

首先来总结一下 react-redux 的使用:

1. 下载 react-reduxredux 到项目中。

2. 引入 createStore 并且创建 store

<!-- reducer -->
function handleUser(state = [], action) {
  switch (action.type) {
    case 'ADD_USER':
      state.push(action.user)
      return [...state];
    case 'DELETE_USER':
      state.splice(action.payload, 1);
      return [...state];
    default:
      return state
  }
}
export { handleUser }; 

<!-- store -->
import { createStore } from 'redux';
import { handleUser } from '../Reducer/handleUser';

const store = createStore(handleUser);
export { store };
复制代码

3. 在 index.js 引入 store ,并且引入 Provider 并且将 store 传递给它。

import React, { Component } from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import { Provider } from 'react-redux';
import { store } from './Redux/Store/store';
import * as serviceWorker from './serviceWorker';
import './assets/_reset.scss';

// 引入页面
import { UserContainer } from './Pages/UserContainer';

ReactDOM.render(
  <Provider store={ store }>
    <UserContainer />
  </Provider>,
  document.getElementById('root')
)
复制代码

4. 在 UI组件 中使用 connect 获取当前状态和使用 dispatch 发送 action

<!-- action -->
const addUser = (user) => ({
  type: 'ADD_USER',
  user: user
})
const deleteUser = (index) => ({
  type: 'DELETE_USER',
  index: index
})
export { addUser, deleteUser };


<!-- pages -->
import { addUser, deleteUser } from '../Redux/Action/addUserData';
const mapStateToProps = (state) => {
  return {
    userList: userList
  }
}

const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
  return {
    addUserData: (user) => {
      return dispatch(addUser(user))
    },
    deleteUserData: (index) => {
      return dispatch(deleteUser(index))
    }
  }
}

UserContainer = connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(UserContainer);
复制代码

以上就是 react-redux 的使用,下面继续拓展其他使用方式。


combineReducers

combineReducersredux 提供的一个方法,调用这个方法并且传入多个 reducer ,然后对这些 reducer 进行管理:

import { combineReducers } from 'redux';
import { handleUser } from './handleUser';
<!-- 写法一 -->
const chatReducer = combineReducers({
  userList: handleUser,
  <!-- ...这里可以写更多 reducer -->
})

<!-- 写法二 -->
const chatReducer = combineReducers({
  handleUser,
  <!-- ...这里可以写更多 reducer -->
})

export { chatReducer };
复制代码

上面的 combineReducers 传入的对象有两个写法,但是每个写法最终呈现的名字必须要与 state 一样:

const mapStateToProps = (state) => {
  return {
    <!-- 这时 state 返回的是一个对象,里面返回各个 reducer 返回的 state -->
    userList: state.userList
  }
}
复制代码

还有一点就是 store 设置默认值的问题。

<!-- 使用 combineReducers 之前-->
const store = createStore(
  handleUser,
  state
)

<!-- 使用 combineReducers 之后-->
const store = createStore(
  chatReducer,
  { userList: state }   // 这里参数必须是个对象,而且对象里面的键要和 combineReducers 设置的相同。
)
复制代码

store 可以接受三个参数,第一个参数是 reducer ,第二个参数代表状态默认值,用于覆盖 reducer 的默认状态。

store 的第三个参数

目前的 store 并不具备处理异步 action 的能力,我们可以使用 中间件 来实现这个操作。

applyMiddlewarestore 的第三个参数,它是一个函数,用来拓展 store ,这个方法来源于 redux

  • logger
  import { createLogger } from 'redux-logger';
  const logger = createLogger();
  
  const store = createStore( chatReducer, { userList: defaultUserList }, applyMiddleware(logger));
复制代码

logger 可以在发送 action 时打印状态的变化以及 action 的信息:

  • redux-thunk
  import thunk from 'redux-thunk';
  import { createLogger } from 'redux-logger';
  const logger = createLogger();
  const store = createStore(
    chatReducer,
    { userList: defaultUserList },
    applyMiddleware(thunk, logger)
  );
复制代码

正常情况下,dispatch 传递的参数只能是对象:

addUserData: (user) => {
  return dispatch({
    type: 'ADD_USER',
    payload: user
  })
}
复制代码

使用 redux-thunkdispatch 接受一个函数,让他能够进行异步操作:

addUserData: (user) => {
  return dispatch((dispatch, getState)=> {
    setTimeout(()=> {
      dispatch(addUser(user))
    }, 2000)
  })
}
复制代码

传递一个函数之后,这个函数可以接受两个参数,一个是 dispatch ,另一个是 getState ,然后在里面进行异步操作,我这里设置了 2秒 然后添加了一个用户,点击之后,过了 2秒 我的用户才会被添加进去,而页面也是等到 2秒 后重新渲染。

这种异步思路就是使用 Action Creator 返回一个函数,然后使用 redux-thunkdispatch 能够接受一个函数作为参数。

  • redux-promise
  import thunk from 'redux-thunk';
  import { createLogger } from 'redux-logger';
  import promiseMiddleware from 'redux-promise';
  const logger = createLogger();
  const store = createStore(
    chatReducer,
    { userList: defaultUserList }, 
    applyMiddleware(thunk, promiseMiddleware, logger) // 按照严格的循序
  );
复制代码

上一种方法是使用 Action Creator 返回函数来操作异步,使用 redux-promise 可以让它返回一个 promise 对象,可以使用 then 来实现后面的操作。

deleteUserData: (index) => {
  return dispatch(new Promise((resolve, reject)=> {
    setTimeout(()=> {
      dispatch(deleteUser(index))
    }, 2000)
  }))
}
复制代码

使用 redux-promise 让它能够返回一个 使用 promise ,接着我们调用 使用 deleteUserData 函数时就可以执行 then 的操作。

总结

以上三个中间件都是对 store 的拓展,使用 applyMiddleware 并且分别传入三个 中间件 ,传入时必须要遵循顺序,否则会出问题:

applyMiddleware(thunk, promiseMiddleware, logger)
复制代码
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/107035.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • SVG可伸缩的矢量图形「建议收藏」

    SVG可伸缩的矢量图形「建议收藏」SVG可伸缩的矢量图形

    2022年4月20日
    50
  • java 取余 小数_Java小数取余问题求助「建议收藏」

    java 取余 小数_Java小数取余问题求助「建议收藏」2016-09-0101:19最佳答案楼上的全不明白楼主的意思,楼主要的是算法,不是程序你们懂吗!!!我只能说你们不懂什么叫真正的算法,你们只是计算机的傀儡,我看了你们回答非常生气,高校教出来的就是这种“人才”,连算法都不懂。还不如我一高中生。严重BS楼上的,尤其是说java语言的那位。我来告诉你这个问题用递推解决首先要你承认一个公式,我是习惯pascal语言的,c++怕写错,反正只是算法,你忍…

    2022年6月6日
    45
  • jenkins 邮件_邮件发送协议邮件接收协议

    jenkins 邮件_邮件发送协议邮件接收协议前言前面已经实现在jenkins上展示html的测试报告,接下来只差最后一步,把报告发给你的领导,展示你的劳动成果了。安装EmailExtensionPlugin插件jenkins首页-

    2022年8月6日
    9
  • Java提高篇(三三)—–Map总结

    Java提高篇(三三)—–Map总结

    2022年2月6日
    61
  • linux修改程序文件内容,linux 批量修改文件内容

    linux修改程序文件内容,linux 批量修改文件内容如果有批量修改文件内容的需求,可参考下面这些方法1.批量查找某个目下文件的包含的内容,例如:#grep-rn或l”要找查找的文本”路径或文件rn表示匹配查找字符串的内容显示出来和行号rl表示匹配查找字符串的文件名全部显示出来比如grep-rn”aaa”/usr/local/表示/use/local目录下所有匹配”aaa”的字符串和行号grep-rl”aaa”…

    2022年7月26日
    10
  • Linux下七种文件类型、文件属性及其查看方法

    Linux下七种文件类型、文件属性及其查看方法1、七种文件类型普通文件类型Linux中最多的一种文件类型,包括纯文本文件(ASCII);二进制文件(binary);数据格式的文件(data);各种压缩文件.第一个属性为[-]目录文件就是目录,能用#cd命令进入的。第一个属性为[d],例如[drwxrwxrwx]块设备文件块设备文件:就是存储数据以供系统存取的接口设备,简单而言就是硬盘。例如一号

    2022年5月15日
    43

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号