软件测试的一点知识[1]

软件测试的一点知识[1]

软件测试的定义:

软件测试是为了发现错误而执行程序的过程
软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计一批测试用例(即输入数据及其预期的输出结果),并利用这些测试用例去运行程序,以发现程序错误的过程

软件测试的对象:

软件测试不等于程序测试.软件测试贯穿于软件定义和开发的整个期间.需求分析,概要设计,详细设计,以及程序编码等各个阶段所得到的文档,包括需求规格说明,概要设计规格说明,详细设计规格说明以及源程序,都是软件测试的对象.

测试的目的:

测试是程序的执行过程,目的在于发现错误;
一个好的测试用例在于发现至今未发现的错误;
一个成功的测试是发现了至今的错误的测试.

测试的种类:

黑盒测试 基于软件需求,而不是基于软件内部设计和程序实现的测试方式。
白盒测试 基于软件内部设计和程序实现的测试方式。
单元测试 主要测试软件模块的源代码。一般由开发人员而非独立测试人员来执行,因为测试者需要懂得该单元的设计与程序实现,测试者可能需要编写额外的测试驱动程序。
集成测试 将一些“构件”集成一起时,测试它们能否正常运行。这里“构件”可以是程序模块、客户机-服务器程序等等。
功能测试 测试软件的功能是否符合功能性需求,通常采用黑盒测试方式。一般由独立测试人员执行。
系统测试 测试软件系统是否符合所有需求,包括功能性需求与非功能性需求。一般由独立测试人员执行,通常采用黑盒测试方式。
回归测试 指错误被修正后或软件功能、环境发生变化后进行的重新测试。回归测试的困难在于不好确定哪些内容应当被重新测试。
验收测试 由客户或最终用户执行,测试软件系统是否符合需求规格说明书。

负载测试 测试软件系统的最大负载,超出此负载软件可能会失常。
压力测试 概念上与负载测试相似,叫法不同。
性能测试 测试软件在各种状况下的性能,如在正常或最大负载下的状况。
易用性测试 测试软件是否易用,主观性比较强。一般要根据很多用户的测试反馈信息,才能评价易用性。
安装与反安装测试 测试软件在“全部、部分、升级”等状况下的安装/反安装过程。
恢复测试 测试该系统从故障中恢复过来的能力。
安全性测试 测试该系统防止非法侵入的能力。
兼容性测试 测试该系统与其它软件硬件兼容的能力。
比较测试 通过与同类产品比较,考察该系统的优点、缺点。
Alpha 测试 一种先期的用户测试,此时系统刚刚开发完成。
Beta测试 一种后期的用户测试,此时系统已经通过内部测试,大部分错误已经改正,即将正式发行。

测试的分类与比较:

l测试方式
l白盒测试:关心软件内部设计和程序实现,主要测试依据是设计文档
l黑盒测试:不关心软件内部,只关心输入输出,主要测试依据是需求文档
l 测试阶段
l单元测试、集成测试、系统测试、验收测试。是“从小到大”、“由内至外”、“循序渐进”的测试过程,体现了“分而治之”的思想。
l单元测试的粒度最小,一般由开发小组采用白盒方式来测试,主要测试单元是否符合“设计”。
l集成测试界于单元测试和系统测试之间,起到“桥梁作用”,一般由开发小组采用白盒加黑盒的方式来测试,既要验证“设计”又要验证“需求”。
l系统测试的粒度最大,一般由独立测试小组采用黑盒方式来测试,主要测试系统是否符合“需求规格说明书”。
l验收测试与系统测试非常相似,主要区别是测试人员不同,验收测试由用户执行。

转载于:https://www.cnblogs.com/buzaixian/archive/2009/09/27/1575257.html

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