Go语言常见坑「建议收藏」

Go语言常见坑

大家好,又见面了,我是全栈君。

这里列举的Go语言常见坑都是符合Go语言语法的,可以正常的编译,但是可能是运行结果错误,或者是有资源泄漏的风险。

可变参数是空接口类型

当参数的可变参数是空接口类型时,传入空接口的切片时需要注意参数展开的问题。

func main() {
    var a = []interface{}{1, 2, 3}

    fmt.Println(a)
    fmt.Println(a...)
}

不管是否展开,编译器都无法发现错误,但是输出是不同的:

[1 2 3]
1 2 3

数组是值传递

在函数调用参数中,数组是值传递,无法通过修改数组类型的参数返回结果。

func main() {
    x := [3]int{1, 2, 3}

    func(arr [3]int) {
        arr[0] = 7
        fmt.Println(arr)
    }(x)

    fmt.Println(x)
}

必要时需要使用切片。

map遍历是顺序不固定

map是一种hash表实现,每次遍历的顺序都可能不一样。

func main() {
    m := map[string]string{
        "1": "1",
        "2": "2",
        "3": "3",
    }

    for k, v := range m {
        println(k, v)
    }
}

返回值被屏蔽

在局部作用域中,命名的返回值内同名的局部变量屏蔽:

func Foo() (err error) {
    if err := Bar(); err != nil {
        return
    }
    return
}

recover必须在defer函数中运行

recover捕获的是祖父级调用时的异常,直接调用时无效:

func main() {
    recover()
    panic(1)
}

直接defer调用也是无效:

func main() {
    defer recover()
    panic(1)
}

defer调用时多层嵌套依然无效:

func main() {
    defer func() {
        func() { recover() }()
    }()
    panic(1)
}

必须在defer函数中直接调用才有效:

func main() {
    defer func() {
        recover()
    }()
    panic(1)
}

main函数提前退出

后台Goroutine无法保证完成任务。

func main() {
    go println("hello")
}

通过Sleep来回避并发中的问题

休眠并不能保证输出完整的字符串:

func main() {
    go println("hello")
    time.Sleep(time.Second)
}

类似的还有通过插入调度语句:

func main() {
    go println("hello")
    runtime.Gosched()
}

独占CPU导致其它Goroutine饿死

Goroutine是协作式抢占调度,Goroutine本身不会主动放弃CPU:

func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(1)

    go func() {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            fmt.Println(i)
        }
    }()

    for {} // 占用CPU
}

解决的方法是在for循环加入runtime.Gosched()调度函数:

func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(1)

    go func() {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            fmt.Println(i)
        }
    }()

    for {
        runtime.Gosched()
    }
}

或者是通过阻塞的方式避免CPU占用:

func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(1)

    go func() {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            fmt.Println(i)
        }
        os.Exit(0)
    }()

    select{}
}

不同Goroutine之间不满足顺序一致性内存模型

因为在不同的Goroutine,main函数中无法保证能打印出hello, world:

var msg string
var done bool

func setup() {
    msg = "hello, world"
    done = true
}

func main() {
    go setup()
    for !done {
    }
    println(msg)
}

解决的办法是用显式同步:

var msg string
var done = make(chan bool)

func setup() {
    msg = "hello, world"
    done <- true
}

func main() {
    go setup()
    <-done
    println(msg)
}

msg的写入是在channel发送之前,所以能保证打印hello, world

闭包错误引用同一个变量

func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        defer func() {
            println(i)
        }()
    }
}

改进的方法是在每轮迭代中生成一个局部变量:

func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        i := i
        defer func() {
            println(i)
        }()
    }
}

或者是通过函数参数传入:

func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        defer func(i int) {
            println(i)
        }(i)
    }
}

在循环内部执行defer语句

defer在函数退出时才能执行,在for执行defer会导致资源延迟释放:

func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        f, err := os.Open("/path/to/file")
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        defer f.Close()
    }
}

解决的方法可以在for中构造一个局部函数,在局部函数内部执行defer:

func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        func() {
            f, err := os.Open("/path/to/file")
            if err != nil {
                log.Fatal(err)
            }
            defer f.Close()
        }()
    }
}

切片会导致整个底层数组被锁定

切片会导致整个底层数组被锁定,底层数组无法释放内存。如果底层数组较大会对内存产生很大的压力。

func main() {
    headerMap := make(map[string][]byte)

    for i := 0; i < 5; i++ {
        name := "/path/to/file"
        data, err := ioutil.ReadFile(name)
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        headerMap[name] = data[:1]
    }

    // do some thing
}

解决的方法是将结果克隆一份,这样可以释放底层的数组:

func main() {
    headerMap := make(map[string][]byte)

    for i := 0; i < 5; i++ {
        name := "/path/to/file"
        data, err := ioutil.ReadFile(name)
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        headerMap[name] = append([]byte{}, data[:1]...)
    }

    // do some thing
}

空指针和空接口不等价

比如返回了一个错误指针,但是并不是空的error接口:

func returnsError() error {
    var p *MyError = nil
    if bad() {
        p = ErrBad
    }
    return p // Will always return a non-nil error.
}

内存地址会变化

Go语言中对象的地址可能发生变化,因此指针不能从其它非指针类型的值生成:

func main() {
    var x int = 42
    var p uintptr = uintptr(unsafe.Pointer(&x))

    runtime.GC()
    var px *int = (*int)(unsafe.Pointer(p))
    println(*px)
}

当内存发送变化的时候,相关的指针会同步更新,但是非指针类型的uintptr不会做同步更新。

同理CGO中也不能保存Go对象地址。

Goroutine泄露

Go语言是带内存自动回收的特性,因此内存一般不会泄漏。但是Goroutine确存在泄漏的情况,同时泄漏的Goroutine引用的内存同样无法被回收。

func main() {
    ch := func() <-chan int {
        ch := make(chan int)
        go func() {
            for i := 0; ; i++ {
                ch <- i
            }
        } ()
        return ch
    }()

    for v := range ch {
        fmt.Println(v)
        if v == 5 {
            break
        }
    }
}

上面的程序中后台Goroutine向管道输入自然数序列,main函数中输出序列。但是当break跳出for循环的时候,后台Goroutine就处于无法被回收的状态了。

我们可以通过context包来避免这个问题:

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())

    ch := func(ctx context.Context) <-chan int {
        ch := make(chan int)
        go func() {
            for i := 0; ; i++ {
                select {
                case <- ctx.Done():
                    return
                case ch <- i:
                }
            }
        } ()
        return ch
    }(ctx)

    for v := range ch {
        fmt.Println(v)
        if v == 5 {
            cancel()
            break
        }
    }
}

当main函数在break跳出循环时,通过调用cancel()来通知后台Goroutine退出,这样就避免了Goroutine的泄漏。

Go语言常见坑「建议收藏」

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/111520.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 图书管理系统的系统设计_图书管理系统设计与实现

    图书管理系统的系统设计_图书管理系统设计与实现图书管理系统设计与实现图书馆人员结构复杂,人员数量有限,涉及方面很广,如果还使用手工操作处理图书借阅问题,工作将非常繁琐,需要大量的人力、物理、财力,极大的浪费了资源,对于图书管理人员来说,图书馆管理包括图书信息管理、图书类别管理、借阅信息管理、管理员信息管理等等。而这些项目在过去靠手工操作,需要手工记录这些事情,不但麻烦,还经常出错,给广大用户带来很多不便,因此,开发这样一套图书馆管理系统软件。让管理员方便的管理图书及用户信息,方便用户查找图书。1、本课程设计的目的(1)掌握企业级应用系统的基本

    2022年10月9日
    1
  • 微信服务号怎么发送消息(服务号一个月只能发4次,怎么改)

    查找了微信开发文档和一些博客后发现了解决方案。使用微信服务号的模板消息接口文档地址: https://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&amp;id=mp1433751277 网上还有另外一个解决方式:客服功能但是这个方法有个很大的缺点,就是只有用户和服务号交互的48小时内,服务号才能向用户主动发送消息,超过48小时后,…

    2022年4月15日
    85
  • 【AngularJS】 # AngularJS入门

    【AngularJS】 # AngularJS入门1.AngularJS简介AngularJS是一个JavaScript框架,用js编写的库<scriptsrc=”https://cdn.staticfile.org/angular.js/1.4.6/angular.min.js”></script><!–放在<body>元素的底部。提高网页加载速度–>1.1.AngularJS扩展了HTMLAngularJS通过ng-directives扩展了HTMLng-app指令

    2022年7月25日
    5
  • c语言图书管理系统出现的问题,C语言图书管理系统中的问题「建议收藏」

    c语言图书管理系统出现的问题,C语言图书管理系统中的问题「建议收藏」系统使用细分的功能模块c语言图书管理系统,分别在main.c文件中调用.开发环境为Win7,Netbeans8.0.2这是main.c#include#include#include#include“bmenu.h”#include“search_allinformation.h”typedefstructbookinfo{字符数[20];/*书号*/字符名称[40];/*书…

    2022年10月11日
    0
  • java scp传输文件

    java scp传输文件&lt;dependency&gt;&lt;groupId&gt;ch.ethz.ganymed&lt;/groupId&gt;&lt;artifactId&gt;ganymed-ssh2&lt;/artifactId&gt;&lt;version&gt;build210&lt;/version&gt;&lt;/dependency&a

    2022年8月22日
    4
  • 如何组装配置属于自己的台式机电脑_台式电脑怎么组装的

    如何组装配置属于自己的台式机电脑_台式电脑怎么组装的如何组装配置属于自己的台式机现在电脑这么普及,大部分人都有自己的电脑,有的是台式机,有的是笔记本。很多朋友配台式机时都是直接去电脑城然后商家给配置方案或者找认识的朋友推荐一套配置方案,但是有些时候会

    2022年8月4日
    2

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号