php中的<?= ?>和<?php ?>有什么区别么?

php中的<?= ?>和<?php ?>有什么区别么?

大家好,又见面了,我是全栈君。

<? ?>是短标签
<?php ?>是长标签
在php的配置文件(php.ini)中有一个short_open_tag的值,开启以后可以使用PHP的短标签:<? ?>
同时,只有开启这个才可以使用 <?= 以代替 <? echo 。在CodeIgniter的视频教程中就是用的这种方式。
但是这个短标签是不推荐的,使用<?php ?>才是规范的方法。只是因为这种短标签使用的时间比较长,这种特性才被保存了下来。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/112274.html原文链接:https://javaforall.net

赞 (0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • jmeter并发测试步骤_jmeter怎么确定最大并发数

    jmeter并发测试步骤_jmeter怎么确定最大并发数第一种方案直接从数据库中获取账号和密码1、设置线程数为20,我们的并发用户量就是20个用户同时登录2、添加定时器3、设置集合点,当用户数量达到20个的时候再同时请求进行登录操作4、添加配置元件:JDBCConnectionConfiguration5、添加JDBCrequest请求(从数据库获取登录账号和密码)7、添加http登录请求8、查看结果第二种方案对登录账号和密码进行参数化1、添加设置线程数2、添加定时器

    2022年9月30日
  • JAVA解析XML格式字符串「建议收藏」

    JAVA解析XML格式字符串「建议收藏」importjava.io.IOException;importjava.io.StringReader;importjava.util.List;importorg.jdom.Document;importorg.jdom.Element;importorg.jdom.JDOMException;importorg.jdom.Namespace;im

    2022年5月27日
  • javaME_javatype

    javaME_javatype一、首先,我们要了解浏览器是如何处理内容的。在浏览器中显示的内容有HTML、有XML、有GIF、还有Flash……那么,浏览器是如何区分它们,决定什么内容用什么形式来显示呢?答案是MIMEType,也就是该资源的媒体类型。媒体类型通常是通过HTTP协议,由Web服务器告知浏览器的,更准确地说,是通过Content-Type来表示的,例如:Content-Type:tex…

    2022年10月24日
  • 史上最全 XMind 8 快捷键大全「建议收藏」

    史上最全 XMind 8 快捷键大全「建议收藏」对于那3名小学生在我背后鬼鬼祟祟小声议论的这件事,其实我是知晓的。但我还是将注意力集中在眼前的屏幕上,力求表现得尽可能好一些,毕竟这局的形势尚未明朗,胜负依旧难分。又是一阵剧烈的连续按键,对方英雄终于败在我的剑下。随着身后的小学生团队发出“哇”的一声惊叹,我感受到了他们向我投来近乎崇拜的目光。我早已习惯小学生们的艳羡,以及被他们赋予的“大神”称号,当然还有他们对我惯常的提问,“大哥哥,怎…

    2022年5月22日
  • springboot 多了8小时_SpringBoot实战讲解视频教程-SpringBoot从入门到精通「建议收藏」

    springboot 多了8小时_SpringBoot实战讲解视频教程-SpringBoot从入门到精通「建议收藏」不会闲聊!!!不会扯淡!!!小UP只会分享与Java相关的学习资源本套视频共计时长约十七个小时,这套springboot教程结合由浅入深,手把手带您学习SpringBoot,体验SpringBoot的极速开发过程,内容丰富,涵盖了SpringBoot开发的方方面面,并且同步更新到Spring2.x版本。通过本课程的学习,全面掌握SpringBoot开发框架技术,并在实际项目开发中得心应手使…

    2022年8月20日
  • BM3D 算法原理详细解析 按过程步骤讲解(附C++实现代码)[通俗易懂]

    BM3D 算法原理详细解析 按过程步骤讲解(附C++实现代码)[通俗易懂]BM3D是2007年提出的算法了,至今已经有一些年头了,但是仍然不妨碍它基本上还是最强的去噪算法。在初步了解了BM3D的算法后,会发现,BM3D有种堆叠怪的嫌疑。有很多不同的算法的影子在里面,比如Non-LocalMeans、Waveletshrinkage等。我感觉思想更像是暴力出奇迹吧。但是架不住效果好。就类似现在的神经网络,一层不行我就来两层。但是相比简单的堆叠,BM3D还是比其他的算法的细节保留上要好一些。好了,不废话了,下面直接来看BM3D的算法原理吧。BM3D算法原理:

    2022年5月27日

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号