HTML meta refresh 刷新与跳转(重定向)页面

HTML meta refresh 刷新与跳转(重定向)页面

下面为各位整理了一些HTML meta refresh 刷新与跳转(重定向)页面的例子吧,后面本站长自己也补充了一些js页面刷新与跳转例子吧。

refresh 属性值  —  刷新与跳转(重定向)页面

refresh用于刷新与跳转(重定向)页面

refresh出现在http-equiv属性中,使用content属性表示刷新或跳转的开始时间与跳转的网址

refresh示例

5秒之后刷新本页面:

5秒之后转到梦之都首页:

当然除了这些方法还有js也可以跳转与刷新了,下面既然讲到这个刷新页面了我们就再看看js补充吧

Javascript刷新页面的几种方法:

1 history.go(0)
2 location.reload()
3 location=location
4 location.assign(location)
5 document.execCommand(‘Refresh’)
6 window.navigate(location)
7 location.replace(location)
8 document.URL=location.href

js页面跳转

1.window.location.href方式
   

2.window.navigate方式跳转
  

 

3.window.loction.replace方式实现页面跳转,注意跟第一种方式的区别

有3个jsp页面(1.aspx, 2.aspx, 3.aspx),进系统默认的是1.aspx,当我进入2.aspx的时候, 2.aspx里面用window.location.replace(“3.aspx”);

与用window.location.href (“3.aspx”);

从用户界面来看是没有什么区别的,但是当3.aspx页面有一个”返回”按钮,调用window.history.go(-1); wondow.history.back();方法的时候,一点这个返回按钮就要返回2.aspx页面的话,区别就出来了,当用 window.location.replace(“3.aspx”);连到3.aspx页面的话,3.aspx页面中的调用 window.history.go(-1);wondow.history.back();方法是不好用的,会返回到1.aspx。

4.self.location方式实现页面跳转,和下面的top.location有小小区别
  

5.top.location
  

 

6.不推荐这种方式跳转
   

 meta方式实现跳转(content = 3 单位是秒)

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/114080.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • SQL数据库字符串与时间相互转换「建议收藏」

    SQL数据库字符串与时间相互转换「建议收藏」SQL数据库字符串与时间相互转换,字符串转日期时间格式,日期时间格式转字符串格式。

    2022年6月2日
    36
  • flanking sequence_integration by parts

    flanking sequence_integration by partseXtremeDBpaginationpaging分页

    2022年8月31日
    3
  • traceroute的原理与使用

    traceroute的原理与使用traceroute,路由跟踪,用来跟踪一个分组从源点到终点的整个过程。原理分析traceroute是通过ICMP协议中的时间超时差错报告报文来实现的,他从源主机到目的主机发送一连串的IP数据报p1-pn,并且数据报是无法交付的udp数据报。第一个数据报的TTL设置为1,这样当这个数据报转发到第一个路由器的时候,路由器收到后TTL减1,减完1之后发现TTL变为0,路由器会向源主机发送一个超时差…

    2022年7月21日
    18
  • CentOS 6 命令(九)——磁盘阵列RAID

    CentOS 6 命令(九)——磁盘阵列RAIDmdadm-C/dev/md0-l5-n3/dev/sd[bcd]#创建等级为5的阵列设备md0,由sdb、sdc、sdd组成mdadm-D/dev/md0#查看阵列状态。-D查看状态pvcreate/dev/md0#将虚拟磁盘做成物理卷vgcreatenz2001_vg/dev/md0#创建卷组lvcreate-L1G-nnz2001_lv…

    2022年5月2日
    103
  • Unity | Cinemachine ClearShot Camera[通俗易懂]

    Unity | Cinemachine ClearShot Camera[通俗易懂]ClearShotCamera可以管理一组子虚拟相机,这些虚拟相机需要具有CinemachineCollider组件,ClearShotCamera可以实现角色被障碍物挡住时,虚拟摄像机的自动切换效果,如下所示,角色与Cam2被BoxCollider挡住时,虚拟相机由Cam2自动切换到Cam3。ClearShotCamera上有一个CinemachineClearShot组件,VirtualCameraChildren管理虚拟相机。CinemachineCollider既可以挂在所

    2022年5月28日
    35
  • 文件系统的类型「建议收藏」

    文件系统的类型「建议收藏」文件系统类型:ext2:早期linux中常用的文件系统ext3:ext2的升级版,带日志功能RAMFS:内存文件系统,速度很快NFS:网络文件系统,由SUN发明,主要用于远程文

    2022年7月3日
    22

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号