python小项目:2、猜数字

python小项目:2、猜数字

一、项目背景

需求分析:

随件产生1-100之间的数字,玩家负责才数字,每次猜测时都会的到反馈(大或小),直到猜中。
欢迎界面—输入用户姓名—获得初始10积分—进行游戏—得到结果—是否继续
游戏过程中记录玩家猜测次数,根据猜测次数继续计算得分
2次以内:+10分
4次以内:+6分
6次以内:+1分
超过6次:每多一次扣1分

二、项目目的

通过项目编写熟悉:

随机数字生成random
键盘输入input
结果提示if—else
反复操作while

三、项目代码

import random
#展示界面
print("**************************************")
print("*******欢迎来到鹏少的小游戏之猜数字********")
print("**************************************")
while True:
    #玩家信息
    player_name=input("请输入您的游戏名称:")
    print("欢迎"+player_name+"的到来")
    print("赠您10积分,祝您游戏愉快")
    player_score=10
    input("按任意键开始游戏")
    #电脑出招
    number = random.randint(1, 100)
    print("系统数字已经产生,请玩家入场...")
    #玩家猜数字
    player_count = 0
    while True:
        player_number = input("请输入您猜测的数字:")
        player_number = int(player_number)
        player_count += 1
        if player_number>number:
            print("您猜测的数值略大")
            continue
        elif player_number<number:
            print("您猜测的数值略小")
            continue
        else:
            print("恭喜您,猜中了")
            break
#积分判断
    if player_count < 2:
        print("玩家获胜,奖励10积分")
        player_score += 10
    elif player_count < 4:
        print("玩家获胜,奖励5积分")
        player_score += 4
    elif player_count < 6:
        print("玩家获胜,奖励1积分")
        player_score += 1
    else:
        s = player_count - 6
        print("玩家失败,扣除", s, "分")
        player_score -= s
#是否继续
    print("~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
    print("玩家:", player_name)
    print("积分:", player_score)
    print("本局猜测次数:", player_count)
    print("~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
    is_goon = input("是否继续游戏(Y/N)?")
    if is_goon == "N":
        input("即将离开游戏,按任意键继续.")
        break

四、测试结果

**************************************
*******欢迎来到鹏少的小游戏之猜数字********
**************************************
请输入您的游戏名称:sz
欢迎sz的到来
赠您10积分,祝您游戏愉快
按任意键开始游戏
系统数字已经产生,请玩家入场...
请输入您猜测的数字:50
您猜测的数值略大
请输入您猜测的数字:25
您猜测的数值略大
请输入您猜测的数字:10
您猜测的数值略大
请输入您猜测的数字:5
您猜测的数值略小
请输入您猜测的数字:8
恭喜您,猜中了
玩家获胜,奖励1积分
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
玩家: sz
积分: 11
本局猜测次数: 5
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
是否继续游戏(Y/N)?N
即将离开游戏,按任意键继续.
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/114570.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2021年10月5日 下午11:00
下一篇 2021年10月5日 下午11:00


相关推荐

  • 卸载npm和安装npm_使用`npm uninstall`卸载npm软件包「建议收藏」

    卸载npm和安装npmTouninstallapackageyouhavepreviouslyinstalledlocally(usingnpminstall<package-name>inthenode_modulesfolder,run要卸载以前在本地npminstall<package-name>(使用node_modul…

    2022年4月10日
    299
  • 【魔改YOLOv5-6.x(中)】加入ACON激活函数、CBAM和CA注意力机制、加权双向特征金字塔BiFPN

    【魔改YOLOv5-6.x(中)】加入ACON激活函数、CBAM和CA注意力机制、加权双向特征金字塔BiFPN文章目录前言一 ACON 激活函数论文简介 ACONfamilyYO 中应用二 注意力机制 CBAM 论文简介 CBAM 注意力机制 YOLOv5 中应用 CA 论文简介 CoordinateAt 中应用三 BiFPN 特征融合论文简介双向加权特征金字塔 BiFPNYOLOv5 中应用 References 前言 魔改 YOLOv5 6 x 上 结合轻量化网络 Shufflenetv2 Mobilenetv3 和 Ghostnet 本文使用的 YOLOv5 版本为 v6 1 对 YOLOv5 6 x 网络结构还不熟

    2026年3月19日
    3
  • java递归和迭代_Java中的迭代与递归

    java递归和迭代_Java中的迭代与递归递归提到迭代,不得不提一个数学表达式:n!=n*(n-1)*(n-2)*…*1有很多方法来计算阶乘。有肯定数学基础的人都知道n!=n*(n-1)!因而,代码的实现可以直接写成:代码一intfactorial(intn){if(n==1){return1;}else{returnn*factorial(n-1);}}在执行以上代码的时候,其实机器是要执行一系列乘法的:…

    2022年7月13日
    19
  • shiro过滤放行方法_shiro框架原理

    shiro过滤放行方法_shiro框架原理之间工作中曾经用到过shiro这个权限控制的框架,之前一直都是停留在用的方面,没有过多的去理解这方面的知识,现在有时间,专门研究了一下这个Shiro权限的框架使用。Shiro是什么?ApacheShiro是一个强大而灵活的开源安全框架,它干净利落地处理身份认证,授权,企业会话管理和加密。ApacheShiro的首要目标是易于使用和理解。安全有时候是很复杂的,甚至是痛苦的,但它没有必要这样。框…

    2025年10月1日
    5
  • navicat for mac激活码【中文破解版】

    (navicat for mac激活码)2021最新分享一个能用的的激活码出来,希望能帮到需要激活的朋友。目前这个是能用的,但是用的人多了之后也会失效,会不定时更新的,大家持续关注此网站~IntelliJ2021最新激活注册码,破解教程可免费永久激活,亲测有效,下面是详细链接哦~https://javaforall.net/100143.html…

    2022年3月27日
    43
  • the beginning of_The king

    the beginning of_The kingThe 2016 Asia Regional Contest, Tsukuba Quality of Check Digits Gym – 101158B

    2022年4月20日
    35

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号