C++11 std::bind std::function 高级使用方法[通俗易懂]

C++11 std::bind std::function 高级使用方法

大家好,又见面了,我是全栈君。

从最基础的了解,std::bind和std::function

/* 
 * File:   main.cpp
 * Author: Vicky.H
 * Email:  eclipser@163.com
 */
#include <iostream>
#include <functional>
#include <typeinfo>
#include <string.h>

int add1(int i, int j, int k) {
    return i + j + k;
}


class Utils {
public:
    Utils(const char* name) {
        strcpy(_name, name);
    }
    
    void sayHello(const char* name) const {
        std::cout << _name << " say: hello " << name << std::endl;
    }
    
    static int getId() {
        return 10001;
    } 
    
    int operator()(int i, int j, int k) const {
        return i + j + k;
    }
    
private:
    char _name[32];
};


/*
 * 
 */
int main(void) {
    
    // 绑定全局函数
    auto add2 = std::bind(add1, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, 10);
    // 函数add2 = 绑定add1函数。參数1不变,參数2不变。參数3固定为10.
    std::cout << typeid(add2).name() << std::endl;
    std::cout << "add2(1,2) = " << add2(1, 2) << std::endl;
    
    std::cout << "\n---------------------------" << std::endl;
    
    // 绑定成员函数
    Utils utils("Vicky");
    auto sayHello = std::bind(&Utils::sayHello, utils/*调用者*/, std::placeholders::_1/*參数1*/);
    sayHello("Jack");
    
    auto sayHelloToLucy = std::bind(&Utils::sayHello, utils/*调用者*/, "Lucy"/*固定參数1*/);
    sayHelloToLucy();
    
    // 绑定静态成员函数
    auto getId = std::bind(&Utils::getId);
    std::cout << getId() << std::endl;
    
    std::cout << "\n---------------------------" << std::endl;
    
    // 绑定operator函数
    auto add100 = std::bind(&Utils::operator (), utils, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, 100);
    std::cout << "add100(1, 2) = " << add100(1, 2) << std::endl;
    
    // 注意:无法使用std::bind()绑定一个重载函数
    
    return 0;
}

/* 
 * File:   main2.cpp
 * Author: Vicky.H
 * Email:  eclipser@163.com
 */
#include <iostream>
#include <typeinfo>


void sayHello() {
    std::cout << "Hello world !" << std::endl;
}

int sum(int i, int j, int k) {
    return i + j + k;
}

template <typename T>
class Func {
public:

    Func(T fun) {
        if (!fun) {
            throw "fun nullptr";
        }
        _fun = fun;
    }

    template<typename R, typename A1, typename A2, typename A3, typename A4, typename A5>
    R Call(A1 a1, A2 a2, A3 a3, A4 a4, A5 a5) {
        return _fun(a1, a2, a3, a4, a5);
    }

    template<typename R, typename A1, typename A2, typename A3, typename A4>
    R Call(A1 a1, A2 a2, A3 a3, A4 a4) {
        return _fun(a1, a2, a3, a4);
    }

    template<typename R, typename A1, typename A2, typename A3>
    R Call(A1 a1, A2 a2, A3 a3) {
        return _fun(a1, a2, a3);
    }

    template<typename R, typename A1, typename A2>
    R Call(A1 a1, A2 a2) {
        return _fun(a1, a2);
    }

    template<typename R, typename A1>
    R Call(A1 a1) {
        return _fun(a1);
    }

    template<typename R>
    R Call() {
        return _fun();
    }

    void Call() {
        _fun();
    }

private:
    T _fun;
};

#include <functional>

template<typename R = void, typename... Args>
class Fn {
public:
    Fn(std::function<R(Args...)> fun) : _fun(fun) {
    }
    
    R operator()(Args... args) {
        return _fun(args...);
    }
private:
    std::function<R(Args...) > _fun;
};

/*
 * 将函数注冊到对象中。通过对象直接调用
 */
int main(void) {


    Func<void(*)() > sayHelloFunc(sayHello);
    sayHelloFunc.Call();


    Func<int (*)(int, int, int) > sumFunc(sum);
    std::cout << "sumFunc.Call<int>(1, 2, 3) : " << sumFunc.Call<int>(1, 2, 3) << std::endl;


    std::cout << "\n---------------------------" << std::endl;

    Fn<> sayHelloFn(sayHello);
    sayHelloFn();
    
    Fn<int, int, int, int> sumFn(sum);
    std::cout << "sumFn(1, 2, 3) : " << sumFn(1, 2, 3) << std::endl;

    std::cout << "\n---------------------------" << std::endl;

    return 0;
}

Hello world !
sumFunc.Call<int>(1, 2, 3) : 6

—————————
Hello world !
sumFn(1, 2, 3) : 6

—————————

上面的样例很有趣,使用了2种方案。将一个函数,注冊到一个对象/仿函数中,而且通过一个对象/仿函数来直接调用调用。
样例显而易见的。第2种方案更佳简洁,而且对传递參数有明白的推断,当參数类型或数量不对的时候,编译器将导致失败。
这样的方案,能够将类的成员变量直接作为函数的參数使用,或者,如我:
http://blog.csdn.net/eclipser1987/article/details/23926395
这篇文章中,无法直接调用脚本函数类。有了好的解决的方法。这个我将随后补充。

#include <list>
#include <functional>

template<typename... Args>
class Fns
{
private:

	std::list<std::function<void(Args...)> > _calls;

public:

	virtual ~Fns()
	{
		_calls.clear();
	}

	void connect(std::function<void(Args...)> fct)
	{
		_calls.push_back(fct);
	}

	template<typename Object>
	void connect(Object* object, void (Object::*method)(Args...))
	{
		_calls.push_back([object,method](Args... args){(*object.*method)(args...);});
	}

	template<typename Object>
	void connect(Object* object, void (Object::*method)(Args...) const)
	{
		_calls.push_back([object,method](Args... args){(*object.*method)(args...);});
	}

	template<typename Object>
	void connect(const Object* object, void (Object::*method)(Args...) const)
	{
		_calls.push_back([object,method](Args... args){(*object.*method)(args...);});
	}

	void emit(Args... args)
	{
		for(auto call : _calls)
			call(args...);
	}
};

#include <cstdio>
#include "Signal.hpp"

class Foo
{
public:

	void bar(int x, int y)
	{
		printf("Foo::bar(%d, %d)\n", x, y);
	}
};

void foobar(int x, int y)
{
	printf("foobar(%d, %d)\n", x, y);
}

int main(void)
{
	Foo foo;
	Fns<int, int> s;

	// Connect a function
	s.connect(foobar);
	// Connect a class method
	s.connect(&foo, &Foo::bar);
	// Create and connect some lambda expression
	s.connect([&foo](int x, int y){ 
		printf("lambda::"); foo.bar(x, y); 
	});
	// Emit the signal !
	s.emit(4, 2);
	getchar();
	return 0;
}

foobar(4, 2)

Foo::bar(4, 2)

lambda::Foo::bar(4, 2)

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/115478.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • linux清除隐藏的挖矿程序

    linux清除隐藏的挖矿程序1.找出cpu高的程序,top找不到的话,用下面命令ps-aux–sort=-pcpu|head-102.杀掉相关进程kill-9pid3.查看crontab是否有定时任务4.删除相关命令[root@dbserverlib]#lsattrlibiacpkmn.so.3—-i——–e–libiacpkmn.so.3[root@dbserverlib]#chattr-ilibiacpkmn.so.3[root@dbserver

    2022年6月16日
    33
  • 程序员即装逼又实用的Cmd命令行

    程序员即装逼又实用的Cmd命令行首先windows键+R(+R)打开运行,输入cmd回车打开命令行。1、cleanmgr选择盘符清理垃圾,能加快电脑运行速度。2、chkdsk磁盘检查,能检查磁盘是否有损害。3、devmgmt打开设备管理器4、dxdiag打开DirectX诊断工具,买二手电脑是避免黑商修改电脑配5、ping:ping192.168.0.1判断某台电脑是否能连…

    2022年5月20日
    75
  • java如何遍历数组中的元素_js数组遍历方法

    java如何遍历数组中的元素_js数组遍历方法packagecom.yang;publicclassDemo01{publicstaticvoidmain(String[]args){int[]a={25,64,19,48,91,23};//遍历数组中的元素for(intx:a){System.out.println(x);}}}

    2022年9月19日
    2
  • Cinemachine学习笔记

    Cinemachine学习笔记以下都是转载内容,能够比较直观的学习一些基础内容。现在的Cinemachine更新了许多新的功能,但是Cinemachine插件都ExamplesScences,去看一下官方例子和文档来学习更佳*版本要求Unity2017.1及以上。参考资料: [官方]Unity2017.1正式版发布 Cinemachine插件:Cinemachine。 结合Timeline实现动画:Unity…

    2022年5月28日
    42
  • Quartz任务中调用Spring容器中bean及动态调度任务-SchedulerFactoryBean「建议收藏」

    Quartz任务中调用Spring容器中bean及动态调度任务-SchedulerFactoryBean「建议收藏」Quartz是开源任务调度框架中的翘首,它提供了强大任务调度机制,同时保持了使用的简单性。Quartz允许开发人员灵活地定义触发器的调度时间表,并可以对触发器和任务进行关联映射。此外,Quartz提供了调度运行环境的持久化机制,可以保存并恢复调度现场,即使系统因故障关闭,任务调度现场数据并不会丢失。此外,Quartz还提供了组件式的侦听器、各种插件、线程池等功能。Spring为…

    2022年5月23日
    99
  • cmd版贪吃蛇_贪吃蛇老版本无敌版

    cmd版贪吃蛇_贪吃蛇老版本无敌版importjava.awt.*;importjava.util.LinkedList;importjava.util.Scanner;/***@authoraachen0*@date2018/3/2713:56*IDE:IntelliJIDEA*/publicclassSnakeGame{staticfinalintWIDTH=…

    2025年9月15日
    5

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号