抖动代码[通俗易懂]

抖动代码

大家好,又见面了,我是全栈君。

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//  ViewController.m

//  01-抖动

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//  Created by Lenny  on 3/16/15.

//  Copyright (c) 2015 Lenny. All rights reserved.

//


#import “ViewController.h”

#define angle2Radian(angle) ((angle) / 180.0 * M_PI)

@interface ViewController ()


@property (weaknonatomicIBOutlet UIView *imageView;

@end


@implementation ViewController


-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

//    1.创建核心动画

    CAKeyframeAnimation * kfr = [[CAKeyframeAnimation alloc]init];

    //    2.创建核心动画的类型

    kfr.keyPath = @”transform.rotation”;

//    度数/ 180.0 *M_PI

    kfr.values = @[@(angle2Radian(4))@(angle2Radian(4))@(angle2Radian(4))];

    kfr.removedOnCompletion = NO;

    kfr.fillMode = kCAFillModeBackwards;

    kfr.duration = 0.1;

//    设置反复次数

    kfr.repeatCount = MAXFLOAT;


//    3加入核心动画

    [self.imageView.layer addAnimation:kfr forKey:nil];

}

@end


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