object-c编程tips-timer「建议收藏」

object-c编程tips-timer

大家好,又见面了,我是全栈君。

object-c定时器

object-c定时器会自己主动retain当前的使用者,假设不注意调用invalidate,则非常easy引起循环引用导致内存泄露。以下的思路提供了一套还算可行的解决方式。

举例:

常常在viewController中有可能有自己主动刷新界面的需求。 获取数据失败后。每隔10秒自己主动刷新又一次获取数据,这个时候使用NSTimer是一个非常方便的事情。普通情况下直接创建一个NSTimer的repeat对象,然后实现相应的timerFireMethod方法。 当用户主动点击返回button时候,此界面应该被释放。可是因为NSTimer retain了当前的viewController,导致界面内存泄露。 你可能会说在dealloc中调用invalidate,可是必须明确dealloc根本就不会调用,当然viewDidDisappear也一样不会被调用。

前一段时间看了effective object-c,学习了一种非常好的思想,现分享出来。

给NSTimer加入一个类别,使用block的方式传递timerFireMethod。代码例如以下:

@implementation NSTimer(LPBLocks)

+(NSTimer*) lpScheduleTimerWithTimerInternal:(NSTimeInterval)interval
                                       block:(void(^)())block
                                     repeats:(BOOL)repeats
{
    return [self scheduledTimerWithTimeInterval:interval target:self selector:@selector(lpTimerBlockInvoke:) userInfo:[block copy] repeats:repeats];
}
+(void)lpTimerBlockInvoke:(NSTimer*)timer
{
    void(^block)() = timer.userInfo;

    if(block){
        block();
    }
}
@end

这个scheduledTimer方法也会retain target,可是因为这是一个类方法。它保留的是类对象,因此也就不会有什么问题。

它传入要运行的block, 然后在回调函数中通过userInfo得到block,并运行。

改进:

这个已经是一个非常大的改进了。我们能够在代码中放心的传入block代码。只是细致思考一下。假设在block中引入了viewController的成员,并且timer又作为成员变量存在于viewController中。

比如例如以下的代码:

@interface LPNextViewController ()
{
    NSTimer*  refreshTimer;
}

这样viewController和refreshTimer又陷入了循环引用的逻辑圈里。当然能够在block中使用weak_self的方式避免循环引用,可是写起代码来总是有些不顺手。并且还必需要外部使用者显式的进行。

于是非常easy想到。应该封装到一个专门的LPTimer类中。它负责持有NSTimer。同一时候NSTimer的block使用LPTimer的weak版本号。

@interface LPTimer ()
{
    NSTimer* _pollTimer;

    //timer selector
    __weak id _weak_target;
    SEL _selector;
    id  _userInfo;
}
@end

-(void)scheduleTimerWithTimerInternal:(NSTimeInterval)interval
                                 target:(id)target
                               selector:(SEL)aSelector
                               userInfo:(id)userInfo
                                repeats:(BOOL)repeats
{
    __weak id weak_self = self;

    _weak_target = target;
    _selector = aSelector;
    _userInfo = userInfo;

    //借用第一个版本号的block思想
    //使用了第二层间接,调用_weak_target的aSelector方法。
    //这样能够把stopTimer给封装进去。外部不须要管理timer的stop。
    _pollTimer = [NSTimer lpScheduleTimerWithTimerInternal:1 block:^{
        [weak_self doTimer];
    } repeats:repeats];
}

上面的代码LPTimer持有NSTimer对象。而NSTimer运行的block使用的是weak_self。

它在timer触发的时候调用自身的doTimer方法。在doTimer中负责将方法传递给外部的使用者。

-(void)doTimer
{
    if ([_weak_target respondsToSelector:_selector]) {
        [_weak_target performSelector:_selector withObject:self];
    }
    else{
        DLog(@"WARNNING: unknown selector");
    }
}

_weak_target是外部的使用者。 外部的使用者能够将LPTimer看成是一个普通的对象即可,持有它也不会有什么问题。 LPTimer保留一个弱引用指向外部的使用者。在时间到timer触发的时候,会先调到NStimer的block中。然后传递到LPTimer的doTimer中。然后调用到_weak_target的selector中。

必须注意释放NStimer对象,在LPTimer释放的时候调用NSTimer的invalidate方法。

-(void)stopTimer
{
    DLog(@"");
    [_pollTimer invalidate];
}
-(void)dealloc
{
    [self stopTimer];
    DLog(@"");
}

事实上。使用者都是使用的LPTimer类,那么应该让LPTimer表现的和NSTimer的行为一模一样, 使用组合方式的适配器模式就能够轻松搞定。

总结:

主要的思想就是NSTimer会retain一个对象,如今让它retain类对象。

当时候到来进行触发的时候,由NSTimer类对象触发到Block中。继而触发到外部的LPTimer普通对象中。

在普通对象中我们就能够自由的进行处理了。使用weak_target使LPTimer弱引用外部使用者,断开外部使用者与LPTimer的关联。

使用weak_self断开LPTimer与NStimer的循环关联。 个人觉得还算不错的思想, 有须要的欢迎讨论。


版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/116393.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • UML 时序图[通俗易懂]

    UML 时序图[通俗易懂]概念时序图(SequenceDiagram)描述了对象之间传递消息的时间顺序,用来表达用例中的行为顺序,是强调消息时间顺序的交互图。也就是说,时序图描述了类以及类间相互交换以完成期望行为的消息。内容时序图包括了4个元素,分别是对象(Object)、生命线(Lifeline)、激活(Activation)和消息(Message)。对象(Object)对象代表时序图中的对象…

    2022年6月16日
    28
  • Delphi中QuotedStr()

    Delphi中QuotedStr()1.定义给字符串两边加单引号并返回.声明:functionQuotedStr(constS:string):string;用函数QuotedStr把字符串S转换成为用引号括起来的字符串。单引号”’”将被插入到字符串s的最前和最后。2.范例特别可以应用在delphi的中的SQL语句,避免漏写的情况。lsstr:=…+QuotedStr(‘STR’)+…lsstr:=…+’WHERE‘’‘+‘abc‘+’’’…’QTmpR2.Close;QT

    2022年10月18日
    0
  • 使用WinSCP连接虚拟机主机,提示“网络错误拒绝连接”

    使用WinSCP连接虚拟机主机,提示“网络错误拒绝连接”工作遇到的

    2022年9月16日
    0
  • 文件服务器的搭建(linux文件服务器搭建)

    经过两天的研究终于把文件服务器搞定了,现在给各位午饭分享一下哦。前期准备工作:server2003系统,AD活动,域首先在server2003上建立域,然后一下边的图形为模板要求:1.所有的员工都能访问所属部门的共享文件和公司的共享文件,但是不能对该共享文件进行修改,只能读取。2.员工自己有自己私有的共享文件,该员工对自己的文件拥有所…

    2022年4月12日
    52
  • serdes接口速率_通用串行接口

    serdes接口速率_通用串行接口在以往的IC之间的源同步当中,发送的信号包括数据流信号,以及随着数据流信号同步的时钟信号,时钟信号在低速传输的情况下:1G以下传输,外部的扰动以及时钟抖动不会太影响数据流的恢复,但是如果时钟信号突破了1G甚至更高的情况下,外界环境中比如EMI的各种影响会引起时钟发生抖动,在高速采样恢复的过程中,这就没办法使用该时钟信号恢复数据,这里就用到了高速Serdes串行接口的恢复办法,将数据和时钟都通过高速线上传输,然后接受端通过PLL从数据流中恢复时钟,即使在传输的线上有轻微抖动,但是时钟和数据同时…

    2022年10月31日
    0
  • Checked异常和Runtime异常的区别_JAVA运行时异常

    Checked异常和Runtime异常的区别_JAVA运行时异常目录一、运行时异常1、什么是RuntimeExceptioin2、运行时异常的特点3、如何运用运行时异常二、运行时异常和ckecked异常的区别1、机制上2、逻辑上一、运行时异常1、什么是运行时异常程序在运行过程中出现的异常,RumtimeException是Exception的一个子类我们可以查看Jav

    2022年9月30日
    0

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号