Unreal Engine 4 RenderTarget制作Live Camera效果

Unreal Engine 4 RenderTarget制作Live Camera效果

大家好,又见面了,我是全栈君。

Unreal Engine 4 RenderTarget制作Live Camera效果

先上效果:
这里写图片描写叙述

Live Camera我不知道怎么翻译。反正意思就是将一个摄影机的Image渲染到一个2D平面上。
以下介绍下详细的实现方法:

1.创建一个Scene Capture 2D对象

这里写图片描写叙述
将这个对象拖动到合适的地方。

2.创建RendterTarget对象

材质&贴图->渲染目标

3.设置SceneCapture2D的对象的属性

将SceneCapture:Texture Target设置成上面创建的渲染目标
这里写图片描写叙述

4.大功告成

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