Cocos2D & SpriteBuilder Developer Guide「建议收藏」 全栈程序员-站长 • 2022年1月19日 上午8:00 • 未分类 • 阅读 42 Cocos2D & SpriteBuilder Developer Guide 大家好,又见面了,我是全栈君。 https://www.makegameswith.us/docs/#!/cocos2d/1.0/overview 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。 发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/116601.html原文链接:https://javaforall.net 赞 (0) 全栈程序员-站长 0 0 生成海报 相关推荐 Django(12)项目报错AttributeError: ‘bytes’ object has no attribute ‘encode’「建议收藏」 Django(12)项目报错AttributeError: ‘bytes’ object has no attribute ‘encode’「建议收藏」报错情况Django使用makemigrations做数据迁移的时候报如下错误File"/Users/jkc/.virtualenvs/django_env/lib/python3.7 全栈程序员-站长 2022年7月29日 5 LightGBM 调参方法(具体操作) LightGBM 调参方法(具体操作) 全栈程序员-站长 2021年11月21日 56 测试用例要素_用例是什么 测试用例要素_用例是什么测试用例分层每个测试用例都有1个或多个测试步骤(List[step]),每个测试步骤对应一个API请求或其他用例的引用。从上图分析,我们可以看到testsuite中包含了3个测试用例,testca 全栈程序员-站长 2022年7月31日 3 C#中File和FileStream的用法 C#中File和FileStream的用法在近期的工作过程中发现自己的基础比较薄弱,所以最近在恶补基础知识。下面就对我所学习的File类和FileStream进行简单的总结。1.首先先介绍File类和FileStream文件流1.1File类,是一个静态类,支持对文件的基本操作,包括创建,拷贝,移动,删除和打开一个文件。File类方法的参量很多时候都是路径path。主要提供有关文件的各种操作,在使用时需要引用System.IO命名… 全栈程序员-站长 2022年7月24日 16 3nf和bcnf分解_如何分解成3nf 3nf和bcnf分解_如何分解成3nf1.3NF分解先求出正则覆盖Fc对于Fc里面的所有函数依赖a->b,均转化为Ri=ab对于所有的模式Ri如果包含候选码,进行第4如果都不包含候选码,将任意一个候选码添加到模式Ri里面如果一个模式被另一个模式包含,则去掉此被包含的模式。例子:… 全栈程序员-站长 2022年10月28日 0 python判断文件后缀名是否是jpg 或者png_python判断文件名是否包含某字段 python判断文件后缀名是否是jpg 或者png_python判断文件名是否包含某字段whileTrue:p=input(‘请选择文件:’)y=input(‘请选择后缀名:’)i=p.rfind(‘\\’)f=p[i+1:]iff.endswith(y):breakelse:print(‘文件不符合’)print(‘文件符合,允许上传’)… 全栈程序员-站长 2022年9月22日 0 发表回复您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注昵称: 邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交