quick-cocos2d-x android返回键监听并实现原生退出对话框

quick-cocos2d-x android返回键监听并实现原生退出对话框

大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。

这两天最终闲了一下,就顺手又把quick捡起来又学了学,一直都认为quick比cocos2dx那套lua绑定要方便很多,今天试了下android返回键的监听,还是挺好弄的,所以就有了这篇。

首先说明一下使用的quick版本号——2.2.5。

直接上代码

function MainScene:addBackEvent()
    if device.platform == "android" then
        self.touchLayer = display.newLayer()
        self.touchLayer:addNodeEventListener(cc.KEYPAD_EVENT, function(event)
            if event.key == "back" then  
                --CCDirector:sharedDirector():endToLua()
                local javaClassName = "com/cocos2dx/testgame/Testgame"
                local javaMethodName = "exit"
                luaj.callStaticMethod(javaClassName, javaMethodName)
            end
        end)
        self.touchLayer:setKeypadEnabled(true)
        self:addChild(self.touchLayer)
    end 
end

比較好理解,创建一个层,为该层加入�一个事件监听,这个事件监听的类型是keypad,假设key的值是back那么就运行里面的代码了,假设不须要显示android原生的对话框,仅仅要关闭程序,仅仅须要运行上面代码中凝视的部分就能够了。

2.2.3之后的版本号在加入�事件监听上与之前有所不同,这里须要注意下。

当然做软件嘛,好歹有个温馨提示,防止用户无意点到退出游戏就不友好了,所以这里调用了一下android原生对话框来显示。quick提供了一个luajavabridge这个sample,能够非常轻松调用到android中的静态函数。

这里还是贴一下android中调用的函数代码

public static void exit() {
		instance.runOnUiThread(new Runnable() {			
			@Override
			public void run() {
				Builder builder = new Builder(instance);
				builder.setTitle("提示");
				builder.setMessage("确定退出吗");
				builder.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info);
				builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {
					
					@Override
					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
						System.exit(0);						
					}
				});
				builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {
					
					@Override
					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
						dialog.dismiss();					}
				}).show();				
			}
		});
	}

这样就大功告成!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/118682.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • (数据库)数据库分类

    (数据库)数据库分类1.面向操作的关系型数据库典型性应用领域:ERP,CRM,信用卡交易,中小型电商数据储存方法:表格流行厂商:OracleDatabase,MicrosoftSQLServer,IBMDB2,EnterpriseDB(PostgreSQL),MySQL优点:完善的生态环境保护,事务保证/数据一致性缺点:严苛的数据模型界定,数据库拓展限制,和非结构型的结合应用较难。2.面向数据分析的关系型数据库典型性应用领域:数据仓库,商务智能,数据科学研究数据储存方法:表格流行厂商:OracleE

    2022年6月24日
    32
  • ORACLE SEQUENCE 权限

    ORACLE SEQUENCE 权限
    ORACLESEQUENCE的简单介绍
    如何修改sequence的权限(将用户aaa下的sequence查询权限分配给用户bbb):
    connaaa/aaa
    grantselect onsequencenametobbb
    connbbb/bbb
    selectaaa.sequencename.nextvalfromdual
     
    授予和收回权限
    grantselectonseq_teamme

    2022年10月19日
    0
  • 计算机竞赛初赛,计算机基本应用能力竞赛试题(初赛)(1)_已测

    计算机竞赛初赛,计算机基本应用能力竞赛试题(初赛)(1)_已测

    2021年8月16日
    137
  • Integer和String转换[通俗易懂]

    Integer和String转换[通俗易懂]Integer和String相互转换//1、String转IntegerIntegervalue=Integer.parseInt(s);//2、int转StringString.valueOf(value);//Integer.toString(i)Integer.toString(value);//3、Integer转StringString.val…

    2025年7月8日
    0
  • 超级用户权限root_小米开发版root权限获取

    超级用户权限root_小米开发版root权限获取小米手机6X有没有办法开启ROOT超级权限?我们知道,安卓手机有ROOT超级权限,如果手机开启root相关权限,能够实现更好的功能,举例子,我们部门的营销部门,使用一些营销软件都需要在ROOT超级权限下执行,如果手机没办法获的root的权限,即没办法正常使用具体的功能。小米手机6X开发版系统自身拥有root权限管理工具,如果你使用的是小米手机6X稳定版,建议可以先将小米手机6X刷入开发版,再进…

    2025年6月18日
    0
  • c++ opencv保存图片

    c++ opencv保存图片本人在做人脸采集的时候遇到了要用c++opencv保存图片的问题,下面是方法,代码是抠出来的,由于是项目所以全部代码就不放出来了直接使用c++opencv的接口函数使用方法。cv::imwrite(path_filename,picture)path_filename:为保存图片的路径和图片名,picture为要保存到图片,下面是例子。 #include<opencv…

    2022年6月14日
    147

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号