static使用方法小结

static使用方法小结

大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。

static使用方法小结

statickeyword是C, C++中都存在的keyword, 它主要有三种使用方式, 当中前两种仅仅指在C语言中使用, 第三种在C++中使用(C,C++中详细细微操作不尽同样, 本文以C++为准).
(1)局部静态变量
(2)外部静态变量/函数
(3)静态数据成员/成员函数
以下就这三种使用方式及注意事项分别说明

一、局部静态变量
在C/C++中, 局部变量依照存储形式可分为三种auto, static, register
(<C语言程序设计(第二版)>谭浩强, 第174-175页)
与auto类型(普通)局部变量相比, static局部变量有三点不同
1. 存储空间分配不同
auto类型分配在栈上, 属于动态存储类别, 占动态存储区空间, 函数调用结束后自己主动释放, 而static分配在静态存储区, 在程序整个执行期间都不释放. 两者之间的作用域同样, 但生存期不同.
2. static局部变量在所处模块在初次执行时进行初始化工作, 且仅仅操作一次
3. 对于局部静态变量, 假设不赋初值, 编译期会自己主动赋初值0或空字符, 而auto类型的初值是不确定的. (对于C++中的class对象例外, class的对象实例假设不初始化, 则会自己主动调用默认构造函数, 无论是否是static类型)

特点: static局部变量的”记忆性”与生存期的”全局性”
所谓”记忆性”是指在两次函数调用时, 在第二次调用进入时, 能保持第一次调用退出时的值.
演示样例程序一
#include <iostream>

using namespace std;

void staticLocalVar()
{
 static int a = 0; // 执行期时初始化一次, 下次再调用时, 不进行初始化工作
 cout<<“a=”<<a<<endl;
 ++a;
}

int main()
{
 staticLocalVar(); // 第一次调用, 输出a=0
 staticLocalVar(); // 第二次调用, 记忆了第一次退出时的值, 输出a=1
 return 0;
}

应用:
 利用”记忆性”, 记录函数调用的次数(演示样例程序一)
   利用生存期的”全局性”, 改善”return a pointer / reference to a local object”的问题. Local object的问题在于退出函数, 生存期即结束,. 利用static的作用, 延长变量的生存期.
演示样例程序二:
// IP address to string format
// Used in Ethernet Frame and IP Header analysis
const char * IpToStr(UINT32 IpAddr)
{
 static char strBuff[16]; // static局部变量, 用于返回地址有效
 const unsigned char *pChIP = (const unsigned char *)&IpAddr;
 sprintf(strBuff, “%u.%u.%u.%u”,  pChIP[0], pChIP[1], pChIP[2], pChIP[3]);
 return strBuff;
}

注意事项:
1. “记忆性”, 程序运行非常重要的一点就是可反复性, 而static变量的”记忆性”破坏了这样的可反复性, 造成不同一时候刻至运行的结果可能不同.
2. “生存期”全局性和唯一性. 普通的local变量的存储空间分配在stack上, 因此每次调用函数时, 分配的空间都可能不一样, 而static具有全局唯一性的特点, 每次调用时, 都指向同一块内存, 这就造成一个非常重要的问题 —- 不可重入性!!!
这样在多线程程序设计或递归程序设计中, 要特别注意这个问题.
(不可重入性的样例能够參见<effective C++ (2nd)>(影印版)第103-105页)
以下针对演示样例程序二, 分析在多线程情况下的不安全性.(为方便描写叙述, 标上行号)
① const char * IpToStr(UINT32 IpAddr)
② {
③  static char strBuff[16]; // static局部变量, 用于返回地址有效
④  const unsigned char *pChIP = (const unsigned char *)&IpAddr;
⑤  sprintf(strBuff, “%u.%u.%u.%u”,  pChIP[0], pChIP[1], pChIP[2], pChIP[3]);
⑥  return strBuff;
⑦ }
如果如今有两个线程A,B运行期间都须要调用IpToStr()函数, 将32位的IP地址转换成点分10进制的字符串形式. 现A先获得运行机会, 运行IpToStr(), 传入的參数是0x0B090A0A, 顺序运行完应该返回的指针存储区内容是:”10.10.9.11”, 现运行到⑥时, 失去运行权, 调度到B线程运行, B线程传入的參数是0xA8A8A8C0, 运行至⑦, 静态存储区的内容是192.168.168.168. 当再调度到A运行时, 从⑥继续运行, 因为strBuff的全局唯一性, 内容已经被B线程冲掉, 此时返回的将是192.168.168.168字符串, 不再是10.10.9.11字符串.

二、外部静态变量/函数
在C中static有了另外一种含义:用来表示不能被其他文件訪问的全局变量和函数。, 但为了限制全局变量/函数的作用域, 函数或变量前加static使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。注意此时, 对于外部(全局)变量, 不论是否有static限制, 它的存储区域都是在静态存储区, 生存期都是全局的. 此时的static仅仅是起作用域限制作用, 限定作用域在本模块(文件)内部.
使用内部函数的优点是:不同的人编写不同的函数时,不用操心自定义的函数,是否会与其他文件里的函数同名。
演示样例程序三:
 
//file1.cpp

static int varA;
int varB;
extern void funA()
{
……
}

static void funB()
{
……
}

//file2.cpp

extern int varB; // 使用file1.cpp中定义的全局变量
extern int varA; // 错误! varA是static类型, 无法在其它文件里使用
extern vod funA(); // 使用file1.cpp中定义的函数
extern void funB(); // 错误! 无法使用file1.cpp文件里static函数

 

三、静态数据成员/成员函数(C++特有)
C++重用了这个keyword,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的不论什么特定对象的变量和函数. 这是与普通成员函数的最大差别, 也是其应用所在, 比方在对某一个类的对象进行计数时, 计数生成多少个类的实例, 就能够用到静态数据成员. 在这里面, static既不是限定作用域的, 也不是扩展生存期的作用, 而是指示变量/函数在此类中的唯一性. 这也是”属于一个类而不是属于此类的不论什么特定对象的变量和函数”的含义. 由于它是对整个类来说是唯一的, 因此不可能属于某一个实例对象的. (针对静态数据成员而言, 成员函数无论是否是static, 在内存中仅仅有一个副本, 普通成员函数调用时, 须要传入this指针, static成员函数调用时, 没有this指针. )
请看演示样例程序四(<effective c++ (2nd)>(影印版)第59页)
class EnemyTarget {
public:
  EnemyTarget() { ++numTargets; }
  EnemyTarget(const EnemyTarget&) { ++numTargets; }
  ~EnemyTarget() { –numTargets; }
  static size_t numberOfTargets() { return numTargets; }
  bool destroy();   // returns success of attempt to destroy EnemyTarget object
private:
  static size_t numTargets;               // object counter
};
// class statics must be defined outside the class;
// initialization is to 0 by default
size_t EnemyTarget::numTargets;

在这个样例中, 静态数据成员numTargets就是用来计数产生的对象个数的.
另外, 在设计类的多线程操作时, 因为POSIX库下的线程函数pthread_create()要求是全局的, 普通成员函数无法直接做为线程函数, 能够考虑用Static成员函数做线程函数.

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/118947.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 网站ssl证书申请_证书注册需要什么材料

    网站ssl证书申请_证书注册需要什么材料HTTPS是指网站在地址栏显示的加密协议,这个协议称作为HTTPS,但实现HTTPS必须要用HTTPS证书才可以,这就告诉大家任何申请HTTPS证书。申请HTTPS方法1、HTTPS证书申请之前我们需要准备:域名、邮箱(用于接收证书)。2、然后将域名确定后提交至Gworg进行申请。3、根据要求完成域名认证,可选认证方式DNS解析、文件认证、邮箱。4、大约十几分钟就可以获得SSL证书文件。5、配置到指定的服务器或者CDN等产品。6、HTTPS证书只需几分钟就可以完成。如果对申请

    2022年10月1日
    0
  • js刷新当前页面方法「建议收藏」

    js刷新当前页面方法「建议收藏」js刷新当前页面js刷新当前页面在写JS代码时,用到JS来刷新当前页面的方法有几种,比如最常用的reload(),location等reload方法,该方法强迫浏览器刷新当前页面。语法:location.reload([bForceGet])参数:bForceGet,可选参数,默认为false,从客户端缓存里取当前页。true,则以GET方式,从服务端取最新的页面,相当于客户端点击F5(“刷新”)replace方法,该方法通过指定URL替换当前缓存在历史里(客

    2022年10月26日
    0
  • 会话Cookie中的IDOR导致批量帐户泄露

    会话Cookie中的IDOR导致批量帐户泄露如果你熟悉IDOR是什么,你将知道它可以在url,请求正文,GET或POST请求等任何地方,也可以在cookie中。当我注意到Cookie中有一个被称为shoppingID会话Cookie的事件时,In试图重现CSRF问题。在仔细查看了cookie的价值之后,我意识到一些很快引起我注意的事情:shoppingID=88ea39539e74fa67c09a4fc0bc8ebe6d00978392PEr9ySESSIONID3552522PXGLkC;你注意到了吗?如果没有,请不要再继续查看。如果你

    2022年5月1日
    38
  • 常用电容分类_电容电阻

    常用电容分类_电容电阻一、瓷介电容器(CC)1.结构用陶瓷材料作介质,在陶瓷表面涂覆一层金属(银)薄膜,再经高温烧结后作为电极而成。瓷介电容器又分1类电介质(NPO、CCG));2类电介质(X7R、2X1)和3类电介质(Y5V、2F4)瓷介电容器。2.特点1类瓷介电容器具有温度系数小、稳定性高、损耗低、耐压高等优点。最大容量不超过1000pF,常用的有CC1、…

    2022年8月22日
    6
  • cshtml的美化

    cshtml的美化c#webapp美化工作美化工作更改css框架css在cshtml中的位置网上的bootstrap模板资源1.从网站上下载模板2.使用模板更多的资料美化工作默认大家已经掌握了MVC框架的概念和使用方式,本文章只将如何在MVC基础上进行简单的美化工作更改css框架css在cshtml中的位置对html语言有所了解的各位应该知道,css一般写在头中,也就是<head></head>所在的位置中,在cshtml中也是这样。注意看MVC框架的_Layout.cshtml中的

    2022年6月16日
    33
  • mapminmax 用法[通俗易懂]

    mapminmax 用法[通俗易懂]mapminmax是MATLAB实现归一化的工具包,默认:(1)将矩阵的每行分别进行归一化;(2)每行的最大值最小值作为每行归一化的xmin和xmax;(3)将数据归一化到[-1,1].若要将数据归一化到0到1之间,即y∈[0,1],使用b=mapminmax(a,0,1);若给与确定的最大值和最小值作为每行的xmin和xmax,使用:b= mapminmax(a,0,1);PS.xmin…

    2022年6月30日
    23

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号