android开发之滑动效果实现图片浏览_ViewFilpper的使用

ViewFilpper 是Android官方提供的一个View容器类,继承于ViewAnimator类,用于实现页面切换,也可以设定时间间隔,让它自动播放。又ViewAnimator继承至于FrameLayout的,所以ViewFilpper的Layout里面可以放置多个View 本示例通过ViewFlipper和GestureDetector.OnGestureListener实现自

大家好,又见面了,我是全栈君。

ViewFilpper 是Android官方提供的一个View容器类,继承于ViewAnimator类,用于实现页面切换,也可以设定时间间隔,让它自动播放。
又ViewAnimator继承至于FrameLayout的,所以ViewFilpper的Layout里面可以放置多个View

 

本示例通过ViewFlipper和GestureDetector.OnGestureListener实现自动播放和手势滑屏事件,先看效果:

滑动前

android开发之滑动效果实现图片浏览_ViewFilpper的使用android开发之滑动效果实现图片浏览_ViewFilpper的使用android开发之滑动效果实现图片浏览_ViewFilpper的使用

                滑动前                                            滑动中                                               滑动后

 

代码:

package jason.viewfilppertest;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ViewFlipper;

public class MainActivity extends Activity implements
		android.view.GestureDetector.OnGestureListener {

	private int[] imgs = { R.drawable.img1, R.drawable.img2, R.drawable.img3,
			R.drawable.img4, R.drawable.img5 };
	private GestureDetector gestureDetector;
	private ViewFlipper viewFlipper;
	private Activity mActivity;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		mActivity = this;
		viewFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.fliper);

		gestureDetector = new GestureDetector(this);

		for (int i = 0; i < imgs.length; i++) { // 添加图片源
			ImageView iv = new ImageView(this);
			iv.setImageResource(imgs[i]);
			iv.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
			viewFlipper.addView(iv, new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,
					LayoutParams.FILL_PARENT));
		}

		viewFlipper.setAutoStart(true); // 设置自动播放功能(点击事件,前自动播放)
		viewFlipper.setFlipInterval(3000);
		if (viewFlipper.isAutoStart() && !viewFlipper.isFlipping()) {
			viewFlipper.startFlipping();
		}
	}

	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		// TODO Auto-generated method stub
		viewFlipper.stopFlipping(); // 点击事件后,停止自动播放
		viewFlipper.setAutoStart(false);
		return gestureDetector.onTouchEvent(event); // 注册手势事件
	}

	@Override
	public boolean onDown(MotionEvent arg0) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return false;
	}

	@Override
	public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float arg2,
			float arg3) {
		if (e2.getX() - e1.getX() > 120) { // 从左向右滑动(左进右出)
			Animation rInAnim = AnimationUtils.loadAnimation(mActivity,
					R.anim.push_right_in); // 向右滑动左侧进入的渐变效果(alpha 0.1 -> 1.0)
			Animation rOutAnim = AnimationUtils.loadAnimation(mActivity,
					R.anim.push_right_out); // 向右滑动右侧滑出的渐变效果(alpha 1.0 -> 0.1)

			viewFlipper.setInAnimation(rInAnim);
			viewFlipper.setOutAnimation(rOutAnim);
			viewFlipper.showPrevious();
			return true;
		} else if (e2.getX() - e1.getX() < -120) { // 从右向左滑动(右进左出)
			Animation lInAnim = AnimationUtils.loadAnimation(mActivity,
					R.anim.push_left_in); // 向左滑动左侧进入的渐变效果(alpha 0.1 -> 1.0)
			Animation lOutAnim = AnimationUtils.loadAnimation(mActivity,
					R.anim.push_left_out); // 向左滑动右侧滑出的渐变效果(alpha 1.0 -> 0.1)

			viewFlipper.setInAnimation(lInAnim);
			viewFlipper.setOutAnimation(lOutAnim);
			viewFlipper.showNext();
			return true;
		}
		return true;
	}

	@Override
	public void onLongPress(MotionEvent arg0) {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public boolean onScroll(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, float arg2,
			float arg3) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return false;
	}

	@Override
	public void onShowPress(MotionEvent arg0) {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public boolean onSingleTapUp(MotionEvent arg0) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return false;
	}

}

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="fill_parent"  
    android:orientation="vertical" >  
  
    <ViewFlipper  
        android:id="@+id/viewflipper"  
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="fill_parent"/>  
  
</LinearLayout>  

 

示例分析

一、自动播放

ViewFlipper控件,是ImageView的容器,用于添加显示的图片资源,主要功能有两个:添加显示View和自动播放View

通过实现父类android.view.ViewGroup的addView(View child, ViewGroup.LayoutParams params)添加View资源,即图片和填充样式

 

启动自动播放View,可以通过设置如下三个成员函数实现:

1、 setAutoStart(true),设置是否自动播放功能,true为自动播放,false为不自动播放,开启自动播放设为true

2、 setFlipInterval(int milliseconds),设置View播放的时间间隔,如3000(3秒)

3、 startFlipping(),开始自动播放

停止自动播放View,设置成员函数如下:

1、 stopFlipping(),停止自动播放

2、 setAutoStart(false),停止自动播放,设为false

 

二、手势滑屏

手势滑动屏幕动画,是通过android.view.GestureDetector类检测各种手势事件实现的,该类有两个回调接口(Interface)

A、GestureDetector.OnDoubleTapListener,用来通知DoubleTap双击事件,类似于鼠标的双击事件,接口三个抽象回调函数如下

1、onDoubleTap(MotionEvent e):DoubleTap双击手势事件后通知(触发)

2、onDoubleTapEvent(MotionEvent e):DoubleTap双击手势事件之间通知(触发),包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知)

3、onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势;那么如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,此时触发的就是SingleTapConfirmed事件


B、GestureDetector.OnGestureListener,用来通知普通的手势事件(down、longPress、scroll、up等),接口具体的六个抽象回调函数如下

1、onDown(MotionEvent e):down事件,表示按下事件

2、onSingleTapUp(MotionEvent e):一次点击up事件,表示按下后的抬起事件

3、onShowPress(MotionEvent e):down事件发生而move或则up还没发生前触发该事件,此事件一般用于通知用户press按击事件已发生

4、onLongPress(MotionEvent e):长按事件,down事件后up事件前的一段时间间隔后(由系统分配,也可自定义),如果仍然按住屏幕则视为长按事件

5、onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY):滑动手势事件,例如scroll事件后突然up,fling的速度大小由e每秒x和y改变大小决定

6、onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件,即down按下点——scroll拖动——up抬起点的move移动事件


本示例的滑动屏幕动画,仅用到了上面的GestureDetector.OnGestureListener及其onFling事件,具体实现步骤如下:

1、Activity实现android.view.GestureDetector.OnGestureListener 监听接口,并声明gestureDetector = new GestureDetector(this); 用于监听手势事件

2、在Activity的成员函数onTouchEvent(MotionEvent event)中,注册GestureDetector.OnGestureListener手势监听的gestureDetector.onTouchEvent(event);事件接口

3、在GestureDetector.OnGestureListener回调函数onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) 中,实现滑屏动画

 

三、屏幕渐变效果

1、 当手势从左向右滑动时,图片是左进右出

if (e2.getX() – e1.getX() > 120) ,即up终点(e2)与down起点(e1)的滑动距离大于120,来检测从左向右滑动事件

push_left_in.xml —— 左进渐变效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >  
    <translate  
        android:duration="1500"  
        android:fromXDelta="100%p"  
        android:toXDelta="0" />  
  
    <alpha  
        android:duration="1500"  
        android:fromAlpha="0.1"  
        android:toAlpha="1.0" />  
</set>  

push_left_out.xml —— 右出渐变效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >  
    <translate  
        android:duration="1500"  
        android:fromXDelta="0"  
        android:toXDelta="-100%p" />  
  
    <alpha  
        android:duration="1500"  
        android:fromAlpha="1.0"  
        android:toAlpha="0.1" />  
</set>  

 

2、 当手势从右向左滑动时,图片是右进左出

if (e2.getX() – e1.getX() < -120) ,即up终点(e2)与down起点(e1)的滑动距离小于-120,来检测从右向左滑动事件

push_right_in.xml —— 右进渐变效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >  
    <translate  
        android:duration="1500"  
        android:fromXDelta="-100%p"  
        android:toXDelta="0" />  
  
    <alpha  
        android:duration="1500"  
        android:fromAlpha="0.1"  
        android:toAlpha="1.0" />  
</set>  

push_right_out.xml —— 右出渐变效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >  
    <translate  
        android:duration="1500"  
        android:fromXDelta="0"  
        android:toXDelta="100%p" />  
  
    <alpha  
        android:duration="1500"  
        android:fromAlpha="1.0"  
        android:toAlpha="0.1" />  
</set>  

其中,android:duration表示渐变持续时间;translate表示位移变换;alpha表示透明度变换

translate

android:fromXDelta=”-100%p”   android:toXDelta=”0″ 表示图片从左进入,从不可见到可见

android:fromXDelta=”0″ android:toXDelta=”100%p”    表示图片从右滑出,从可见到不可见


alpha

android:fromAlpha=”1.0″  android:toAlpha=”0.1″表示图片从不透明(1.0)到透明(0.1)

android:fromAlpha=”0.1″  android:toAlpha=”1.0″表示图片从透明(0.1)到不透明(1.0)

 

作者:jason0539

微博:http://weibo.com/2553717707

博客:http://blog.csdn.net/jason0539(转载请说明出处)

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/121391.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 最长回文子串——马拉车算法详解

    最长回文子串——马拉车算法详解马拉车算法(Manacher‘sAlgorithm)是用来解决求取一个字符串的最长回文子串问题的。此算法充分利用了回文字符串的性质,将算法复杂度降到了线性,非常值得一学。我将网上所有讲解马拉车算法的文章基本看了一遍,总结出了最通俗易懂的介绍,同时用python进行了实现。题目给定一个字符串s,找到s中最长的回文子字符串。所谓回文字符串,指的是无论从左往右读还是从右往左读,…

    2022年6月12日
    54
  • Vue父组件向子组件传递参数[通俗易懂]

    1、父组件projectBatchsindex.vue//使用:projectId=”this.projectId”传递参数<ProjectBatchEditref=”projectBatchEdit”:projectId=”this.projectId”@on-update=”search”></ProjectBatchEdit>importProj…

    2022年4月7日
    51
  • 文本挖掘的介绍

    文本挖掘的介绍1、文本挖掘的定义文本挖掘是指从大量文本的集合C中发现隐含的模式p。如果将C看作输入,将p看作输出,那么文本挖掘的过程就是从输入到输出的一个映射ξ:C→p。2、文本挖掘过程包含的技术文本特征的提取、信息检索、自然语言处理、文本挖掘、文本分类、文本聚类、关联分析等等3、文本挖掘的一般过程3.1 数据预处理技术预处理技术主要包括Stemming(英文)/分词(中文

    2022年6月29日
    20
  • 海康威视rtsp取流地址(海康威视设置教程)

    RTSP视频流显示(海康威视)VLCSDK(C++)ffmpeg+Nginx本文目的主要是想要在html上实时显示海康威视的摄像头数据,笔者尝试了如下三种方式:VLCSDK(C++)ffmpeg+Nginx下面分别说说通过这几种方式如何实现在web页面上显示。VLC填的地址就是摄像头RTSP视频流地址,然后点串流:左上角是这样的说明就已经在转换了:网页显示注意…

    2022年4月17日
    2.6K
  • 简易旋转倒立摆及控制系统实现方案_自动旋转装置怎么做

    简易旋转倒立摆及控制系统实现方案_自动旋转装置怎么做摘要本系统是基于TM4单片机来完成各项功能的,实现了一套简易旋转倒立摆及其控制装置。旋转倒立摆的结构如图1所示。电动机A固定在支架B上,通过转轴F驱动旋转臂C旋转。摆杆E通过转轴D固定在旋转臂C的一端,当旋转臂C在电动机A驱动下作往复旋转运动时,带动摆杆E在垂直于旋转臂C的平面作自由旋转。其中系统的驱动采用了Mos管电机驱动;姿态获取通过角度传感器;控制部分采用PID算法,实现题目在角度等的精度要求和及时性;该系统通过串口通信来进行PID各参数的串口调

    2022年8月18日
    13
  • 开心网买房子外挂_开心躲猫猫穿墙版下载

    开心网买房子外挂_开心躲猫猫穿墙版下载     开心网的买房子组件出了很久了,竟然到现在还没有出一个买房外挂。上星期某一晚上基于turbozv.com提供的抢车位的源代码,改写了一个买房子的外挂,此外挂不具有抢人住自己家的功能,那个不赚钱。来钱最快的是每隔一小时换一个地方住,随机得0到6000之前的住房津贴。经过一个星期的尝试,平均每天入帐5万,嘿嘿。发给大家一起来挂吧,祝大家早日住上大别墅。…

    2025年11月4日
    2

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号