python3反爬虫原理与绕过实战 网盘_Python 3反爬虫原理与绕过实战「建议收藏」

第1章 开发环境配置11.1 操作系统的选择11.1.1 Ubuntu简介11.1.2 VirtualBox的安装21.1.3 安装Ubuntu31.1.4 全屏设置81.1.5 Python设置91.2 练习平台Steamboat101.2.1 安装Docker111.2.2 安装Steamboat121.2.3 Steamboat使用说明141.3 第三…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

第 1章 开发环境配置 1

1.1 操作系统的选择 1

1.1.1 Ubuntu 简介 1

1.1.2 VirtualBox 的安装 2

1.1.3 安装 Ubuntu 3

1.1.4 全屏设置 8

1.1.5 Python 设置 9

1.2 练习平台 Steamboat 10

1.2.1 安装 Docker 11

1.2.2 安装 Steamboat 12

1.2.3 Steamboat 使用说明 14

1.3 第三方库的安装 15

1.3.1 Requests 15

1.3.2 Selenium 15

1.3.3 浏览器驱动 16

1.3.4 Splash 18

1.3.5 Puppeteer 18

1.3.6 PyTesseract 20

1.4 常用软件的安装 21

1.4.1 nginx 21

1.4.2 Charles 22

1.4.3 PC端 SSL 证书 23

1.4.4 iOS 系统的证书设置 26

1.4.5 Andriod 模拟器的安装与证书设置 27

1.4.6 Postman 29

1.4.7 Google Chrome 32

1.4.8 JADX 33

1.5 深度学习环境配置 35

1.5.1 NVIDIA显卡驱动安装 35

1.5.2 CUDA Toolkit 的安装 38

1.5.3 cuDNN 的安装 40

1.5.4 深度学习库 PyTorch 41

1.5.5 深度学习框架 Darknet 42

1.5.6 图片标注工具 LabelImg 43

1.6 Node.js 环境配置 44

1.6.1 Node.js 的安装 44

1.6.2 UglifyJS 的安装 45

第 2章 Web网站的构成和页面渲染 47

2.1 nginx服务器 47

2.1.1 nginx的信号 48

2.1.2 nginx配置文件 49

2.1.3 简单的代理服务 50

2.1.4 nginx模块与指令 52

2.1.5 nginx日志 57

2.1.6 小结 58

2.2 浏览器 58

2.2.1 浏览器的主要结构 59

2.2.2 页面渲染 60

2.2.3 HTML DOM 62

2.2.4 浏览器对象BOM 65

2.2.5 小结 70

2.3 网络协议 71

2.3.1 认识HTTP 71

2.3.2 资源与资源标识符 72

2.3.3 HTTP请求与响应 74

2.3.4 Cookie 77

2.3.5 了解HTTPS 80

2.3.6 认识WebSocket 81

2.3.7 WebSocket握手 81

2.3.8 数据传输与数据帧 83

2.3.9 WebSocket连接 85

2.3.10 连接保持 87

2.3.11 小结 88

本章总结 88

第3章 爬虫与反爬虫 89

3.1 动态网页与网页源代码 89

3.2 爬虫知识回顾 90

3.3 反爬虫的概念与定义 95

本章总结 96

第4章 信息校验型反爬虫 97

4.1 User-Agent 反爬虫 97

4.1.1 User-Agent 反爬虫绕过实战 97

4.1.2 User-Agent 反爬虫的原理与实现 100

4.1.3 小结 103

4.2 Cookie 反爬虫 103

4.2.1 Cookie 反爬虫绕过实战 103

4.2.2 Cookie 反爬虫原理与实现 109

4.2.3 Cookie 与 JavaScript 结合 110

4.2.4 用户过滤 112

4.2.5 小结 113

4.3 签名验证反爬虫 114

4.3.1 签名验证反爬虫绕过实战 114

4.3.2 签名验证反爬虫原理与实现 121

4.3.3 有道翻译反爬虫案例 123

4.3.4 小结 125

4.4 WebSocket 握手验证反爬虫 125

4.5 WebSocket 消息校验反爬虫 129

4.5.1 WebSocket 消息校验反爬虫示例 130

4.5.2 乐鱼体育反爬虫案例 132

4.6 WebSocket Ping反爬虫 133

本章总结 134

第5章 动态渲染反爬虫 135

5.1 常见的动态渲染反爬虫案例 135

5.1.1 自动执行的异步请求案例 135

5.1.2 点击事件和计算 138

5.1.3 下拉加载和异步请求 142

5.1.4 小结 144

5.2 动态渲染的通用解决办法 144

5.2.1 Selenium 套件 144

5.2.2 异步渲染库 Puppeteer 148

5.2.3 异步渲染服务 Splash 150

5.2.4 通用不一定适用 154

5.2.5 渲染工具知识扩展 156

5.2.6 小结 160

本章总结 160

第6章 文本混淆反爬虫 161

6.1 图片伪装反爬虫 161

6.1.1 图片伪装反爬虫绕过实战 161

6.1.2 广西人才网反爬虫案例 164

6.1.3 小结 165

6.2 CSS 偏移反爬虫 165

6.2.1 CSS 偏移反爬虫绕过实战 166

6.2.2 去哪儿网反爬虫案例 172

6.2.3 小结 174

6.3 SVG 映射反爬虫 174

6.3.1 SVG 映射反爬虫绕过实战 174

6.3.2 大众点评反爬虫案例 177

6.3.3 SVG 反爬虫原理 179

6.3.4 小结 186

6.4 字体反爬虫 186

6.4.1 字体反爬虫示例 186

6.4.2 字体文件 WOFF 189

6.4.3 字体反爬虫绕过实战 196

6.4.4 小结 198

6.5 文本混淆反爬虫通用解决办法 199

6.5.1 光学字符识别 OCR 199

6.5.2 PyTesseract 的缺点 201

6.5.3 文字识别 API 202

6.5.4 小结 206

本章总结 206

第7章 特征识别反爬虫 207

7.1 WebDriver 识别 207

7.1.1 WebDriver 识别示例 207

7.1.2 WebDriver 识别原理 210

7.1.3 WebDriver 识别的绕过方法 211

7.1.4 淘宝网 WebDriver 案例 214

7.1.5 小结 215

7.2 浏览器特征 215

7.3 爬虫特征 219

7.3.1 访问频率限制绕过实战 219

7.3.2 访问频率限制的原理与实现 222

7.3.3 浏览器指纹知识扩展 223

7.3.4 淘宝网浏览器指纹案例 227

7.3.5 小结 228

7.4 隐藏链接反爬虫 228

7.4.1 隐藏链接反爬虫示例 228

7.4.2 隐藏链接反爬虫原理与实现 231

7.4.3 小结 233

本章总结 234

第8章 App反爬虫 235

8.1 App 抓包 235

8.1.1 HTTP 抓包示例 235

8.1.2 掌上英雄联盟抓包案例(HTTP) 240

8.1.3 京东商城抓包案例(HTTPS) 243

8.1.4 小结 246

8.2 APK文件反编译 246

8.2.1 App 签名验证反爬虫示例 246

8.2.2 APK文件反编译实战 248

8.2.3 小结 251

8.3 代码混淆反爬虫 251

8.3.1 Android 代码混淆原理 252

8.3.2 掘金社区 App 代码混淆案例 255

8.3.3 小结 257

8.4 App 应用加固知识扩展 257

8.5 了解应用程序自动化测试工具 260

8.5.1 了解 Appium 260

8.5.2 了解 Airtest Project 260

8.5.3 小结 262

本章总结 262

第9章 验证码 263

9.1 字符验证码 263

9.1.1 字符验证码示例 263

9.1.2 实现字符验证码 266

9.1.3 深度学习的概念 269

9.1.4 卷积神经网络的概念 272

9.1.5 使用卷积神经网络预测验证码 276

9.1.6 小结 286

9.2 计算型验证码 286

9.2.1 计算型验证码示例 286

9.2.2 实现计算型验证码 288

9.2.3 小结 291

9.3 滑动验证码 291

9.3.1 滑动验证码示例 291

9.3.2 实现滑动验证码 295

9.3.3 小结 298

9.4 滑动拼图验证码 298

9.4.1 滑动拼图验证码示例 299

9.4.2 实现滑动拼图验证码 302

9.4.3 难度升级 307

9.4.4 图片中的缺口位置识别 308

9.4.5 小结 310

9.5 文字点选验证码 310

9.5.1 文字点选验证码示例 310

9.5.2 实现文字点选验证码 312

9.5.3 目标检测的概念 316

9.5.4 深度学习实现文字定位 317

9.5.5 批量检测与坐标输出 323

9.5.6 小结 330

9.6 鼠标轨迹的检测和原理 330

9.7 验证码产品赏析 336

9.7.1 滑动验证码 336

9.7.2 图标验证码 337

9.7.3 空间推理验证码 338

9.7.4 小结 338

本章总结 338

第 10章 综合知识 339

10.1 编码与加密 339

10.1.1 ASCII 编码 339

10.1.2 详解 Base64 342

10.1.3 基于编码的反爬虫设计 344

10.1.4  MD5消息摘要算法 347

10.1.5 对称加密与 AES 352

10.1.6 非对称加密与 RSA 357

10.1.7 小结 360

10.2 JavaScript 代码混淆 360

10.2.1 常见的混淆方法 361

10.2.2 混淆代码的还原 363

10.2.3 混淆原理 365

10.2.4 实现一个简单的混淆器 366

10.2.5 小结 369

10.3 前端禁止事件 369

10.3.1 禁止鼠标事件 370

10.3.2 禁止键盘事件 371

10.3.3 小结 372

10.4 法律法规 372

10.4.1 数据安全管理办法征求意见稿 374

10.4.2 爬虫协议 Robots 375

10.4.3 与爬虫相关的法律法规 376

10.4.4 小结 377

本章总结 377

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