javaScript — touch事件详解(touchstart、touchmove和touchend)

HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享。今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart、touchmove和touchend。一开始触摸事件touchstart、touchmove和touchend是iOS版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享。今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart、touchmove和touchend。

一开始触摸事件touchstart、touchmove和touchend是iOS版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件。因为ios设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时候,PC端的鼠标和键盘事件是不够用的。

在iPhone 3Gs发布的时候,其自带的移动Safari浏览器就提供了一些与触摸(touch)操作相关的新事件。随后,Android上的浏览器也实现了相同的事件。触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候出发。下面具体说明:

touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。

touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。

touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。

touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。

上面的这些事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但是它们却是以兼容DOM的方式实现的。所以,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和screenY(返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标)。除了常见的DOM属性,触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。

touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。

targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。

changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。

每个Touch对象包含的属性如下。

clientX:触摸目标在视口中的x坐标。

clientY:触摸目标在视口中的y坐标。

identifier:标识触摸的唯一ID。

pageX:触摸目标在页面中的x坐标。

pageY:触摸目标在页面中的y坐标。

screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。

screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。

target:触目的DOM节点目标。

上面的属性光这么看,果然非常繁琐,每个属性说的都是那么的细致,只有真刀实枪的来点小例子才能更加明白其中的奥妙。所以小例子如下。

function load (){  
   
    document.addEventListener('touchstart',touch, false);  
    document.addEventListener('touchmove',touch, false);  
    document.addEventListener('touchend',touch, false);  
       
    function touch (event){  
        var event = event || window.event;  
           
        var oInp = document.getElementById("inp");  
   
        switch(event.type){  
            case "touchstart":  
                oInp.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")";  
                break;  
            case "touchend":  
                oInp.innerHTML = "<br>Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")";  
                break;  
            case "touchmove":  
                event.preventDefault();  
                oInp.innerHTML = "<br>Touch moved (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")";  
                break;  
        }  
           
    }  
}  
window.addEventListener('load',load, false);  
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/127136.html原文链接:https://javaforall.net

赞 (0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 第一章:什么是数据化运营「建议收藏」

    第一章:什么是数据化运营「建议收藏」1.1现代营销理论的发展历程1.1.1从4P到4C(商品丰富、市场竞争日益激烈、消费者成为商业世界核心)4P(以产品为中心的营销)理论Product(产品):注重产品功能,强调独特卖点Pric

    2022年8月4日
  • 记录关于我与SCOM的事情

    记录关于我与SCOM的事情

    2022年3月13日
  • 红色故障码大全_最短路问题算法

    红色故障码大全_最短路问题算法原题链接战争中保持各个城市间的连通性非常重要。本题要求你编写一个报警程序,当失去一个城市导致国家被分裂为多个无法连通的区域时,就发出红色警报。注意:若该国本来就不完全连通,是分裂的k个区域,而失去一个城市并不改变其他城市之间的连通性,则不要发出警报。输入格式:输入在第一行给出两个整数N(0 < N ≤ 500)和M(≤ 5000),分别为城市个数(于是默认城市从0到N-1编号)和连接两城市的通路条数。随后M行,每行给出一条通路所连接的两个城市的编号,其间以1个空格分隔。在城市信息之后给出被攻占的

    2022年8月8日
  • Linux 安装及配置 Nginx + ftp 服务器

    Linux 安装及配置 Nginx + ftp 服务器

    2021年10月14日
  • 数据结构与算法栈的详解_数据结构怎么判断出栈的顺序

    数据结构与算法栈的详解_数据结构怎么判断出栈的顺序一、什么是栈栈(stack)是一种先进后出的有序列表,其中的元素只能在线性表的同一端进出,允许元素插入和删除的一端被称为栈顶(top),固定的另一端被称为栈底(button)。二、数组简单实现栈

    2022年8月16日
  • eBPF学习 – 入门

    eBPF学习 – 入门BPF和eBPF是什么?BPF是BerkeleyPacketFilter(伯克利数据包过滤器)得缩写,诞生于1992年,其作用是提升网络包过滤工具得性能,并于2014年正式并入Linux内核主线。BPF提供一种在各种内核事件和应用程序事件发生时允许运行一小段程序的机制,使得内核完全可编程,允许用户定制和控制他们的系统以解决相应的问题。BPF是一项灵活而高效的技术,由指令集、存储对象和辅助函数等几部分组成。其采用了虚拟指令集规范,运行时BPF模块提供两个执行机制:解释器和即时编译器(JIT)。在实际

    2022年9月21日

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号