c#实现图片gif去水印「建议收藏」

做项目时候会遇到在网络上爬的源文件,png图片或者动画gif背景都带有水印,“百度出品”“不得转载”等等,这样出来的文件放在项目里面当做自己的资源来用肯定是不可以的,现在就来用lockbits替换背景的颜色,实现水印消除的目的。话不多述,上图:处理前:这是处理之前的图,其实底部的“baidu汉语“看着并不是很明显(仔细看),仍然需要把字体的背部水印去掉,这里开始用lockbits来去水印了。处理

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做项目时候会遇到在网络上爬的源文件,png图片或者动画gif背景都带有水印,“百度出品”“不得转载”等等,这样出来的文件放在项目里面当做自己的资源来用肯定是不可以的,现在就来用lockbits替换背景的颜色,实现水印消除的目的。话不多述,上图:

处理前:
这里写图片描述

这是处理之前的图,其实底部的“baidu汉语“看着并不是很明显(仔细看),仍然需要把字体的背部水印去掉,这里开始用lockbits来去水印了。

处理后:
这里写图片描述

具体步骤:
创建a,b,c,d四个文件夹,所有的动画gif原图放到a文件夹中,将其分解成多个图片之后存储到b文件夹中,然后就需要lockbits操作处理之后存储到c文件夹中,同理最后的合成操作将c中所有被处理的背景图片合成为gif存储到d文件夹中,这样就批量将所有gif图片去水印了。

这里主要放lockbits处理单个图片代码,所有操作放在后面的demo中,这里是用c#语言写的小程序。

void backBit()
{
    for (int i = 0; i <count; i++)
    {
        String num = dst_path +dirTmp+"\\frame_" + i + ".png";
        Bitmap bm = new Bitmap(num);
        //pictureBox2.Image = SetImageColorPoint(bm, new Point(18, 72), Color.Green, 0);
        //pictureBox2.Image = SetImageColorAll(bm, Color.FromArgb(237, 240, 242), Color.White, 20);
        pictureBox2.Image = SetImageColorAll(bm, Color.FromArgb(242, 242, 242), Color.White, 20);
        String num1 = deal_path+ dirTmp+"\\frame_" + i + ".png";
        pictureBox2.Image.Save(num1);
        lGif.Add(num1);
    }
}

这里获取到带有水印的图片的颜色替换为正常的背景白色:

public static Image SetImageColorAll(Image p_Image, Color p_OdlColor, Color p_NewColor, int p_Float)
{
    int _Width = p_Image.Width;
    int _Height = p_Image.Height;

    Bitmap _NewBmp = new Bitmap(_Width, _Height, PixelFormat.Format32bppArgb);
    Graphics _Graphics = Graphics.FromImage(_NewBmp);
    _Graphics.DrawImage(p_Image, new Rectangle(0, 0, _Width, _Height));
    _Graphics.Dispose();
    //图片背景处理的操作
    BitmapData _Data = _NewBmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, _Width, _Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);
    _Data.PixelFormat = PixelFormat.Format32bppArgb;
    int _ByteSize = _Data.Stride * _Height;
    byte[] _DataBytes = new byte[_ByteSize];
    Marshal.Copy(_Data.Scan0, _DataBytes, 0, _ByteSize);

    int _WhileCount = _Width * _Height;
    int _Index = 0;
    for (int i = 0; i != _WhileCount; i++)
    {
    Color _Color = Color.FromArgb(_DataBytes[_Index + 3], _DataBytes[_Index + 2], _DataBytes[_Index + 1], _DataBytes[_Index]);
    if (ScanColor(_Color, p_OdlColor, p_Float))
    {
        _DataBytes[_Index + 3] = (byte)p_NewColor.A;
        _DataBytes[_Index + 2] = (byte)p_NewColor.R;
        _DataBytes[_Index + 1] = (byte)p_NewColor.G;
        _DataBytes[_Index] = (byte)p_NewColor.B;
    }
    _Index += 4;
    }
    Marshal.Copy(_DataBytes, 0, _Data.Scan0, _ByteSize);
    _NewBmp.UnlockBits(_Data);
    return _NewBmp;
}
private static bool ScanColor(Color p_CurrentlyColor, Color p_CompareColor, int p_Float)
{
    int _R = p_CurrentlyColor.R;
    int _G = p_CurrentlyColor.G;
    int _B = p_CurrentlyColor.B;

    return (_R <= p_CompareColor.R + p_Float && _R >= p_CompareColor.R - p_Float) && (_G <= p_CompareColor.G + p_Float && _G >= p_CompareColor.G - p_Float) && (_B <= p_CompareColor.B + p_Float && _B >= p_CompareColor.B - p_Float);

}

图片合成gif动画的方法:

void Com(){
    String outputFilePath = com_path + tmp;
    Gif.Components.AnimatedGifEncoder ae = new Gif.Components.AnimatedGifEncoder();
    ae.Start(outputFilePath);
    ae.SetDelay(100);

    // 延迟间隔\r\n 
    ae.SetRepeat(0);

    int i = 0;
    int count = lGif.Count;

    //-1:不循环,0:总是循环 播放 \r\n 
    for (; i < count; i++)
    {
    ae.AddFrame(Image.FromFile(lGif[i]));
    }
    ae.Finish();
    //MessageBox.Show("合成成功!");
}

后面直接放一个demo了

Demo下载,点击此处

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