unity3d C#语言基础(继承)

继承1:子类可以继承父类的所有属性和方法,构造函数除外。2:子类只能访问父类用public和protected修饰的属性和方法。3:用sealed修饰的类不能被继承。4:子类调用父类带参构造方法的时候必须使用base,子类构造方法可以不带参数。5:子类重写父类方法时,父类同名方法用virtual修饰,子类同名方法用override修饰。6:子类访问父类同名方法时用base。

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

继承
1:子类可以继承父类的所有属性和方法,构造函数除外。
2:子类只能访问父类用public和protected修饰的属性和方法。
3:用sealed修饰的类不能被继承。
4:子类调用父类带参构造方法的时候必须使用base,子类构造方法可以不带参数。
5:子类重写父类方法时,父类同名方法用virtual修饰(没有方法体除外),子类同名方法用override修饰。
6:子类访问父类同名方法时用base。
7:创建子类对象时,现调用父类构造方法,再调用子类构造方法。

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