Tomcat环境配置[通俗易懂]

Tomcat环境配置[通俗易懂]环境配置环境配置环境配置一、Tomcat环境配置1、配置CATALINA_HOME2、配置CATALINA_BASE3、配置Path4、检查配置一、Tomcat环境配置tomcat官网:https://tomcat.apache.org/download-90.cgi1、配置CATALINA_HOMED:\environment\tomcat\apache-tomcat-9.0.442、配置CATALINA_BASED:environment\tomcat\apache-tomcat-9

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

环境配置


一、Tomcat环境配置

tomcat官网:https://tomcat.apache.org/download-90.cgi

1、配置CATALINA_HOME

D:\environment\tomcat\apache-tomcat-9.0.44
在这里插入图片描述

2、配置CATALINA_BASE

D:\environment\tomcat\apache-tomcat-9.0.44
在这里插入图片描述

3、配置Path

%CATALINA_HOME%\lib
%CATALINA_HOME%\bin
在这里插入图片描述

4、检查配置

在D:\environment\tomcat\apache-tomcat-9.0.44\bin下面启动startup.bat然后访问localhost:8080会进入tomcat页面表示配置成功

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/132431.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • mac idea 2022 激活码【2022免费激活】2022.01.27[通俗易懂]

    (mac idea 2022 激活码)本文适用于JetBrains家族所有ide,包括IntelliJidea,phpstorm,webstorm,pycharm,datagrip等。IntelliJ2021最新激活注册码,破解教程可免费永久激活,亲测有效,下面是详细链接哦~https://javaforall.net/100143.html…

    2022年3月31日
    267
  • java 堆栈的声明_Java 堆栈[通俗易懂]

    java 堆栈的声明_Java 堆栈[通俗易懂]Java堆栈堆栈是一种线性数据结构,用于存储对象的集合。它基于先进先出(LIFO)。Java集合框架提供了许多接口和类来存储对象的集合。其中之一是Stack类,它提供了不同的操作,例如推,弹出,搜索等。在本节中,我们将讨论JavaStack类,其方法和实现在Java中的堆栈数据结构程序。但是在转到JavaStack类之前,请先快速了解堆栈的工作原理。堆栈数据结构具有两个最重要的操作,分别…

    2022年7月7日
    19
  • netty bytebuf转byte数组_netty udp

    netty bytebuf转byte数组_netty udp网络传输的载体是byte,这是任何框架谁也逃脱不了的一种规定,JAVA的NIO提供了ByteBuffer,用来完成这项任务,当然ByteBuffer也很好的完成了这个任务,Netty也提供了一个名字很相似的载体叫做ByteBuf,相比于ByteBuf而言,它有着更加更多友善的API,也更加易于维护,并且它可以扩容一般来说,ByteBuf都是维护一个byte数组的,它的内部格式是

    2022年9月19日
    0
  • 数据库创建失败怎么办_oracle not available怎么解决

    数据库创建失败怎么办_oracle not available怎么解决同事在WinXPsp2上安装OracleDataBase10gEnterpriseEditionRelease10.1.0.2.0后,在创建数据库是发生如下错误:开始是出现一个错误提示对话框:ORA-28547:连接服务器失败,可能是Net8管理错误。

    2022年9月16日
    0
  • Unity3D :关于UGUI的网格重建、动静分离[通俗易懂]

    Unity3D :关于UGUI的网格重建、动静分离[通俗易懂]前言:无论是网上的攻略还是以前的经验来说,都说UGUI需要进行动静分离。也就是说同一个界面下的UI,可活动的元素放在一个Canvas下,不可活动的元素放在另一个Canvas下。虽然两个Canvas打断了合批,但是却减少了网格的重建时间,总体上是有优化的。究其原因,是因为在同一个Canvas下的某个元素发生变化时,同一Canvas下的所有元素都会进行网格重建(ReBatch)。而静态的元素在…

    2022年5月10日
    46
  • 数字 和 大小写字母之间的转换 10进制和26进制之间的转换「建议收藏」

    数字 和 大小写字母之间的转换 10进制和26进制之间的转换「建议收藏」/**数字转大写字母(26进制)1->A2->B*@sinceJDK1.8*/publicstaticStringnumCovertLetter(intnum){if(num<=0){thrownewRuntimeException("参数必须大于0");…

    2022年9月2日
    1

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号