客户端timewait

客户端timewaitSocket中的TIME_WAIT状态在高并发短连接的server端,当server处理完client的请求后立刻closesocket此时会出现time_wait状态然后如果client再并发2000个连接,此时部分连接就连接不上了,用linger强制关闭可以解决此问题,但是linger会导致数据丢失,linger值为0时是强制关闭,无论并发多少多能正常连接上,如果非0会发生部分连接不上…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

客户端timewait

Socket中的TIME_WAIT状态

在高并发短连接的server端,当server处理完client的请求后立刻closesocket此时会出现time_wait状态然后如果client再并发2000个连接,此时部分连接就连接不上了,用linger强制关闭可以解决此问题,但是linger会导致数据丢失,linger值为0时是强制关闭,无论并发多少多能正常连接上,如果非0会发生部分连接不上的情况!(可调用setsockopt设置套接字的linger延时标志,同时将延时时间设置为0。)

TCP/IP的RFC文档。TIME_WAIT是TCP连接断开时必定会出现的状态。
是无法避免掉的,这是TCP协议实现的一部分。
在WINDOWS下,可以修改注册表让这个时间变短一些

time_wait的时间为2msl,默认为4min.
你可以通过改变这个变量:
TcpTimedWaitDelay
把它缩短到30s

TCP要保证在所有可能的情况下使得所有的数据都能够被投递。当你关闭一个socket时,主动关闭一端的socket将进入TIME_WAIT状态,而被动关闭一方则转入CLOSED状态,这的确能够保证所有的数据都被传输。当一个socket关闭的时候,是通过两端互发信息的四次握手过程完成的,当一端调用close()时,就说明本端没有数据再要发送了。这好似看来在握手完成以后,socket就都应该处于关闭CLOSED状态了。但这有两个问题,首先,我们没有任何机制保证最后的一个ACK能够正常传输,第二,网络上仍然有可能有残余的数据包(wandering duplicates),我们也必须能够正常处理。
通过正确的状态机,我们知道双方的关闭过程如下

 

图

假设最后一个ACK丢失了,服务器会重发它发送的最后一个FIN,所以客户端必须维持一个状态信息,以便能够重发ACK;如果不维持这种状态,客户端在接收到FIN后将会响应一个RST,服务器端接收到RST后会认为这是一个错误。如果TCP协议能够正常完成必要的操作而终止双方的数据流传输,就必须完全正确的传输四次握手的四个节,不能有任何的丢失。这就是为什么socket在关闭后,仍然处于 TIME_WAIT状态,因为他要等待以便重发ACK。

如果目前连接的通信双方都已经调用了close(),假定双方都到达CLOSED状态,而没有TIME_WAIT状态时,就会出现如下的情况。现在有一个新的连接被建立起来,使用的IP地址与端口与先前的完全相同,后建立的连接又称作是原先连接的一个化身。还假定原先的连接中有数据报残存于网络之中,这样新的连接收到的数据报中有可能是先前连接的数据报。为了防止这一点,TCP不允许从处于TIME_WAIT状态的socket建立一个连接。处于TIME_WAIT状态的socket在等待两倍的MSL时间以后(之所以是两倍的MSL,是由于MSL是一个数据报在网络中单向发出到认定丢失的时间,一个数据报有可能在发送图中或是其响应过程中成为残余数据报,确认一个数据报及其响应的丢弃的需要两倍的MSL),将会转变为CLOSED状态。这就意味着,一个成功建立的连接,必然使得先前网络中残余的数据报都丢失了。

由于TIME_WAIT状态所带来的相关问题,我们可以通过设置SO_LINGER标志来避免socket进入TIME_WAIT状态,这可以通过发送RST而取代正常的TCP四次握手的终止方式。但这并不是一个很好的主意,TIME_WAIT对于我们来说往往是有利的。

客户端与服务器端建立TCP/IP连接后关闭SOCKET后,服务器端连接的端口
状态为TIME_WAIT

是不是所有执行主动关闭的socket都会进入TIME_WAIT状态呢?
有没有什么情况使主动关闭的socket直接进入CLOSED状态呢?

主动关闭的一方在发送最后一个 ack 后
就会进入 TIME_WAIT 状态 停留2MSL(max segment lifetime)时间
这个是TCP/IP必不可少的,也就是“解决”不了的。
也就是TCP/IP设计者本来是这么设计的
主要有两个原因
1。防止上一次连接中的包,迷路后重新出现,影响新连接
   (经过2MSL,上一次连接中所有的重复包都会消失)
2。可靠的关闭TCP连接
   在主动关闭方发送的最后一个 ack(fin) ,有可能丢失,这时被动方会重新发
   fin, 如果这时主动方处于 CLOSED 状态 ,就会响应 rst 而不是 ack。所以
   主动方要处于 TIME_WAIT 状态,而不能是 CLOSED 。
TIME_WAIT 并不会占用很大资源的,除非受到攻击。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/135357.html原文链接:https://javaforall.net

赞 (0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 计算机组成原理 寻址方式_计算机组成原理寻址方式的判断

    计算机组成原理 寻址方式_计算机组成原理寻址方式的判断一、寻址方式是指确定本条指令的数据地址以及下一条将要执行的指令地址的方法,与硬件结构紧密相关,而且直接影响指令格式和指令功能。分为指令寻址和数据寻址两大类。二、指令寻址分为顺序寻址和跳跃寻址两种。顺序寻址可通过程序计数器PC加1,自动形成下一条指令的地址;跳跃寻址则通过转移类指令实现。数据寻址种类较多,在指令字中必须设一字段来指明属于哪一种寻址方式。指令的地址码字段通常都不代表操作数的真实地址,把它称为真实地址,记作A。操作数的真实地址成为有效地址,记作EA,它是由寻址方式和形式地址共同来确定的。由

    2022年10月24日
  • Word域切换及更新快捷键域代码「建议收藏」

    Word域切换及更新快捷键域代码「建议收藏」Word域切换及更新快捷键“Alt+F9”切换所有域代码,选中域后“Shift+F9”切换选中的域代码。“Ctrl+A”后“F9”更新所有域代码,选中域后“F9”更新选中的域代码。更新域:单个域选中按F9,整个文档则“CTAL+A”后按F9。查看域:单个域选中按SHIFT+F9,整个文档则“ALT+F9”。

    2022年6月5日
  • stat 函数详解

    stat 函数详解stat函数作用:获取文件信息头文件:include<sys/types.h>#include<sys/stat.h>#include<unistd.h>​函数原型:intstat(constchar*path,structstat*buf)​返回值:成功返回0,失败返回-1;​参数:文件路径(名),structstat…

    2022年10月24日
  • Linux 安装tomcat 部署war包项目

    Linux 安装tomcat 部署war包项目准备工作:jdk-8u161-linux-x64.tar.gz链接:https://pan.baidu.com/s/1zQGL_cfN5jFWshZkAJOkNw密码:0u7dapache-tomcat-9.0.20.zip链接:https://pan.baidu.com/s/1Nf_qdmUVlQ0Cz8BOoQg2rA密码:bh9f以及你的war包…

    2022年6月11日
  • 分遗产

    分遗产

    2022年2月1日
  • vue中怎么解决跨域问题_vue本地访问服务器跨域

    vue中怎么解决跨域问题_vue本地访问服务器跨域vue项目中如何解决跨域问题跨域的含义​ 跨域的本质就是浏览器基于同源策略的一种安全手段。所谓同源就是必须有以下三个相同点:协议相同、主机相同、端口相同。如果其中有一项不同,即出现非同源请求,就会产生跨域。​ 跨域实际上是浏览器的限制,开发中使用postman请求接口能够获得数据就印证了跨域是浏览器的限制这个问题。解决方法​ 一般前端中解决跨域问题的方法有JSONP,CROS,Proxy等,这里我们主要讲解一下在vue中常用的CROS和Proxy方法。CROS​ CROS是Cros

    2022年9月15日

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号