QT之二级菜单

QT之二级菜单QT之二级菜单QT之二级菜单开场白效果图上代码可参考文章下代码结尾开场白今天我们一起来了解下,在我们QT中,二级菜单是如何实现的,在上篇我们学习了QT之系统托盘,QT之自定义菜单,QT之样式styleSheet。今天我们在这基础上,增加二级菜单的功能。效果图大家注意下这里箭头,不是用的默认效果哦,还是自定义的好看哈!O(∩_∩)下面这张图示是默认的。上代码voi

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

QT之二级菜单

开场白

今天我们一起来了解下,在我们QT中,二级菜单是如何实现的,在上篇我们学习了QT之系统托盘QT之自定义菜单, QT之样式styleSheet。今天我们在这基础上,增加二级菜单的功能。

效果图

menu

大家注意下这里箭头,不是用的默认效果哦,还是自定义的好看哈!O(∩_∩)下面这张图示是默认的。
这里写图片描述

上代码

void SysTray::addSysTrayMenu()
{
    CustomMenu* customMenu = new CustomMenu(m_parent);
    customMenu->addCustomMenu("onGame", TRAY_ICON, tr("onGame"));
    customMenu->addSeparator();
    customMenu->addCustomMenu("onShow", TRAY_ICON, tr("onShow"));
    customMenu->addSeparator();
    customMenu->addCustomMenu("onQuit", CLOSE_MENU, tr("onQuit"));

    //子菜单添加和主菜单都是一样流程。
    CustomMenu* customSubMenu = new CustomMenu(m_parent);
    customSubMenu->addCustomMenu("onBottom", TRAY_ICON_ONDNF, tr("onBottom"));
    customSubMenu->addCustomMenu("onMusic", TRAY_ICON_ONMUSIC, tr("onMusic"));
    customSubMenu->addCustomMenu("onFire", TRAY_ICON_ONFIRE, tr("onFire"));
    customSubMenu->addCustomMenu("onCar", TRAY_ICON_ONCAR, tr("onCar"));
    customSubMenu->addCustomMenu("onLol", TRAY_ICON_ONLOL, tr("onLol"));
    //关键在这里,为QQ游戏添加子菜单。
    customMenu->getAction("onGame")->setMenu(customSubMenu);

    connect(customMenu->getAction("onShow"), SIGNAL(triggered(bool)), m_parent, SLOT(onShowNormal()));
    connect(customMenu->getAction("onQuit"), SIGNAL(triggered(bool)), m_parent, SLOT(onShowQuit()));
    customMenu->exec(QCursor::pos());
    delete customMenu;
    delete customSubMenu;
}
//自定义效果图
QMenu {
    border-width:2;
    border-image:url(:/Demo/Resources/common_menuborder.png);
}
QMenu::item { padding: 6px 24px 6px 28px;
}

QMenu::icon { padding: 0px 0px 0px 9px;
}

QMenu::separator { margin-left:24;
    margin-right:4;
    border-image: url(:/Demo/Resources/menu_separate.png);
}
QMenu::item:selected { border-image:url(:/Demo/Resources/menu_hover.png);
    padding: 6px 24px 6px 28px;
}
QMenu::item:hover { border-image:url(:/Demo/Resources/menu_hover.png);
    padding: 6px 24px 6px 28px;
}

QMenu::right-arrow { image: url(:/Demo/Resources/common/arrow_up.png);
}

可参考文章

QT之系统托盘
QT之自定义菜单
QT之样式styleSheet

下代码

QT二级菜单

结尾

只为记录,只为分享! 愿所写能对你有所帮助。Good Good Study, Day Day Up!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/135833.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • exit是什么意思(TerminateProcess)

    首先来谈谈一个进程的执行流程。每个应用程序都有个主函数,在WINDOWS下,只支持两种类型的应用程序——CUI(控制台应用程序)和GUI(图形界面应用程序),相应的,其主函数类型不同。来看下这几个入口函数int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstExe, HINSTANCE,PSTR pszCmdLine, int nCmdShow);    int WINAPT w

    2022年4月15日
    72
  • startService bindService 区别「建议收藏」

    startService bindService 区别「建议收藏」Android执行Service有两种方法,一种是startService,一种是bindService。下面让我们一起来聊一聊这两种执行Service方法的区别。 1、生命周期上的区别执行startService时,Service会经历onCreate->onStartCommand。当执行stopService时,直接调用onDestroy方法。调用者如果没有stopService,Se…

    2022年5月25日
    30
  • portraiture 3 for mac(PS人像磨皮滤镜插件)激活成功教程教程

    portraiture 3 for mac(PS人像磨皮滤镜插件)激活成功教程教程Portraiture3forMac是PS中优秀的人像磨皮滤镜插件,portraiture3mac激活成功教程版可以对皮肤、头发、眉毛、睫毛等部位进行磨皮润色处理,还能自由调整锐度、柔软度、亮度、对比度等,这里为大家带来portraiture滤镜的激活成功教程教程,赶紧来看看吧!portraiture激活成功教程步骤下载好Portraiture安装包后,点击打开Portraiture.dmg,双击【…

    2022年7月22日
    8
  • 什么是互联网,以太网,广域网,局域网的代码_局域网和广域网和城域网的区别

    什么是互联网,以太网,广域网,局域网的代码_局域网和广域网和城域网的区别计算器网络

    2022年10月9日
    0
  • arraylist和linkedlist的区别_arraylist 和linkedlist

    arraylist和linkedlist的区别_arraylist 和linkedlist       这段时间把疯狂JAVA再看了一遍,发现Stack,ArrayDeque,LinkedList都可以作为栈使用,所以就稍微从性能以及实现的细节对比这三者的区别。类继承树       由继承树看出,三者都是Collection的间接实现类。&

    2022年9月20日
    0
  • 零基础学Java(2)数据类型与变量

    零基础学Java(2)数据类型与变量前言Java是一种强类型语言。这就意味着必须为每一个变量声明一种类型。在Java中,一共8种基本类型,其中有4种整型、2种浮点型、1种字符串类型char(用于表示Unicode编码的代码单元)和1种

    2022年7月29日
    2

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号