QT之二级菜单

QT之二级菜单QT之二级菜单QT之二级菜单开场白效果图上代码可参考文章下代码结尾开场白今天我们一起来了解下,在我们QT中,二级菜单是如何实现的,在上篇我们学习了QT之系统托盘,QT之自定义菜单,QT之样式styleSheet。今天我们在这基础上,增加二级菜单的功能。效果图大家注意下这里箭头,不是用的默认效果哦,还是自定义的好看哈!O(∩_∩)下面这张图示是默认的。上代码voi

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

QT之二级菜单

开场白

今天我们一起来了解下,在我们QT中,二级菜单是如何实现的,在上篇我们学习了QT之系统托盘,QT之自定义菜单, QT之样式styleSheet。今天我们在这基础上,增加二级菜单的功能。

效果图

menu

大家注意下这里箭头,不是用的默认效果哦,还是自定义的好看哈!O(∩_∩)下面这张图示是默认的。
这里写图片描述

上代码

void SysTray::addSysTrayMenu()
{
    CustomMenu* customMenu = new CustomMenu(m_parent);
    customMenu->addCustomMenu("onGame", TRAY_ICON, tr("onGame"));
    customMenu->addSeparator();
    customMenu->addCustomMenu("onShow", TRAY_ICON, tr("onShow"));
    customMenu->addSeparator();
    customMenu->addCustomMenu("onQuit", CLOSE_MENU, tr("onQuit"));

    //子菜单添加和主菜单都是一样流程。
    CustomMenu* customSubMenu = new CustomMenu(m_parent);
    customSubMenu->addCustomMenu("onBottom", TRAY_ICON_ONDNF, tr("onBottom"));
    customSubMenu->addCustomMenu("onMusic", TRAY_ICON_ONMUSIC, tr("onMusic"));
    customSubMenu->addCustomMenu("onFire", TRAY_ICON_ONFIRE, tr("onFire"));
    customSubMenu->addCustomMenu("onCar", TRAY_ICON_ONCAR, tr("onCar"));
    customSubMenu->addCustomMenu("onLol", TRAY_ICON_ONLOL, tr("onLol"));
    //关键在这里,为QQ游戏添加子菜单。
    customMenu->getAction("onGame")->setMenu(customSubMenu);

    connect(customMenu->getAction("onShow"), SIGNAL(triggered(bool)), m_parent, SLOT(onShowNormal()));
    connect(customMenu->getAction("onQuit"), SIGNAL(triggered(bool)), m_parent, SLOT(onShowQuit()));
    customMenu->exec(QCursor::pos());
    delete customMenu;
    delete customSubMenu;
}
//自定义效果图
QMenu {
    border-width:2;
    border-image:url(:/Demo/Resources/common_menuborder.png);
}
QMenu::item { padding: 6px 24px 6px 28px;
}

QMenu::icon { padding: 0px 0px 0px 9px;
}

QMenu::separator { margin-left:24;
    margin-right:4;
    border-image: url(:/Demo/Resources/menu_separate.png);
}
QMenu::item:selected { border-image:url(:/Demo/Resources/menu_hover.png);
    padding: 6px 24px 6px 28px;
}
QMenu::item:hover { border-image:url(:/Demo/Resources/menu_hover.png);
    padding: 6px 24px 6px 28px;
}

QMenu::right-arrow { image: url(:/Demo/Resources/common/arrow_up.png);
}

可参考文章

QT之系统托盘
QT之自定义菜单
QT之样式styleSheet

下代码

QT二级菜单

结尾

只为记录,只为分享! 愿所写能对你有所帮助。Good Good Study, Day Day Up!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/135833.html原文链接:https://javaforall.net

赞 (0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 《拐点》简单选股绝招

    《拐点》简单选股绝招最近解股中总是发现大家的问题一再重复,急于寻找股票。其实你一直在找鱼,好不容易你找到一条鱼,明天又不知道如何去找鱼,传统的办法会是一个永远都解决不了的办法。本博试图告诉大家一个简单的办法,或许是找到渔的办法。   如何挑选股票,这是散户朋友最关心但又是最头痛有问题。朋友们总是不知如何选择股票,到处打听买什么股票。但往往买入后还是被套住。问题出在那里。本博告诉一个选择…

    2022年6月16日
  • extremeDB_hedging strategy

    extremeDB_hedging strategyeXtremeDB(最短路径最快速的数据管理)eXtremeDB是美国麦科捷科技有限公司(McObjectLLC)开发的一款专业的嵌入式实时内存数据库,它具有高性能,低开销,稳定可靠的极速实时数据管理能力,应用领域有军事/航空航天,网络和电信,工业控制,电子消费/远程信息处理,金融/企业,医疗。核心版本:*eXtremeDB内存版*eXtr…

    2022年10月15日
  • mysql 前缀索引 语法_MySQL 前缀索引

    mysql 前缀索引 语法_MySQL 前缀索引索引前缀使用字符串列的索引规范中的语法,您可以创建仅使用列首字符的索引。以这种方式仅索引列值的前缀可以使索引文件小得多。为a或column编制索引时,必须为索引指定前缀长度。例如:col_name(N)NBLOBTEXTCREATETABLEtest(blob_colBLOB,INDEX(blob_col(10)));前缀最长可以为1000个字节(InnoDB表中为767…

    2022年5月24日
  • ERP和MES、QAS以及APS在制造企业信息化的了解

    ERP和MES、QAS以及APS在制造企业信息化的了解ERP系统企业ERP系统标准的定义来自其英文原意,即企业资源规划(EnterpiseResourcePlanning)。企业ERP系统是一个对企业资源进行有效共享与利用的系统,通过信息系统对信息进行充分整理、有效传递、使企业的资源在购、存、产、销、人、财、物等各个方面能够得到合理地配置与利用,从而实现企业经营效率地提高。从本质上讲,企业ERP系统时一套信息系统,是一种工具。系统设计中可集成某些管理思想与内容,可帮助企业提升管理水平。另外一种说法认为企业ERP系统是将企业所有资源进行整合集成管理,简单

    2022年6月28日
  • angularjs基本执行流程

    angularjs基本执行流程

    2021年12月1日
  • 回归分析数学建模_matlab 回归分析

    回归分析数学建模_matlab 回归分析一元线性回归变量之间的关系大致可分为两大类:确定性的关系:可以用精确的函数关系来表达。例如矩形面积S与边长a,b的关系。非确定性的关系:变量之间既互相联系但又不是完全确定的关系,称为相关关系。例如人的身高与体重、农作物产量与降雨量等的关系。从数量的角度去研究这种非确定性的关系,是数理统计的一个任务.包括通过观察和试验数据去判断变量之间有无关系,对其关系大小作数量上的估计、推断和预测,等等.回归分析就是研究相关关系的一种重要的数理统计方法.一元正态线性回归模型只有两个变量的回归分析,称

    2022年10月31日

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号