java 取余和取模运算之间的区别「建议收藏」

java 取余和取模运算之间的区别「建议收藏」转自lee371042https://blog.csdn.net/lee371042/article/details/102553342packageOperator;importjava.math.BigInteger;/***假如有两个数:*amod(b)与a%b,b为正整数,*一种叫a对b取模,另一个叫a对b取余,两种叫法有什么区别呢?*通常情况下,取模运算也叫取余运算,*它们返回的结果都是一个数对另一个数的余数,**区别在于当a是一

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

转自 lee371042

https://blog.csdn.net/lee371042/article/details/102553342

package Operator;

import java.math.BigInteger;

/** * 假如有两个数: * amod(b) 与 a%b, b为正整数, * 一种叫a对b取模,另一个叫a对b取余,两种叫法有什么区别呢? * 通常情况下,取模运算也叫取余运算, * 它们返回的结果都是一个数对另一个数的余数, * * 区别在于当a是一个负数时,两者得到的结果是不同的 *(这里a=0没有意义,b<=0,也不予讨论), * * 取余的结果是有正负的,而取模没有, * 所以这里就好比我们对a不断的加上b直到a>0,再对b取模, * 所以我们在c/c++取模的时候就是结尾处加上b在取模,防止出现结果为负的情况。 */
public class qu_mo_operator { 
   

    public static void main(String[] agrs) { 
   
        //Scanner cin = new Scanner(new BufferedInputStream(System.in));
        BigInteger a, b, n, m;
        a = BigInteger.valueOf(-11);
        b = BigInteger.valueOf(4);
        n = BigInteger.valueOf(-14);
        m = BigInteger.valueOf(4);
        System.out.println("第一次测试结果;");
        System.out.println("-11对4 取余结果是:" + a.remainder(b));// -3
        System.out.println("-11对4 取模结果是:" + a.mod(b)); // 1
        System.out.println("第二次测试结果");
        System.out.println("-14对4 取余结果是:" + n.remainder(m)); //-2
        System.out.println("-14对4 取模结果是:" + n.mod(m)); // 2
    }
}

运算结果

第一次测试结果;
取余结果是:-3
取模结果是:1
第二次测试结果
取余结果是:-2
取模结果是:2
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/136355.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • PAT准备之2018.7.24

    昨天被我划水滑过去了,今天终于完成了救赎,基本没有划水,一直在认真的学习,今天也做了不少题,发现自己还是有很多知识点薄弱的地方,还是基础不太好吧,以前总觉得自己这些东西都会,结果发现真到自己用的时候,真的是不会。。。唉!这个暑假再把基础知识补一补吧。今天也是做了三道题。如下1007MaximumSubsequenceSum(25)(25分)Givenasequenceo…

    2022年4月9日
    51
  • 单选钮和复选框控件的应用教案_在mfc中弹出一个窗口

    单选钮和复选框控件的应用教案_在mfc中弹出一个窗口单选按钮#include <windows.h>LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);HINSTANCE hInst;int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine,…

    2022年8月18日
    15
  • 从零到一搭建一个属于自己的博客系统(弎)「建议收藏」

    从零到一搭建一个属于自己的博客系统(弎)「建议收藏」前言:结合上文讲到了博客发布,本篇文章进行对于个人的信息进行一系列操作:从零到一搭建一个属于自己的博客系统(弌):从零到一搭建一个属于自己的博客系统(弌)从零到一搭建一个属于自己的博客系统(弍):从零到一搭建一个属于自己的博客系统(弍)目录:一.界面元素:二.个人中心:1.页面部分以及HTML:2.CSS:3.效果图:4.js:三.Django接口:1.修改密码(update):2.忘记密码(see):3.日志查看(seemsg):4.日志写入(usermsg):四.补充:五.换肤:一.界面元素:

    2022年10月11日
    2
  • grahphics_blitz

    grahphics_blitz1.前言Graphics的Blit方法是比较简单也是比较常用的方法。最简单的作用是将一张纹理绘制到另一张纹理中。而在此方法中可以指定一种材质来实现特殊的效果,所以常和OnRenderImage方法配

    2022年8月5日
    5
  • Android 代码混淆

    Android 代码混淆Android代码混淆简介在我们日常开发中,对已经开发完成的源代码,需做一些代码混淆工作,以对代码起到一种保护和降低安装包体积的作用。开启混淆在app的build.gradle文件中如下代码:android{……buildTypes{release{//开启代码混淆minifyEnabledtrue//开启资源混淆,移除未使用的资源shri

    2022年5月30日
    30
  • seaJs 使用

    seaJs 使用

    2021年9月16日
    54

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号