python画图函数

python画图函数python画图函数

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

python画图函数

1.使用turtle模块

import turtle

2.画笔状态函数

turtle.penup()		#提起画笔,移动之后不会绘制图形
turtle.pendown()		#放下画笔,移动之后绘制图形,与penup()配套使用
turtle.pensize(width)		#设置画笔线条的粗细,()中填数字,数字越大,笔越粗
turtle.speed()			#设置画笔的速度,参数在0~10之间
turtle.pencolor()		#设置笔的颜色
turtle.color()		#设置笔的颜色和填充颜色
turtle.begin_fill()		#填充图形前调用该函数
turtle.end_fill()		#填充图形完毕
turtle.filling()		#返回填充的状态,True为填充,False为未填充
turtle.hideturtle()		#隐藏画笔
turtle.showturtle()		#展现画笔
turtle.isvisible()		#查看画笔是是否可见,如果可见,返回True

3.窗口函数

turtle.setup(width,height,startx,starty)			
"""
wideth:窗口宽度。若为整数则代表像数值,小数则代表窗口宽度和屏幕的比例
height:窗口高度。若为整数则代表像数值,小数则代表窗口宽度和屏幕的比例
startx:窗口左侧和屏幕左侧的像素距离。值为None,窗体位于屏幕水平中央
starty:窗口右侧和屏幕右侧的像素距离。值为None,窗口位于屏幕水平中央
"""
turtle.screensize()			#设置窗口的高度,宽度和背景颜色
turtle.clear()			#清空当前窗口,但不改变画笔的状态
turtle.reset()			#清空当前窗口,同时重置位置等状态为默认值

4.画笔运动函数

turtle.forword()			#沿当前方向运动()个像素距离
turtle.backword()			#沿当前相反的方向运动()个像素距离
turtle.right(angle)			#向右旋转angle角度
turtle.left(angle)			#向左旋转angle角度
turtle.setheading(angle)			#设置当前朝向angle的方向
turtle.goto(x,y)			#移动到(x,y)坐标处
turtle.setx(x)			#画笔的横坐标修改到x,纵坐标不变
turtle.sety(y)			#画笔的纵坐标修改到y,横坐标不变
turtle.home()			#设置画笔位置为原点,方向朝向东
turtle.circle(r,extent=None,step=None)			#绘制一个半径为r,角度为e的圆或者弧,steps为该圆的内切多边形,边数为steps
turtle.undo()			#撤销画笔最后一步的操作
turtle.dot(radius,e)			#绘制一个半径为r,颜色为e的圆点
turtle.done()			#结束绘画

5.turtle库的练习
例一:一个for循环,打出一个好看的图形

import turtle
turtle.speed(0)
turtle.color("red")
for i in range(260):
    turtle.forward(i)
    turtle.right(160)
turtle.done()

在这里插入图片描述
例二:用turtle程序来模仿在各自里随意行走,从中心位置开始,然后在边缘处的某点停下来。

#格子
import turtle
import random
turtle.speed(0)
row=8  #行数
col=8  #列数
cell=40
uplimit=(row//2)*cell  #上限
downlimit=-(row//2)*cell  #下限
leftlimit=-(col//2)*cell  #左限
rightlimit=(col//2)*cell  #右限
turtle.penup()
turtle.goto(leftlimit,uplimit)
turtle.pendown()
"""  
#方法一 每小格法
for i in range(1,9):
        for j in range(1,9):
                for k in range(1,5):
                        turtle.forward(cell)
                        turtle.right(90)
                turtle.forward(cell)
        turtle.penup()
        turtle.goto(leftlimit,uplimit-i*cell)
        turtle.pendown()
#turtle.done() 
"""
# 方法二 横竖线法
for i in range(1,row+2):
        turtle.forward(col*cell)
        turtle.penup()
        turtle.goto(leftlimit,uplimit-i*cell)
        turtle.pendown()
turtle.up()
turtle.goto(leftlimit,uplimit)
turtle.pendown()
turtle.right(90)
for j in range(1,col+2):
        turtle.forward(row*cell)
        turtle.penup()
        turtle.goto(leftlimit+j*cell,uplimit)
        turtle.pendown()

turtle.penup()
turtle.goto(0,0)
turtle.pendown()
turtle.pensize(5)
x=0
y=0
while x!=leftlimit and y!=uplimit and y!=downlimit and x!=rightlimit:
    direction=random.randint(0,3)  #0东  1北  2西   3南
    if direction==0:
        x+=cell
    if direction==1:
        y+=cell
    if direction==2:
        x-=cell
    if direction==3:
        y-=cell
    turtle.setheading(direction*90)
    turtle.forward(cell)
    print(x,y)
turtle.done()
turtle.hideturtle()

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
例三:不用write函数,打出lay

import turtle
#字母L
turtle.penup()
turtle.goto(-200,150)
turtle.pendown()
turtle.pensize(10)
turtle.pencolor("yellow")
turtle.goto(-220,-100)
turtle.right(90)
turtle.circle(50,150)
# 字母a
turtle.penup()
turtle.goto(-50,20)
turtle.pendown()
turtle.pencolor("red")
turtle.left(70)
turtle.circle(55,280)
turtle.penup()
turtle.goto(-50,20)
turtle.pendown()
turtle.right(170)
turtle.circle(70,90)
# 字母y
turtle.penup()
turtle.goto(20,150)
turtle.pendown()
turtle.pencolor("blue")
turtle.goto(10,70)
turtle.right(50)
turtle.circle(50,60)
turtle.penup()
turtle.goto(100,150)
turtle.pendown()
turtle.goto(80,-130)
turtle.left(90)
turtle.circle(60,-100)
turtle.right(30)
turtle.circle(30,-60)
turtle.goto(150,0)
turtle.penup()
turtle.goto(45,30)
turtle.pendown()
turtle.left(130)
turtle.circle(50,70)
turtle.hideturtle()
turtle.done()

在这里插入图片描述

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/136393.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • unknowndevice修复_eclipse unable to launch

    unknowndevice修复_eclipse unable to launch相信做Android开发的,都会遇到这个问题,在这里,仅仅给自己解决问题的方式,供大家参考看一下图片,图片是从别的网站上摘的解决方案:1.重启手机;(我的解决方法,是在StackOverflow看到的 http://stackoverflow.com/questions/10731375/eclipse-target-unknown-in-android-device-

    2022年10月4日
    3
  • fgc java_内存紧张,FGC停不下来[通俗易懂]

    fgc java_内存紧张,FGC停不下来[通俗易懂]客套话不说了哈,请社区里各路高人,指点以下,有点奔溃了。问题是这样:存储的是监控相关数据。日均7.5亿条数据,副本数1.算上副本,日均新增数据1.8T,只保存2天。查询入口只有UI点击,日pv在100以内(都是有问题才会去看监控)关键是有18台物理机,128G内存,单机双节点。每个节点Heap31G。只能跑一天到2天。。ES版本:1.7.1GC配置比较简单:G1,pause200ms…

    2022年6月19日
    27
  • 数据库的概念结构设计应在_数据库概念结构设计的任务

    数据库的概念结构设计应在_数据库概念结构设计的任务概念结构设计将需求分析得到的用户需求抽象成信息世界的概念结构模型的过程。概念结构是各种数据模型的基础,它比数据模型更独立于机器,更加抽象更加稳定。概念结构设计是数据库设计的关键。一般用ER图来描述。 概念结构设计的特点(1)能真实充分的反应现实世界。(2)可扩充,易于更改。(3)易于理解。(4)易于向其他数据模型转换。 概念结构设计的步骤与方法1.方法:自顶向下:先根据总需求获得全局概念结构的框架,再根据全局概念结构逐步细化。自底向上:根据子需求获得部

    2022年10月12日
    3
  • 钩子函数是什么?(函数那个小钩子哪里调出来)

    什么是钩子函数?先来看一段百科:钩子函数是Windows消息处理机制的一部分,通过设置“钩子”,应用程序可以在系统级对所有消息、事件进行过滤,访问在正常情况下无法访问的消息。钩子的本质是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,把它挂入系统。emmmm,认认真真读三遍。get关键词,在系统级对所有消息进行过滤,这是什么意思呢?是说钩子函数是在一个事件触发的时候,在系统级捕获到了他,然后做一…

    2022年4月12日
    51
  • linux指令popd,Linux切换目录pushd、popd、dirs命令

    linux指令popd,Linux切换目录pushd、popd、dirs命令Linux 切换目录 pushd popd dirs 命令 pushd 和 popd 在 linux 中可以用来方便地在多个目录之间切换 切换目录虽然有一点复杂 在实际中 发现通过使用 pushd 和 popd 能够极大地提高效率 cd 表示返回当前用户的默认目录 cd 表示回到之前的目录 cqs centos7share pushd boot grub boot grub usr share data

    2025年11月29日
    3
  • Node.js excel转json

    Node.js excel转json这个是8月初做的,之前公司项目需要国际化,在项目本地会有两份json数据,一个中文的一个英文的,但是公司产品经理提供的数据是excel格式,需要我们自己转一次。最初几次数据量不大,一次50条左右,我都是手动的添加了几次,后来发现不行,每次这么搞容易出错且比较耗时,就写了这么一个工具,使用起来效率倍增,启动运行一下这个项目,然后粘贴复制即可。其实使用Node.js把excel转成json很简单…

    2022年6月7日
    101

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号