HTML+CSS实现炫酷的登录界面「建议收藏」

HTML+CSS实现炫酷的登录界面「建议收藏」谢谢大家的支持,您的一键三连是罡罡同学前进的最大动力!一键三连一键三连一键三连一键三连一键三连一键三连HTML+CSS实现炫酷的登录界面上效果图!鼠标点击用户名或密码,字体会向上滑动,调节大小并高亮。鼠标放到登录按钮上,按钮可以高亮!下面是HTML的代码:<!DOCTYPEhtml><htmllang=”zh-CN”> <head> <metacharset=”utf-8″/> <meta

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

你好,我是罡罡同学!
代码谱第一页忘掉心上人,最后一页。。。。。。

谢谢大家的支持,您的一键三连是 罡罡同学前进的最大动力!

打赏一点钱,帮我买包辣条,继续创作,谢大家!

在这里插入图片描述
一键三连 一键三连 一键三连 一键三连 一键三连 一键三连

HTML+CSS实现炫酷的登录界面

上效果图!
在这里插入图片描述
鼠标点击用户名或密码,字体会向上滑动,调节大小并高亮。
在这里插入图片描述
鼠标放到登录按钮上,按钮可以高亮!
下面是HTML的代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0" />
		<title>用户登录</title>
		<link rel="stylesheet" href="index_log.css" />

	</head>

	<body>
		 <div class="login">
		 	<h2>用户登录</h2>
			<div class="login_box">
				<!-- required就是不能为空 必须在css效果中有很大的作用 -->
				 
				<input type="text" name='name' id='name' required />
				<label for="name" >用户名</label>
			</div>
			<div class="login_box">
				 
				<input type="password" name='pwd' id='pwd' required="required">
				<label for="pwd">密码</label>
			</div>
			<a href="javascript:void(0)">
				登录
				<span></span>
				<span></span>
				<span></span>
				<span></span>
			</a>

		 </div>

	</body>
</html>

下面是CSS的代码:

*{ 
   
	/*初始化 清除页面元素的内外边距*/
	padding: 0;
	margin: 0;
	/*盒子模型*/
	box-sizing: border-box;
}
body { 
   
	/*弹性布局 让页面元素垂直+水平居中*/
	display: flex;
	justify-content: center;
	align-items: center;
	/*让页面始终占浏览器可视区域总高度*/
	height: 100vh;
	/*背景渐变色*/
	background: linear-gradient(#141e30,#243b55);

}
.login{ 
   
	/*弹性布局 让子元素称为弹性项目*/
	display: flex;
	/*让弹性项目垂直排列 原理是改变弹性盒子的主轴方向 父元素就是弹性盒子 现在改变后的主轴方向是向下了*/
	flex-direction: column;
	/*让弹性项目在交叉轴方向水平居中 现在主轴的方向是向下 交叉轴的方向是与主轴垂直 交叉轴的方向是向右*/
	align-items: center;
	width: 400px;
	padding: 40px;
	background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);
	box-shadow: 0 15px 25px rgba(0, 0, 0, 0.4);

}

.login h2{ 
   
	color: #fff;
	margin-bottom: 30px;
}
.login .login_box { 
   
	/*相对定位*/
	position: relative;
	width: 100%;
}
.login .login_box input{ 
   
	/*清除input框自带的边框和轮廓*/
	outline: none;
	border: none;
	width: 100%;
	padding: 10px 0;
	margin-bottom: 30px;
	color: #fff;
	font-size: 16px;
	border-bottom: 1px solid #fff;
	/*背景颜色为透明色*/
	background-color: transparent;
}

.login .login_box label{ 
   
	position:absolute;
	top: 0 ;
	left: 0;
	padding: 10px 0;
	color: #fff;
	/*这个属性的默认值是auto 默认是这个元素可以被点击 但是如果我们写了none 就是这个元素不能被点击,就好像它可见但是不能用 可望而不可及*/
	/*这个就是两者的区别*/
	pointer-events: none;
	/*加个过度*/
	transition: all 0.5s;
}
/*: focus 选择器是当input获得焦点是触发的样式 + 是相邻兄弟选择器 去找与input相邻的兄弟label*/
/*:valid 选择器是判断input 框的内容是否合法,如果合法会执行下面的属性代码, 不合法就不会执行,我们刚开始写布局的时候给input框写了required 我们删掉看对比 当没有required的话 input框的值就会被认为一直合法,所以一直都是下方的样式, 但是密码不会,密码框的值为空,那么这句话就不合法,required不能为空 当我们给密码框写点东西的时候才会执行以下代码 */
.login .login_box input:focus + label, .login .login_box input:valid + label{ 
   
	top: -20px;
	color: #03e9f4;
	font-size: 12px;
}

.login a{ 
   
	/*overflow: hidden;*/
	position: relative;
	padding: 10px 20px;
	color: #03e9f4;
	/*取消a表现原有的下划线*/
	text-decoration: none;
	/*同样加个过渡*/
	transition: all 0.5s;
}
.login a:hover { 
   
	color: #fff;
	border-radius: 5px;
	background-color: #03e9f4;
	box-shadow: 0 0 5px #03e9f4,0 0 25px #03e9f4,0 0 50px #03e9f4,0 0 100px #03e9f4;
}
.login a span{ 
   
	position: absolute;
}
.login a span:first-child { 
   
	top: 0;
	left: -100%;
	width: 100%;
	height: 2px;
	/*to right 就是往右边 下面的同理*/
	background: linear-gradient(to right,transparent,#03e9f4);
	/*动画 名称 时长 linear是匀速运动 infinite是无限次运动*/
	animation: move1 1s linear infinite;

}
.login a span:nth-child(2){ 
   
	right: 0;
	top: -100%;
	width: 2px;
	height: 100%;
	background: linear-gradient(transparent,#03e6f4);
	/*这里多了个0.25s其实是延迟时间*/
	animation: move2 1s linear 0.25s infinite;
}

.login a span:nth-child(3){ 
   
	right: -100%;
	bottom: 0;
	width: 100%;
	height: 2px;
	background: linear-gradient(to left,transparent,#03e9f4);

	animation: move3 1s linear 0.5s infinite;
}

.login a span:last-child{ 
   
	left: 0;
	bottom: -100%;
	width: 2px;
	height: 100%;
	background: linear-gradient(#03e9f4,transparent);
	animation: move4 1s linear 0.75s infinite;
}
/*写一下动画 */
@keyframes move1{ 
   
	0%{ 
   
		left: -100%;

	}
	50%, 100%{ 
   
		left: 100%;
	}
}

@keyframes move2{ 
   
	0%{ 
   
		top: -100%;

	}
	50%, 100%{ 
   
		top: 100%;
	}
}

@keyframes move3{ 
   
	0%{ 
   
		right: -100%;

	}
	50%, 100%{ 
   
		right: 100%;
	}
}

@keyframes move4{ 
   
	0%{ 
   
		bottom: -100%;

	}
	50%, 100%{ 
   
		bottom: 100%;
	}
}

谢谢大家的支持,您的一键三连是 罡罡同学前进的最大动力!

一键三连 一键三连 一键三连 一键三连 一键三连 一键三连

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/136722.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • es6set和map区别_list和map的区别面试

    es6set和map区别_list和map的区别面试转自https://blog.csdn.net/terence1212/article/details/52487656set是一种关联式容器,其特性如下:set以RBTree作为底层容器所得元素的只有key没有value,value就是key不允许出现键值重复所有的元素都会被自动排序不能通过迭代器来改变set的值,因为set的值就是键map和set一样是关联式容器,它们的底层容器都是红黑树,区别…

    2022年9月7日
    0
  • 网络协议的三要素是什么?各有什么含义?_网络协议三要素中语法规定了

    网络协议的三要素是什么?各有什么含义?_网络协议三要素中语法规定了网络协议的三要素是什么?1、语法语法用来规定信息格式。数据及控制信息的格式、编码及信号电平等。2、语义语义用来说明通信双方应当怎么做。用于协调与差错处理的控制信息。3、定时定时(时序)定义

    2022年8月4日
    3
  • 硬件知识–LM393的应用总结「建议收藏」

    硬件知识–LM393的应用总结「建议收藏」总结:正向输入的电压高于负向输入电压,比较器将输出高电平;反之则低。 最近要做一个光电传感器模块,去年的电赛上因为光电传感器的失败,心里总是有些不甘心。要做光电传感器模块首先,就参考某宝上的模块的设计。在那些成品模块上,用到了LM393;并且LM393是常用的比较器的芯片,所以有必要仔细研究一下它的电路应用,为以后参考。 某宝上有大量的这样的成品模块。一般是用于光电传感器,主要的芯片就是

    2022年7月22日
    7
  • JvisualVM_jvm详解

    JvisualVM_jvm详解VisualVM是Netbeans的profile子项目,已在JDK6.0update7中自带,能够监控线程,内存情况,查看方法的CPU时间和内存中的对象,已被GC的对象,反向查看分配的堆栈(如100个String对象分别由哪几个对象分配出来的)。在JDK_HOME/bin(默认是C:\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_13\bin)目录下面,有一个jvisualv…

    2025年7月22日
    1
  • vim的配置[通俗易懂]

    vim的配置[通俗易懂]1.什么是vimvim是Linux下一种常用的编译器,但是和VS相比,它确实有点low了,但是呢,我们可以通过配置,把它变的和VS一样好用。下面就介绍一下简单的配置。2.vim的简单配置在root下,

    2022年7月2日
    22
  • candump命令_生成dump文件命令

    candump命令_生成dump文件命令hexdump以ASCII、十进制、十六进制或八进制显示文件内容。

    2022年9月21日
    0

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号