微模块机房效果图制作|场景创建过程详细步骤[通俗易懂]

微模块机房效果图制作|场景创建过程详细步骤[通俗易懂]三组机房效果图制作案例皆为原创,场景创建过程其实并不复杂。

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

    有很多朋友私下问我,这个机房微模块效果图怎么才能制作的又快又好?这个今天抽出时间,专门写一下这个过程。大致分为六步:前期图纸整理部分,建模部分,材质部分,灯光部分及渲染,后期。
    前期图纸:这个拿过来CAD机房图纸之后,一定要仔细整理好不必要的部分,删减掉辅助线,填充块,标准,尺寸等,保留设备,如机柜位置,UPS,操作台等需要体现部分的元素。然后一键清理,接着复制。微模块机房效果图制作|场景创建过程详细步骤[通俗易懂]
    建模部分:打开三维软件(如su,C4D,max,)直接一键粘贴,后塌陷所有线条,一件归零,Z轴低一点,要不然建模画辅助线的时候会和CAD线条重合,时隐时见,所以z轴我们一般设置-50,不过因为我们有编写的脚本,所以一键就可以完成。总之,就是粘贴,合并塌陷,归零及冻结。点击以下,便可以节省好几步。
    建模同样也是如此,墙体,窗户,门,其他结构造型,全都可以用插件来完成,除非是较为复杂的造型,这样才能较大程度的节省时间,提高效率。所以说,平常学习以下脚本编写还是对自己非常有利的。微模块机房效果图制作|场景创建过程详细步骤[通俗易懂]
    材质,同样也是一键。如果做的多了,可以把每个材质编写一个脚本,不是设置材质球,是单一脚本,如彩钢板,静电地板,金属烤漆,规格1200mm*2400mm等,这些编写好,一键就可以赋予。时间就是这样节省出来的。例如场景有五十个物体,我直接点击五十下就可以完成,如果一个一个操作,没有个把小时左右,很难完成。因为材质调节好还需要测试,所以时间都浪费了。
灯光,更是简单,一张效果好坏与否,它占的比重很大。这个因为每个公司都有自己的诀窍,我们同样编写几乎每个场景都能公用的灯光,所以一分钟之内便可以生成通用灯光。
    不过,如果大家有需求,我们下一期可以写一篇灯光的一键生成教程,这个较为繁琐。因为需要编程。
 其他渲染及后期,都是小白的基础,这里不再赘述了。专注机房弱电微模块效果图设计多年。

 西安六方体原创文章,请勿转发。微模块机房效果图制作|场景创建过程详细步骤[通俗易懂]

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/136926.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • maven 菜鸟安装教程「建议收藏」

    maven 菜鸟安装教程「建议收藏」文章目录Maven是什么Maven安装Maven设置环境变量配置总结Maven是什么maven是一套用来管理jar包的软件,在Maven项目里面有个pom.xml文件,这是这个maven的配置文件,里面可以导入各种你需要导入的依赖,然后maven就能找到相关的依赖在你的本地库,本地库没有就在中央仓库下载,然后保存到本地库,十分方便Maven安装网上找到资源,一般是压缩包,解压即用Maven设置软件–>conf–>setting.xml进入setting.xm

    2022年9月8日
    0
  • 26-黑马程序员——OC 语言学习笔记— Foundation01

    26-黑马程序员——OC 语言学习笔记— Foundation01

    2021年9月6日
    47
  • sudoers问题[通俗易懂]

    sudoers问题[通俗易懂]由于自己修改sudoers文件失误,导致切换root用户报错公司同事劝我重新装系统,经过我不懈的努力,今天下午终于解决了这个问题1.将/etc/sudoers的owner和组,修改为admin:chownroot:admin/etc/sudoers然后sudo又出现了一个新的问题2.继续su切换到root用户,修改权限suchmod5…

    2022年6月20日
    25
  • 我的世界java手机_我的世界java手机版

    我的世界java手机_我的世界java手机版我的世界java手机版是一款非常好玩的模拟经营游戏,游戏非常的自由,你几乎可以在游戏中干任何事,你可以自己建造一个世界,或是制作一个像素版的动漫人物,你还可以探索这个世界,寻找资源,你还可以和好友一起在这里进行对抗,你还在等什么,赶快来体验吧!我的世界java手机版游戏特色没有华丽的画面,没有什么游戏特效但是它最大的优势就是在于它的游戏性玩家在一个完全开放的世界,可以完全按照自己的想法建造我的世界…

    2022年7月8日
    19
  • springboot-mybatis多数据源的两种整合方法[通俗易懂]

    springboot-mybatis多数据源的两种整合方法[通俗易懂]springboot-mybatis整合多数据源简介:       随着并发量的不断增加,显然单个数据库已经承受不了高并发带来的压力。一个项目使用多个数据库(无论是主从复制–读写分离还是分布式数据库结构)的重要性变得越来越明显。传统项目中(个人对传统项目的理解就是所有的业务模块都在一个tomcat中完成,多个相

    2022年6月24日
    25
  • Ubuntu16.04安装ros_nodejs安装教程

    Ubuntu16.04安装ros_nodejs安装教程Ubuntu16.04安装ROS详解1、设置sources.list2、设置key3、更新package4、安装ROSkinetic完整版5、初始化rosdep6、配置ROS环境7、安装依赖项8、测试ROS是否安装成功1、设置sources.listsudosh-c’echo"debhttp://packages.ros.org/ros/ubuntu$(lsb_release-…

    2022年9月3日
    2

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号