C#FindWindowEx参数详解

C#FindWindowEx参数详解FindWindowEx参数详解本函数的其他内容在网络上都比较多,这里主要说一下它的参数设置和搜索结果的区别。函数功能:在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口。该函数获得一个窗口的句柄,该窗口的类名和窗口名与给定的字符串相匹配。这个函数查找子窗口,从排在给定的子窗口后面的下一个子窗口开始。在查找时不区分大小写。函数原型:HWNDFindWindowEx(HWNDh

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

FindWindowEx参数详解

本函数的其他内容在网络上都比较多,这里主要说一下它的参数设置和搜索结果的区别。

函数功能:在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口。该函数获得一个窗口的句柄,该窗口的类名和窗口名与给定的字符串相匹配。这个函数查找子窗口,从排在给定的子窗口后面的下一个子窗口开始。在查找时不区分大小写。

函数原型:

HWND FindWindowEx(HWND hwndParent,HWND hwndChildAfter,LPCTSTR lpszClass,LPCTSTR lpszWindow);

参数:

hwndParent:要查找子窗口的父窗口句柄。

如果hwndParent为NULL,则函数以桌面窗口为父窗口,查找桌面窗口的所有子窗口。

Windows NT5.0 and later:如果hwndParent是HWND_MESSAGE,函数仅查找所有消息窗口。

hwndChildAfter :子窗口句柄。查找从在Z序中的下一个子窗口开始。子窗口必须为hwndParent窗口的直接子窗口而非后代窗口。如果HwndChildAfter为NULL(C#中为newIntPtr(0)),查找从hwndParent的第一个子窗口开始。如果hwndParent 和 hwndChildAfter同时为NULL,则函数查找所有的顶层窗口及消息窗口。

lpszClass:指向一个指定了类名的空结束字符串,或一个标识类名字符串的成员的指针。如果该参数为一个成员,则它必须为前次调用theGlobaIAddAtom函数产生的全局成员。该成员为16位,必须位于lpClassName的低16位,高位必须为0。

lpszWindow:指向一个指定了窗口名(窗口标题)的空结束字符串。如果该参数为 NULL(注意:””和null是有区别的),则为所有窗口全匹配。

返回值:如果函数成功,返回值为具有指定类名和窗口名的窗口句柄。如果函数失败,返回值为NULL。

    [DllImport(“User32.dll”, EntryPoint = “FindWindowEx”)]
        public static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr hwndParent, IntPtr hwndChildAfter, string lpClassName, string lpWindowName);

例子:

//******************这部分内容是为了说明函数FindWindowEx的用法的额外的实验部分******************//

                IntPtr ExitWnd = new IntPtr(0);   //临时储存操作窗体的句柄

                StringBuilder stbf_WndStr = new StringBuilder();//定义存储String的Butter

                stbf_WndStr.Capacity = 60;

 

                //1) 该例子一直无法找到Exit按键,因为Name不为null,而是等于””,null和””是有区别的

                tbDisplay.Text = tbDisplay.Text +“\r\n\r\n1)此处寻找不到Exit的按键,因为Name不为null,而是等于\”\””;

                ExitWnd = FindWindowEx(ParenthWnd,newIntPtr(0), lpszClass_Submit,“”);

                if (!ExitWnd.Equals(IntPtr.Zero))

                {

                    GetWindowText(ExitWnd, stbf_WndStr, stbf_WndStr.Capacity – 1);

                    tbDisplay.Text = tbDisplay.Text +“\r\n实验内容: ExitWnd.text = “ + stbf_WndStr.ToString();

                }

                else

                {

                    tbDisplay.Text = tbDisplay.Text +“\r\nErr: ExitWnd = null!!!”;

                }

 

                //2) 寻找到Exit的按键,因为Name包含正确的名字”Exit”

                tbDisplay.Text = tbDisplay.Text +“\r\n\r\n2)寻找到Exit的按键,因为Name包含正确的名字\”Exit\””;

                ExitWnd = FindWindowEx(ParenthWnd,newIntPtr(0), lpszClass_Submit,“Exit”);

                if (!ExitWnd.Equals(IntPtr.Zero))

                {

                    GetWindowText(ExitWnd, stbf_WndStr, stbf_WndStr.Capacity – 1);

                    tbDisplay.Text = tbDisplay.Text +“\r\n实验内容: ExitWnd.text = “ + stbf_WndStr.ToString();

                }

                else

                {

                    tbDisplay.Text = tbDisplay.Text +“\r\nErr: ExitWnd = null!!!”;

                }

 

                //3) 此处寻找不到Login的按键,因为Name不为null,而是等于””,null和””是有区别的

                tbDisplay.Text = tbDisplay.Text +“\r\n\r\n3)此处寻找不到Login的按键,因为Name不为null,而是等于\”\””;

                LogBtWnd = FindWindowEx(ParenthWnd, ExitWnd, lpszClass_Submit,“”);

                if (!LogBtWnd.Equals(IntPtr.Zero))

                {

                    GetWindowText(LogBtWnd, stbf_WndStr, stbf_WndStr.Capacity – 1);

                    tbDisplay.Text = tbDisplay.Text +“\r\n已搜索到登录按键: “ + stbf_WndStr.ToString();

                }

                else

                {

                    tbDisplay.Text = tbDisplay.Text +“\r\n无法找到登录按键的子窗口!!!”;

                }

 

                //4) 此处寻找不到Login的按键,因为FindWindowEx第二个参数为空,且Name = null,从第一个子窗口开始查找,

                //根据Tab Index的顺序找到的第一个属于按键类的该是Reset按键.

                tbDisplay.Text = tbDisplay.Text

                       + “\r\n\r\n4) 此处寻找不到Login的按键,因为FindWindowEx第二个参数为空,且Name = null,从第一个子窗口开始查找,”

                       + 根据Tab Index的顺序找到的第一个属于按键类的该是Reset按键.”;

                LogBtWnd = FindWindowEx(ParenthWnd,newIntPtr(0), lpszClass_Submit,null);

                if (!LogBtWnd.Equals(IntPtr.Zero))

                {

                    GetWindowText(LogBtWnd, stbf_WndStr, stbf_WndStr.Capacity – 1);

                    tbDisplay.Text = tbDisplay.Text +“\r\n已搜索到登录按键: “ + stbf_WndStr.ToString();

                }

                else

                {

                    tbDisplay.Text = tbDisplay.Text +“\r\n无法找到登录按键的子窗口!!!”;

                }

 

                //5) 成功寻找到Login的按键,此处第个参数放置ExitWnd或者new IntPtr(0)都可以,因为Exit和Login都属于相同的类,而且具有不同的Name.

                tbDisplay.Text = tbDisplay.Text

                       + “\r\n\r\n5) 成功寻找到Login的按键,此处第个参数放置ExitWnd或者new IntPtr(0)都可以,”

                       + 因为Exit和Login都属于相同的类,而且具有不同的Name.”;

                LogBtWnd = FindWindowEx(ParenthWnd, ExitWnd, lpszClass_Submit, lpszName_Submit);

                if (!LogBtWnd.Equals(IntPtr.Zero))

                {

                    GetWindowText(LogBtWnd, stbf_WndStr, stbf_WndStr.Capacity – 1);

                    tbDisplay.Text = tbDisplay.Text +“\r\n已搜索到登录按键: “ + stbf_WndStr.ToString();

                }

                else

                {

                    tbDisplay.Text = tbDisplay.Text +“\r\n无法找到登录按键的子窗口!!!”;                   

                }

 

                //6) 成功寻找到Login的按键,此处第个参数放置ExitWnd,即使Name=null也可以找到,因为ExitWnd的下一个就是Login按键.

                tbDisplay.Text = tbDisplay.Text

                       + “\r\n\r\n6) 成功寻找到Login的按键,此处第个参数放置ExitWnd,即使Name=null也可以找到,因为ExitWnd的下一个就是Login按键.”;

                LogBtWnd = FindWindowEx(ParenthWnd, ExitWnd, lpszClass_Submit,null);

                if (!LogBtWnd.Equals(IntPtr.Zero))

                {

                    GetWindowText(LogBtWnd, stbf_WndStr, stbf_WndStr.Capacity – 1);

                    tbDisplay.Text = tbDisplay.Text +“\r\n已搜索到登录按键: “ + stbf_WndStr.ToString();

                }

                else

                {

                    tbDisplay.Text = tbDisplay.Text +“\r\n无法找到登录按键的子窗口!!!”;

                }

                return;

 

 

完整的源代码请参考RemoteLogin的例子。

本段代码输出:

1) 此处寻找不到Exit的按键,因为Name不为null,而是等于””

Err: ExitWnd = null!!!

 

2) 寻找到Exit的按键,因为Name包含正确的名字”Exit”

实验内容: ExitWnd.text = Exit

 

3) 此处寻找不到Login的按键,因为Name不为null,而是等于””

无法找到登录按键的子窗口!!!

 

4) 此处寻找不到Login的按键,因为FindWindowEx第二个参数为空,且Name = null,从第一个子窗口开始查找,根据Tab Index的顺序找到的第一个属于按键类的该是Reset按键.

已搜索到登录按键: Reset

 

5) 成功寻找到Login的按键,此处第2个参数放置ExitWnd或者new IntPtr(0)都可以,因为Exit和Login都属于相同的类,而且具有不同的Name.

已搜索到登录按键: LogIn

 

6) 成功寻找到Login的按键,此处第2个参数放置ExitWnd,即使Name=null也可以找到,因为ExitWnd的下一个就是Login按键.

已搜索到登录按键: LogIn

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/138014.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • Squid 代理服务之透明代理服务器架构搭建

    文章目录1.服务器配置2.Squid服务器部署2.1修改Squid配置文件2.2开启路由转发,实现本机中不同网段的地址转发2.3修改防火墙规则3.客户端访问测试1.服务器配置服务器主机名IP地址主要软件Squid服务器squid_server内网ens33:192.168.10.20|外网ens37:10.0.0.100squidWeb服务器web_server10.0.0.200apacheWin10客户端192.1

    2022年4月7日
    216
  • Android service 启动篇之 bindService

    Android service 启动篇之 bindService前言:前面几篇博文Android中service详解Androidservice启动篇之startServiceAndroidservice启动篇之startForegroundService通过sourcecode分析了AMS中service的启动过程,bindService相对复杂一点,主要是多了一些service和app的绑定关系处理。本文继续…

    2022年5月1日
    58
  • 思科交换机 flow control 交换机流控[通俗易懂]

    思科交换机 flow control 交换机流控[通俗易懂]配置IEEE802.3X流控制流控制在直连的以太端口上启用,在拥塞期间允许另一端拥塞的节点暂停链路运作来控制流量速率。如果一个端口发生拥塞并且不能接收任何更多的流量,他将通知对端端口停止发送直到这种拥塞情况消失。当本地设备在他本地检测到了任何拥塞,他能够发送一个暂停帧通知链路伙伴或者远程设备已发生拥塞。紧随收到暂停帧之后,远程设备停止发送任何…

    2022年6月5日
    92
  • rabbitmq 和 kafka使用场景[通俗易懂]

    rabbitmq 和 kafka使用场景[通俗易懂] rabbitMQ     1.RabbitMQ的消息应当尽可能的小,并且只用来处理实时且要高可靠性的消息。2.消费者和生产者的能力尽量对等,否则消息堆积会严重影响RabbitMQ的性能。3.集群部署,使用热备,保证消息的可靠性。 kafka1.应当有一个非常好的运维监控系统,不单单要监控Kafka本身,还要监控Zookeeper。(kafka强烈的依赖于zookeepe…

    2022年10月14日
    4
  • 数据挖掘的方法有哪些?

    数据挖掘的方法有哪些?数据挖掘的方法有哪些?01数据挖掘方法分类介绍1.预测性——有监督学习2.描述性——无监督学习02数据挖掘方法论1.CRISP-DM方法论2.SEMMA方法论03数据挖掘建模框架的3个原则1.以成本-收益分析为单一分析框架2.以分析主体和客体为视角3.构建全模型生命周期工作模板数据挖掘是一个多学科交叉的产物,涉及统计学、数据库、机器学习、人工智能及模式识别等多种学科,如图1-4所示。01数据挖掘方法分类介绍数据挖掘方法按照来源进行分类显得过于庞杂,而且不便于理解和记忆。按照其目

    2022年6月28日
    21
  • 根据/proc/partitions获取插入的U盘设备名称

    根据/proc/partitions获取插入的U盘设备名称1 在/proc/partitions中存放着U盘的设备名称,如sda,sdb2等,以sd开头。major主设备号,比如一个U盘有3个分区,主设备名为sda,major为8,分区的major也为8,minor则为分区号,sda1,sda2,minor值为1,2sda的minor为0,name即为设备名,连接/dev./设备名,就可以挂载到一个目录。blocks表示物理设备逻辑块

    2022年6月26日
    33

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号