FileReader 和FileInputStream的区别

FileReader 和FileInputStream的区别java.lang.Object—-java.io.Reader—-java.io.InputStreamReader—-java.io.FileReaderjava.lang.Object—-java.io.InputStream—-java.io.FileInputStreamFileReader是读取字符流而FileInputStream读取的是字节流

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java.lang.Object—-java.io.Reader—-java.io.InputStreamReader—-java.io.FileReader

java.lang.Object—-java.io.InputStream—-java.io.FileInputStream

FileReader是读取字符流 而FileInputStream读取的是字节流

1 ) File 类介绍

File 类封装了对用户机器的文件系统进行操作的功能。例如,可以用 File 类获得文件上次修改的时间,移动,或者对文件进行删除、重命名。换句话说,流类关注的是文件内容,而 File 类关注的是文件在磁盘上的存储

File 类的主要方法有(),lastMod: getName(),getCanonicalFileified(),isDerector(),isFile(),getPath() 等;

流类关注的是文件内容,而 File 类关注的是文件在磁盘上的存储。File 不属于文件流 , 只能代表一个文件或是目录的路径名而已。

提示:如果处理文件或者目录名,就应该使用 File 对象,而不是字符串。例如, File 类的 equals 方法知道一些文件系统对大小写是敏感的,目录尾的“ / ”字符无关紧要。

FileInputStream 类或者 FileReader 类的构造函数有多个,其中典型的两个分别为:一个使用 File 对象为参数;而另一个使用表示路径的 String 对象作为参数;自己以前一直觉得直接用了 String 指定路径就可以了,一直不明白为什么很多人都先构造一个 File 对象,现在终于明白了,“如果处理文件或者目录名,就应该使用 File 对象,而不是字符串。”!

FileInputStream 类

1 ) FileInputStream 类介绍:

以字节为单位的流处理。字节序列:二进制数据。与编码无关,不存在乱码问题。

FileInputStream 类的主要方法有:

Read (), read ( byte[] b ), read ( byte[],int off,int len ) ,available();

2 ) FileInputStream 类与 FileReader 类的区别:

两个类的构造函数的形式和参数都是相同的,参数为 File 对象或者表示路径的 String ,它们到底有何区别呢?

FileInputStream :以字节流方式读取;

FileReader :把文件转换为字符流读入;

InputStream提供的是字节流的读取,而非文本读取,这是和Reader类的根本区别。用Reader读取出来的是char数组或者String ,使用InputStream读取出来的是byte数组。

Reader类及其子类提供的字符流的读取char,inputStream及其子类提供字节流的读取byte,所以FileReader类是将文件按字符流的方式读取,FileInputStream则按字节流的方式读取文件;InputStreamReader可以将读如stream转换成字符流方式,是reader和stream之间的桥梁

最初Java是不支持对文本文件的处理的,为了弥补这个缺憾而引入了Reader和Writer两个类。

FileInputStream 类以二进制输入 / 输出, I/O 速度快且效率搞,但是它的 read ()方法读到的是一个字节,很不利于人们阅读。 而 FileReader 类弥补了这个缺陷,可以以文本格式输入/ 输出,非常方便;比如可以使用 while((ch = filereader.read())!=-1 ) 循环来读取文件;可以使用BufferedReader 的 readLine() 方法一行一行的读取文本。 当我们读写文本文件的时候,采用 Reader 是非常方便的,比如 FileReader , InputStreamReader 和 BufferedReader 。其中最重要的类是 InputStreamReader ,它是字节转换为字符的桥梁。 你可以在构造器中指定编码的方式,如果不指定的话将采用底层操作系统的默认编码方式,例如 GBK 等。 FileReader 与 InputStreamReader 涉及编码转换 ( 指定编码方式或者采用 os 默认编码 ) ,可能在不同的平台上出现乱码现象!而 FileInputStream 以二进制方式处理,不会出现乱码现象 . 如果处理纯文本文件,建议使用 FileReader ,因为更方便,也更适合阅读;但是要注意编码问题!其他情况(处理非纯文本文件),FileInputStream是唯一的选择;FileInputStream是进Socket通讯时会用到很多,如将文件流是Stream的方式传向服务器!

 

FileReader 类介绍:

它是InputStreamReader 类的子类,所有方法(read ()等)都从父类 InputStreamReader 中继承来;该类与它的父类 InputStreamReader 的主要不同在于构造函数,主要区别也就在于构造函数!从 InputStreamReader 的构造函数中看到,参数为 InputStream 和编码方式,可以看出,当要指定编码方式时,必须使用 InputStreamReader 类;而FileReader 构造函数的参数与 FileInputStream 同,为File对象或表示path 的String ,可以看出,当要根据 File 对象或者 String 读取一个文件时,用 FileReader 我想FileReader 子类的作用也就在于这个小分工吧。

一般用法:

   FileReader fr = new FileReader(“ming.txt”);   

  char[] buffer = new char[1024];   

 int ch = 0;   

while((ch = fr.read())!=-1 )    {   

  System.out.print((char)ch);   

    }   

 InputStreamReader 类

以文本格式输入 / 输出,可以指定编码格式;InputStreamReader 是字节流通向字符流的桥梁:它使用指定的 charset 读取字节并将其解码为字符。它使用的字符集可以由名称指定或显式给定,或者可以接受平台默认的字符集。每次调用 InputStreamReader 中的一个 read() 方法都会导致从底层输入流读取一个或多个字节。要启用从字节到字符的有效转换,可以提前从底层流读取更多的字节,使其超过满足当前读取操作所需的字节。为了达到最高效率,可要考虑在 BufferedReader 内包装 InputStreamReader。例如: BufferedReader in   = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

InputStreamReader主要方法: getEncoding (),read();

一般用法:

 InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(“ming.txt”));   

 while((ch = isr.read())!=-1)  {   

      System.out.print((char)ch);   

 }   

 BufferedReader 类

BufferedReader 由Reader类扩展而来,提供通用的缓冲方式文本读取,而且提供了很实用的readLine,读取分行文本很适合,BufferedReader是针对Reader的,不直接针对文件,也不是只针对文件读取。

一般用法:

 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream   

 (“ming.txt”)));   

String data = null;   

while((data = br.readLine())!=null)    {   

       System.out.println(data);   

 }   

总结以上内容,得出比较好的规范用法:

1)

 File file = new File (“hello.txt”);   

 FileInputStream in=new FileInputStream(file);   

 InputStreamReader inReader=new InputStreamReader(in);   

 BufferedReader bufReader=new BufferedReader(inReader);   

2)

 FileInputStream in=null;   

 File file = new File (“hello.txt”);   

 in=new FileInputStream(file);   

 BufferedReader bufReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(in));   

3)

 File file = new File (“hello.txt”);   

 BufferedReader bufReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file)));   

上述两种写法的微小区别:

a)第二种方式中把“FileInputStream in=null;”定义单独放在开始处,说明下面应该还有要用到in对象变量的地方;(BufferedReader处用了)

b)第二种方式没有定义InputStreamReader的对象变量,直接在BufferedReader的构造函数中new一个,这种方式与第一种方式的主要区别:InputStreamReader对象只使用一次!这对于在这里只需要使用一次这个InputStreamReader对象的应用来说更好;无需定义InputStreamReader的对象变量,接收由new返回的该对象的引用,因为下面的程序中不需要这个InputStreamReader的对象变量,所以无需定义;所以这种情况下,第二种方式比第一种更好一些。

c)第三种方式中,典型的三层嵌套委派关系,清晰看出Reader的委派模式(《corejava》12章有图描述该委派关系),FileInputStream和InputStreamReader都没有定义变量,new生成的对象都只是使用一次。

d)三种方式的区别也就在于FileInputStream和InputStreamReader对象是否都只使用一次,是否需要定义它们的对象变量,以及个人的编码习惯。

e)但是要注意异常处理,FileInputStream(file)会抛出NotFileFoundException,如果采用surround方式(try&catch)处理,应该用第二种方式,这样可以用System.out.println提示文件未找到;当然在函数名后使用throws Exception,然后用第三种方式也行,但似乎这适合有用户界面的情况,把异常抛出在客户端在处理。

 

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