java random函数用法_JAVA的Random类的用法详解[通俗易懂]

java random函数用法_JAVA的Random类的用法详解[通俗易懂]Random类主要用来生成随机数,本文详解介绍了Random类的用法,希望能帮到大家。Random类(java.util)Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机。在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字。相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的。也就是说,两个种子数相同的Random…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

Random类主要用来生成随机数,本文详解介绍了Random类的用法,希望能帮到大家。

Random类 (java.util)

Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机。在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字。

相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的。也就是说,两个种子数相同的Random对象,第一次生成的随机数字完全相同,第二次生成的随机数字也完全相同。这点在生成多个随机数字时需要特别注意。

下面介绍一下Random类的使用,以及如何生成指定区间的随机数组以及实现程序中要求的几率。

1、Random对象的生成

Random类包含两个构造方法,下面依次进行介绍:

a、public Random()

该构造方法使用一个和当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数,然后使用这个种子数构造Random对象。

b、public Random(long seed)

该构造方法可以通过制定一个种子数进行创建。

示例代码:

Random r = new Random();

Random r1 = new Random(10);

再次强调:种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数字的区间无关。

2、Random类中的常用方法

Random类中的方法比较简单,每个方法的功能也很容易理解。需要说明的是,Random类中各方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的几率是均等的。下面对这些方法做一下基本的介绍:

a、public boolean nextBoolean()

该方法的作用是生成一个随机的boolean值,生成true和false的值几率相等,也就是都是50%的几率。

b、public double nextDouble()

该方法的作用是生成一个随机的double值,数值介于[0,1.0)之间。

c、public int nextInt()

该方法的作用是生成一个随机的int值,该值介于int的区间,也就是-231到231-1之间。

如果需要生成指定区间的int值,则需要进行一定的数学变换,具体可以参看下面的使用示例中的代码。

d、public int nextInt(int n)

该方法的作用是生成一个随机的int值,该值介于[0,n)的区间,也就是0到n之间的随机int值,包含0而不包含n。

如果想生成指定区间的int值,也需要进行一定的数学变换,具体可以参看下面的使用示例中的代码。

e、public void setSeed(long seed)

该方法的作用是重新设置Random对象中的种子数。设置完种子数以后的Random对象和相同种子数使用new关键字创建出的Random对象相同。

3、Random类使用示例

使用Random类,一般是生成指定区间的随机数字,下面就一一介绍如何生成对应区间的随机数字。以下生成随机数的代码均使用以下Random对象r进行生成:

Random r = new Random();

a、生成[0,1.0)区间的小数

double d1 = r.nextDouble();

直接使用nextDouble方法获得。

b、生成[0,5.0)区间的小数

double d2 = r.nextDouble() * 5;

因为nextDouble方法生成的数字区间是[0,1.0),将该区间扩大5倍即是要求的区间。

同理,生成[0,d)区间的随机小数,d为任意正的小数,则只需要将nextDouble方法的返回值乘以d即可。

c、生成[1,2.5)区间的小数

double d3 = r.nextDouble() * 1.5 + 1;

生成[1,2.5)区间的随机小数,则只需要首先生成[0,1.5)区间的随机数字,然后将生成的随机数区间加1即可。

同理,生成任意非从0开始的小数区间[d1,d2)范围的随机数字(其中d1不等于0),则只需要首先生成[0,d2-d1)区间的随机数字,然后将生成的随机数字区间加上d1即可。

d、生成任意整数

int n1 = r.nextInt();

直接使用nextInt方法即可。

e、生成[0,10)区间的整数

int n2 = r.nextInt(10);

n2 = Math.abs(r.nextInt() % 10);

以上两行代码均可生成[0,10)区间的整数。

第一种实现使用Random类中的nextInt(int n)方法直接实现。

第二种实现中,首先调用nextInt()方法生成一个任意的int数字,该数字和10取余以后生成的数字区间为(-10,10),然后再对该区间求绝对值,则得到的区间就是[0,10)了。

同理,生成任意[0,n)区间的随机整数,都可以使用如下代码:

int n2 = r.nextInt(n);

n2 = Math.abs(r.nextInt() % n);

f、生成[0,10]区间的整数

int n3 = r.nextInt(11);

n3 = Math.abs(r.nextInt() % 11);

相对于整数区间,[0,10]区间和[0,11)区间等价,所以即生成[0,11)区间的整数。

g、生成[-3,15)区间的整数

int n4 = r.nextInt(18) – 3;

n4 = Math.abs(r.nextInt() % 18) – 3;

生成非从0开始区间的随机整数,可以参看上面非从0开始的小数区间实现原理的说明。

h、几率实现

按照一定的几率实现程序逻辑也是随机处理可以解决的一个问题。下面以一个简单的示例演示如何使用随机数字实现几率的逻辑。

在前面的方法介绍中,nextInt(int n)方法中生成的数字是均匀的,也就是说该区间内部的每个数字生成的几率是相同的。那么如果生成一个[0,100)区间的随机整数,则每个数字生成的几率应该是相同的,而且由于该区间中总计有100个整数,所以每个数字的几率都是1%。按照这个理论,可以实现程序中的几率问题。

示例:随机生成一个整数,该整数以55%的几率生成1,以40%的几率生成2,以5%的几率生成3。实现的代码如下:

int n5 = r.nextInt(100);

int m; //结果数字

if(n5 < 55){ //55个数字的区间,55%的几率

m = 1;

}else if(n5 < 95){//[55,95),40个数字的区间,40%的几率

m = 2;

}else{

m = 3;

}

因为每个数字的几率都是1%,则任意55个数字的区间的几率就是55%,为了代码方便书写,这里使用[0,55)区间的所有整数,后续的原理一样。

当然,这里的代码可以简化,因为几率都是5%的倍数,所以只要以5%为基础来控制几率即可,下面是简化的代码实现:

int n6 = r.nextInt(20);

int m1;

if(n6 < 11){

m1 = 1;

}else if(n6 < 19){

m1 = 2;

}else{

m1 = 3;

}

在程序内部,几率的逻辑就可以按照上面的说明进行实现。

4、其它问题

a、相同种子数Random对象问题

前面介绍过,相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的,下面是测试的代码:

Random r1 = new Random(10);

Random r2 = new Random(10);

for(int i = 0;i < 2;i++){

System.out.println(r1.nextInt());

System.out.println(r2.nextInt());

}

在该代码中,对象r1和r2使用的种子数都是10,则这两个对象相同次数生成的随机数是完全相同的。

如果想避免出现随机数字相同的情况,则需要注意,无论项目中需要生成多少个随机数字,都只使用一个Random对象即可。

b、关于Math类中的random方法

其实在Math类中也有一个random方法,该random方法的工作是生成一个[0,1.0)区间的随机小数。

通过阅读Math类的源代码可以发现,Math类中的random方法就是直接调用Random类中的nextDouble方法实现的。

只是random方法的调用比较简单,所以很多程序员都习惯使用Math类的random方法来生成随机数字。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/140018.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2022年5月28日 下午8:46
下一篇 2022年5月28日 下午9:00


相关推荐

  • Android http Request / Response ContentType

    Android http Request / Response ContentType客户端在进行http请求服务器的时候,需要告诉服务器请求的类型,服务器在返回给客户端的数据的时候,也需要告诉客户端返回数据的类型。这个类型就是 ContentType ,不同的ContentType会影响客户端/服务器所看到的效果。contentType:告诉服务器,我要发什么类型的数据  1、默认的ContentType为 text/html也就是网页格式.   

    2022年7月19日
    13
  • TranslateMessage 和 DispatchMessage

    TranslateMessage 和 DispatchMessageTranslateMes amp msg TranslateMes 是用来把快捷键消息转换为字符消息 并将转换后的新消息投递到调用线程的消息队列中 由于 Windows 对所有键盘编码都是采用虚拟键的定义 这样当按键按下时 并不得字符消息 需要键盘映射转换为字符的消息 字符消息被投递到调用线程的消息队列中 当下一次调用 GetMessage 函数时被取出

    2026年3月19日
    1
  • 思维导图,UML在线画图工具

    思维导图,UML在线画图工具ProcessOn 是一个在线绘制思维导图 流程图 UML 网络拓扑图 组织结构图 原型图 时间轴的一个画图工具 还支持各种格式的导出 强烈推荐的 UML 绘图工具

    2026年3月20日
    2
  • win10pycharm双击无响应_pycharm打不开了怎么办

    win10pycharm双击无响应_pycharm打不开了怎么办Windows10更新升级之后,Pycharm打不开了,经过了各种方法尝试,最终重装了微软的VC程序,问题即可解决。

    2022年8月26日
    16
  • java游戏开发实例,吐血整理「建议收藏」

    java游戏开发实例,吐血整理「建议收藏」专题1:JavaOOP1、什么是B/S架构?什么是C/S架构2、Java都有哪些开发平台?3、什么是JDK?什么是JRE?4、Java语言有哪些特点5、面向对象和面向过程的区别6、什么是数据结构?7、Java的数据结构有哪些?8、什么是OOP?9、类与对象的关系?10、Java中有几种数据类型11、标识符的命名规则。12、instanceof关键字的作用13、什么是隐式转换,什么是显式转换14、Char类型能不能转成int类

    2022年7月7日
    44
  • JSP页面通过URL传递中文参数出现中文乱码问题

    JSP页面通过URL传递中文参数出现中文乱码问题做项目时遇到这个问题问题描述:通过点击这个参数名并进行跳转control层,进行参数接受并处理。${cs.name}里面包含中文&lt;a href="${pageContext.request.contextPath}/recommend_navCategory?name=${cs.name}"&gt;${cs.name}&lt;/a&gt;服务器端:ISO-8859-1是tomca…

    2022年6月13日
    32

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号