Godot 2D 和 3D 游戏引擎[通俗易懂]

Godot 2D 和 3D 游戏引擎[通俗易懂]Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者引擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类似Unity的编辑器,GUI工具包,2D/3D物理支持,支持OpenGLES2.0功能集的3D渲染器,易于学习的语言和API,支持用ASM.js或GoogleNativeClient输出HTML5代码,支持Linux、Windows和OSX开发平台…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者引 擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。
      Godot引擎内置了类似Unity的编辑器,GUI工具 包,2D/3D物理支持,支持OpenGL ES 2.0 功能集的3D渲染器,易于学习的语言和API,支持用ASM.js或Google Native Client输出HTML5代码,支持 Linux、Windows和OSX开发平台 

Godot 2D 和 3D 游戏引擎[通俗易懂]

 

     Unity3D引擎采用了和大型、专业的游戏开发引擎相同的架构方式和开发方式实现Web3D,对于Web3D行业来说,是一次大的飞跃,游戏是VR行业 的最高端,因为会用3Dmax或者VRP也算VR了。

     Unity3D的 出现和大量应用将把Web3D拉到Game的快车道上来,让Web3D也“三高”起来,游戏行业的“高投入,高风险,高利润”众人皆知,但是第一高“高投 入”让很多Gamer不能揽Game Dev入怀,

Godot 2D 和 3D 游戏引擎[通俗易懂]

 

Unity: Unity Real-Time Development Platform | 3D, 2D VR & AR Engine

官网:Godot Engine – Free and open source 2D and 3D game engine

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/141557.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • java生成exe可执行文件的条件_不能运行exe文件

    java生成exe可执行文件的条件_不能运行exe文件一、软件准备1.下载将jar包转化为EXE的工具EXE4J,下载地址为:https://www.ej-technologies.com/download/exe4j/files2.下载完成之后,按照如下步骤安装EXE4J。二、生产jar文件在将写好的Java程序转换为EXE程序前,需要先将Java程序导出为jar包,然后才能通过EXE4J生成想要的EXE程序。在这里,笔者使用的工具为eclip……

    2025年11月19日
    8
  • 怎么新建pytest的ini文件_python读取ini配置文件

    怎么新建pytest的ini文件_python读取ini配置文件前言pytest配置文件可以改变pytest的运行方式,它是一个固定的文件pytest.ini文件,读取配置信息,按指定的方式去运行查看pytest.ini的配置选项pytest-h找到以下

    2022年7月29日
    7
  • mysql隔离级别为什么设置为可重复读_隔离性的4个级别

    mysql隔离级别为什么设置为可重复读_隔离性的4个级别知识点总结1.数据库默认隔离级别:mysql—repeatable,oracle,sqlserver—readcommited2.mysqlbinlog的格式三种:statement,row,mixed3.为什么mysql用的是repeatable而不是readcommitted:在5.0之前只有statement一种格式,而主从复制存在了大量的不一致,故选用repeata…

    2025年10月29日
    4
  • 深刻解读的意思_tdma和cdma区别

    深刻解读的意思_tdma和cdma区别简介  TD-SCDMA——TimeDivision-SynchronousCodeDivisionMultipleAccess(时分同步的码分多址技术)。  TD-SCDMA作为中国提出的第三代移动通信标准(简称3G),自1998年正式向ITU(国际电联)提交以来,已经历经十来年的时间,完成了标准的专家组评估、ITU认可并发布、与3GPP(第三代伙伴项目)体系的融合、新技术特性的…

    2022年9月28日
    4
  • sqrt函数原型c语言,C语言sqrt函数的实例用法讲解

    sqrt函数原型c语言,C语言sqrt函数的实例用法讲解前言继承是OOP设计中的重要概念。在C++语言中,派生类继承基类有三种继承方式:私有继承(private)、保护继承(protected)和公有继承(public)。一、继承规则继承是C++中的重要特性,派生2021-03-2218:02:41大家有没有在项目中遇到过,将一些预定义的本地结构体转换为Json字符串后,发送到网络中的情形。那我猜想下大家常规的做法:写一个函数,传入结构体的指针,然后…

    2022年5月1日
    76
  • STemWin学习:关于窗口消息的基础知识

    STemWin学习:关于窗口消息的基础知识刚开始接触emWin,记录一下我自己感悟的心得。首先从GUIBuilder小工具创建的窗口文件讲解。//USERSTART(Optionallyinsertadditionalstaticdata)#defineBUTTON_SIZE_X20#defineBUTTON_SIZE_Y20#defineBUTTON_START_X55#define…

    2025年6月29日
    3

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号