FLASH水波纹效果动画制作教程图文自编「建议收藏」

FLASH水波纹效果动画制作教程图文自编「建议收藏」这个教程很简单也好学,希望对初步认识FLASH的动画爱好者有帮助,废话少说,下面我们开始制作教程吧教程准备,准备一张带水的风景图片为例,其他没有什么需求一,首先打开FLASH软件8.0,这个版本比较好用,设置文档属性为宽550高400,也是软件默认的属性,背景颜色你可以改为自己喜欢的颜色,这个看由你自己选择,在制作时我比较喜欢用黑色,如图设置好文档属性后,我们点击确定,进入

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

这个教程很简单也好学,希望对初步认识FLASH动画爱好者有帮助,废话少说,下面我们开始制作 教程吧

教程准备,准备一张带水的风景图片为例,其他没有什么需求

一,首先打开FLASH软件8.0,这个版本比较好用,设置文档属性为宽550 高400,也是软件默认的属性,背景颜色你可以改为自己喜欢的颜色,这个看由你自己选择,在制作时我比较喜欢用黑色,如图

FLASH水波纹效果动画制作教程图文自编「建议收藏」

设置好文档属性后,我们点击确定,进入场景中来,

二 在场景第一帧点击下,在点击软件中的文件—-导入 —–导入到舞台—,把刚才的你找好的风景图片导入进入点击确定,这个图片就自然到了场景中,首先图片大小要符合场景文档属性的默认要求,修改图片的大小尺寸,如果图片有网址,我们可以提前用PR软件处理掉,或者在FLASH软件场景中点击图片右键,分离,图片成麻点状后,用矩形选框工具把网址框起来删除,在下面的属性面板把小锁打开,设置为高400,图片自己形成等比例的大小,如图下

FLASH水波纹效果动画制作教程图文自编「建议收藏」

设置好以后在,在时间轴的100帧右键插入帧,点击中间场景中的图片右键为图型元件,对齐面板,水平中齐,垂直中齐,在点击中间图片右键复制,锁上图层一,

三, 建立图层二,在时间轴左侧下面点击插入图层的小按钮添加一个图层二,双击图层区修改下名字为 “|水动”如图下

FLASH水波纹效果动画制作教程图文自编「建议收藏」

添加好之后,在点击图层二水动的第一帧,在场景下面空白处鼠标右键选择粘贴到当前位置,这样刚才复制的图层一图片就覆盖在图层二上,点击图层二的图片右键分离,分离后把不是水的地方用橡皮擦工具擦掉,如看不清,先临时把图层一眼睛关闭掉,就是把图层一小锁前面的眼睛点击下 看擦好后的效果 如图下

FLASH水波纹效果动画制作教程图文自编「建议收藏」

FLASH水波纹效果动画制作教程图文自编「建议收藏」

擦好之后把图层一的眼睛打开,这时候需要放大你场景的倍数,在软件的右边点击小三角放大到400%,FLASH水波纹效果动画制作教程图文自编「建议收藏」

这样放大后,在点击场景中的图层二水动部分的图片,找到键盘上的上下左右方向键,我们就用下键往下敲打两下,在用右键向右敲打两下,在时间轴的100帧处右键插入帧 在把场景改会100%

锁上图层二,建立图层三,遮罩层,我们用矩形或者刷子工具,在这里用矩形工具,在场景中先画一个矩形条为宽是700. 高是10的矩形,画好后在点击下黑箭头工具,把矩形拉个弓形,弄好后,在复制多个弓形,把图片完全的覆盖好,还要过图片的高度,如图效果

FLASH水波纹效果动画制作教程图文自编「建议收藏」

FLASH水波纹效果动画制作教程图文自编「建议收藏」

做到这步后, 我们在图层三的时间轴100帧处,右键插入关键帧,在点100帧,把遮罩的矩形条上边和图片的上端对齐, 如图下

FLASH水波纹效果动画制作教程图文自编「建议收藏」

放好位置后,在点击下面属性旁边的补间小三角——-改为形状补间,

FLASH水波纹效果动画制作教程图文自编「建议收藏」

在图层三处点击右键为遮罩层,就这样一个水波纹的动画就出炉了,其实在这里为了让大家学的快,这个图片应该树木和水都应该有轻微的动,树木动和水动的原理是一样的,简单吧,这个大家可以学习参考,当然如果

你有好制作方法的教材也可以在编辑更好的效果出来,小妖编写教材纯属娱乐,高手莫笑哦,

看看我制作好的效果图吧,希望你喜欢

祝你成功哦,小妖欢迎你加入会员http://www.beiyy.com/flashyuanma/flashjcjb/suibo.swf

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/141844.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2022年5月24日 下午11:00
下一篇 2022年5月24日 下午11:20


相关推荐

  • 安卓学习之-ActivityManager

    安卓学习之-ActivityManagerActivityManager.MemoryInfo:系统可用内存信息ActivityManager.RecentTaskInfo:最近的任务信息ActivityManager.RunningAppProcessInfo:正在运行的进程信息ActivityManager.RunningServiceInfo:正在运行的服务信息

    2025年9月28日
    4
  • CANalyzer_InstallationQuickStartGuide[通俗易懂]

    CANalyzer_InstallationQuickStartGuide[通俗易懂]OverviewOperatingconceptIfyouarestartingupCANalyzerforthefirsttime,anditsfunctionalityandcontrolsarestillcompletelynewtoyou,thefollowingtourwillhelpyoutobecomefamiliar…

    2022年6月16日
    33
  • 圆周率前10000位是多少_圆周率的前二十位是多少

    圆周率前10000位是多少_圆周率的前二十位是多少小编整理的π(圆周率)的小数点后10000位,欢迎来看。

    2025年9月6日
    8
  • 为什么学习web前端开发?

    本文主要分析web开发的相关方向及技术,为想投入web开发的同学提供下参考。什么是WEB开发说到WEB开发就不得不提两种架构模式,B/S架构和C/S架构。互联网发展初期,大多数系统都是C/S架构,C代表客户端,S代表服务器,常见的软件,比如QQ(WEB版的不算),都是采用这种架构模式。这种架构模式通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以

    2022年4月11日
    71
  • Lamp架构_lamp平台

    Lamp架构_lamp平台一、LAMP架构介绍   现如今打开浏览器,搜索LAMP关键词,出现大量的关于LAMP的介绍,包括LAMP的一键脚本、LAMP的yum安装、LAMP的编译安装,但是对于一个非开发或非专业人员有可能根据网络参考资源实现LAMP的搭建并成功运行各种服务,也有部分人员完全照搬某些博客知识进行搭建,最后以失败告终,因此抱怨互联网资源不够成熟,其实根本原因并非如此,主要原因如下: 初学者对LA…

    2022年10月17日
    6
  • 最棒的java代码生成器「建议收藏」

    最棒的java代码生成器「建议收藏」一款Java语言基于SpringBoot2.x、Layui、Thymeleaf、MybatisPlus、Shiro、MySQL等框架精心打造的一款模块化、插件化、高性能的前后端分离架构敏捷开发框架,可用于快速搭建前后端分离后台管理系统,本着简化开发、提升开发效率的初衷,自研了一套个性化的组件,实现了可插拔的组件式开发方式:单图上传、多图上传、下拉选择、开关按钮、单选按钮、多选按钮、图片裁剪等

    2022年5月1日
    80

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号