UART和USART有区别

UART和USART有区别UART  UART是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线双向通信,可以实现全双工传输和接收。在嵌入式设计中,UART用于主机与辅助设备通信,如汽车音响与外接AP之间的通信,与PC机通信包括与监控调试器和其它器件,如EEPROM通信。  UART的功能计算机内部采用并行数据,不能直接把数据发到Modem,必须经过UART整理才能进行异步传输,其过程为:CPU先把准备写入串行设备的数据…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

UART

  UART是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线双向通信,可以实现全双工传输和接收。在嵌入式设计中,UART用于主机与辅助设备通信,如汽车音响与外接AP之间的通信,与PC机通信包括与监控调试器和其它器件,如EEPROM通信。

  UART的功能计算机内部采用并行数据,不能直接把数据发到Modem,必须经过UART整理才能进行异步传输,其过程为:CPU先把准备写入串行设备的数据放到UART的寄存器(临时内存块)中,再通过FIFO(First Input First Output,先入先出队列)传送到串行设备,若是没有FIFO,信息将变得杂乱无章,不可能传送到Modem。它是用于控制计算机与串行设备的芯片。有一点要注意的是,它提供了RS-232C数据终端设备接口,这样计算机就可以和调制解调器或其它使用RS-232C接口的串行设备通信了。

  作为接口的一部分,UART还提供以下功能:将由计算机内部传送过来的并行数据转换为输出的串行数据流。将计算机外部来的串行数据转换为字节,供计算机内部并行数据的器件使用。在输出的串行数据流中加入奇偶校验位,并对从外部接收的数据流进行奇偶校验。在输出数据流中加入启停标记,并从接收数据流中删除启停标记。处理由键盘或鼠标发出的中断信号(键盘和鼠标也是串行设备)。

  以处理计算机与外部串行设备的同步管理问题。有一些比较高档的UART还提供输入输出数据的缓冲区,比较新的UART是16550,它可以在计算机需要处理数据前在其缓冲区内存储16字节数据,而通常的UART是8250。如果您购买一个内置的调制解调器,此调制解调器内部通常就会有16550 UART。

  USART

  通用同步/异步串行接收/发送器USART是一个全双工通用同步/异步串行收发模块,该接口是一个高度灵活的串行通信设备。

  USART特点

  1. 全双工操作(相互独立的接收数据和发送数据);

  2. 同步操作时,可主机时钟同步,也可从机时钟同步;

  3. 独立的高精度波特率发生器,不占用定时/计数器;

  4. 支持5、6、7、8和9位数据位,1或2位停止位的串行数据桢结构;

  5. 由硬件支持的奇偶校验位发生和检验;

  6. 数据溢出检测;

  7. 帧错误检测;

  8. 包括错误起始位的检测噪声滤波器和数字低通滤波器;

  9. 三个完全独立的中断,TX发送完成、TX发送数据寄存器空、RX接收完成;

  10.支持多机通信模式;

  11.支持倍速异步通信模式。

  UART 和USART 有区别

  UART:universal asynchronous receiver and transmitter通用异步收发器

  [Bus Signal] TX , RX

  USART:universal synchronous asynchronous receiver and transmitter通用同步异步收发器

  [Bus Signal] TX, RX, CK

  USART支持同步模式,因此USART 需要同步始终信号USART_CK(如STM32 单片机),通常情况同步信号很少使用,因此一般的单片机UART和USART使用方式是一样的,都使用异步模式。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/144262.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • mysql中geometry类型的简单使用

    mysql中geometry类型的简单使用

    2021年11月3日
    37
  • Qt 之图形(QPainter 的基本绘图)「建议收藏」

    Qt 之图形(QPainter 的基本绘图)「建议收藏」Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter、QPaintDevice和QPaintEngine这三个类。-QPainter用于执行绘图操作,其提供的API在GUI或QImage、QOpenGLPaintDevice、QWidget和QPaintDevice显示图形(线、形状、渐变等)、文本和图像。

    2025年8月2日
    4
  • php宽字节注入,[投稿]宽字节注入详解

    php宽字节注入,[投稿]宽字节注入详解前言在mysql中,用于转义的函数有addslashes,mysql_real_escape_string,mysql_escape_string等,还有一种情况是magic_quote_gpc,不过高版本的PHP将去除这个特性。首先,宽字节注入与HTML页面编码是无关的,笔者曾经看到Default<metacharset=utf8>1<metacharset=utf8>…

    2022年10月14日
    4
  • 四、全卷积网络FCN详细讲解(超级详细哦)[通俗易懂]

    四、全卷积网络FCN详细讲解(超级详细哦)[通俗易懂]四、FCN全卷积网络+upsampling上采样+opencv图像金字塔(超级详细哦)1、全卷积网络(FCN)的简单介绍1.1、CNN与FCN的比较1、上采样理论2、OpenCV图像金字塔1、全卷积网络(FCN)的简单介绍1.1、CNN与FCN的比较在传统的cnn网络中,在在最后的卷积层之后会接上若干个全连接层,将卷积层产生的特征图(featuremap)映射成为一个固定长度的特征向量。一…

    2022年6月18日
    29
  • linux中提高tar压缩速度,Linux tar 压缩打包命令使用方法

    linux中提高tar压缩速度,Linux tar 压缩打包命令使用方法tar命令[root@linux~]#tar[-cxtzjvfpPN]文件与目录….参数:-c:建立一个压缩文件的参数指令(create的意思);-x:解开一个压缩文件的参数指令!-t:查看tarfile里面的文件!特别注意,在参数的下达中,c/x/t仅能存在一个!不可同时存在!因为不可能同时压缩与解压缩。-z:是否同时具有gzip的属性?亦即是否需要用gzip…

    2022年5月26日
    399
  • CUDA学习第二天: GPU核心与SM核心组件[通俗易懂]

    1.CUDA的内存模型每个线程有自己的私有本地内存(localmemory),每个线快有包含共享内存,可以被线程块中所有线程共享,其声明周期与线程块一致。此外,所有的线程都可以访问全局内存(globalmemory)还可以访问一些只读内存块:常量内存(ConstantMemory)和纹理内存(TextureMemory).2.GPU的核心组件–SM(Streamin…

    2022年4月6日
    407

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号