php 0xffffffff,[已解决]怎么随机出0xFF000000 – 0xFFFFFFFF 之间的数?

php 0xffffffff,[已解决]怎么随机出0xFF000000 – 0xFFFFFFFF 之间的数?importwin.ui;importgdip;//导入GDI+库importmath;/*DSG{{*/varwinform=..win.form(bottom=399;parent=…;right=599;text=”aardioForm”)winform.add(button={bottom=363;text=”button”;left=423;top=318;z=1…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

import win.ui;

import gdip;//导入GDI+库

import math;

/*DSG{
{*/

var winform = ..win.form( bottom=399;parent=…;right=599;text=”aardio Form” )

winform.add(

button={ bottom=363;text=”button”;left=423;top=318;z=1;right=525;cls=”button” };

static={ bottom=251;color=0;right=520;left=82;top=205;font=LOGFONT( h=-16;weight=700 );z=2;text=”请问怎么让“aardio”的填充色随机改变?谢谢!

点击按钮,出现路径文字。”;transparent=1;cls=”static” }

)

/*}}*/

math.randomize();

winform.button.oncommand = function(id,event){

//图形对象graphics(可以看作是画板)

var Graphics = gdip.graphics(winform)

//加上抗锯齿功能

Graphics.smoothingMode = 4/*_GdipSmoothingModeAntiAlias*/ ;

//创建画笔,画笔pen只能画一个轮廓(画线)

var re,Pen = gdip.CreatePen1( 0xFF222222, 2,2/*_GdipUnitPixel*/ );

//创建刷子,画刷可以对一个东西进行填充(刷子)。

//color = tonumber( math.random(0,255) );

//var re,Brush = gdip.CreateSolidFill(color);

var re,Brush = gdip.CreateSolidFill(math.random(0xFF000000,0xFFFFFFFF)); //请问这里怎么随机填充颜色?

//创建FontFamily

family = gdip.family( “Verdana”  );

//创建stringFormat

strformat = gdip.stringformat ( );

//设置样式

strformat.align = 0/*_GdipStringAlignmentNear*/;

//设置文字区域

rclayout = ::RECT(60,60,500,150);

//创建一个文字路径

path = gdip.path( 0/*_GdipFillModeAlternate*/ );

//添加文字到上面创建的路径中

path.addstringI( “aardio”, family, 1/*_GdipFontStyleBold*/, 55, rclayout, strformat);

/* ***********************************************

* GDI+中一般以I结尾的函数,参数使用int类型,而非I结尾的函数,参数使用float类型

* 这里的rclayout就是普通的int类型参数组成的RECT结构体

* ***********************************************

*/

//fillPath填充路径

Graphics.fillPath( Brush, path)

//drawPath描边

Graphics.drawPath( Pen, path)

//删除所有GDI+对象

gdip.DeleteBrush(Brush);

gdip.DeletePen(Pen);

strformat.delete();

family.delete();

path.delete();

}

winform.show()

win.loopMessage();

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