android的开机动画,设置安卓开机动画、开机logo

android的开机动画,设置安卓开机动画、开机logo我们要修改的是system>media文件夹下的bootanimation.zip(手机开机动画)这个文件先来讲讲这个文件结构:该zip解压后得到两个文件,第一个目录存放了开机时播放的图片(图为佳域G3原厂的动绘图片包),见下图:图片编号001,002,…….010这些是用来控制图片播放顺序的。第二个desc.txt的文本文档存放的数据和文字用来控制播放图片的速度(帧速)和播放方…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

我们要修改的是system>media文件夹下的bootanimation.zip(手机开机动画)这个文件

e0f97702f66dac3d9bba4c7d49228d40.png先来讲讲这个文件结构:该zip解压后得到两个文件,

878e875442c0dfb8b0cff2e45bb2fd3c.png第一个目录存放了开机时播放的图片(图为佳域G3原厂的动绘图片包),见下图:

8bbcf3814e8a4deed9f1d9cbb7af59c8.png

图片编号001,002,…….010这些是用来控制图片播放顺序的

。第二个 desc. txt的文本文档存放的数据和文字用来控制播放图片的速度(帧速)和播放方式,见下图:

9674b2da55babb7255aeb1a927458e02.png以下解说这些文字数据的含义:720表示图片像素宽为720像素点

1280表示图片高为1280像素点

10表示以10帧每秒的速度播放这些图片

P是play的首字母,意味着播放

第一个0表示动画循环播放,直到开机(假设此处为1表示仅仅播放一遍)

第二个0表示一组图片播放完到下一组图片延时为0秒(此处不用管,由于一般一组图片就

行了,后面会再讲)

folder1为存放图片的目录名称。

总之,通俗讲,就是开机logo显示完以后,系统以10张每秒的速度播放folder1目录中的图片,图片大小为720*1280,并不断循环播放这组图片直到开机。

讲完了结构,能够来开工了!(强烈建议,直接把自己要用的图片组命名为001,002, 003, 004………格式为png或jpg都行,大小必须为720*1280,把图片直接复制进bootanimation.zip的folder1目录中,并删掉原来的10张图片, 控制文本desc. txt直接改动即可,不要自己新建!避免带来不必要麻烦!由于安卓基于linux系统,windows下编码不同,直接编写的desc.txt是无法控制图片播放的)。

Android 开机事实上总共会出现3个画面:

1、第一个就是 linux 系统启动,出现Linux小企鹅画面(reboot);

2、当android系统从Linux内核启动后,将会运行anddroid平台的初始化过程,屏幕上将会出现”A N D R I O D”文字字样画面(可是在我的系统里这个界面并不没有出现;或者说是肉眼没有看到这个画面的出现,这里依旧送上这个画面的改动方法);

3、开机动画:这个阶段就是大家能看到的系统启动过程中,显示完”A N D R O I D”字样后显示的图片,类似进度条一样,图片内容也是“A N D R O I D”字样。

第一个(小企鹅)画面的改动:

Linux Kernel引导启动后,载入该图片,涉及到的代码在例如以下的文件夹中:

/kernel/trunk/drivers/video/fbmem.c

/kernel/trunk/drivers/video/fbmem.h

/kernel/trunk/drivers/video/logo/logo.c

/kernel/trunk/drivers/video/logo/logo.h

/kernel/trunk/drivers/video/logo/Kconfig

/kernel/trunk/include/linux/linux_logo.h

让内核中加入此开机logo的过程例如以下:

1、让内核支持启动LOGO

在内核文件夹中 make menuconfig

Device Drivers —->   Graphics support —->

选中 Bootup logo —-> Standard 224-color Linux logo

2、制作开机logo的图片

将要当作开机LOGO的图片依照你屏幕的大小进行裁减,并将其保存为bmp格式 或 png格式; 比如linuxlogo.bmp 或 linuxlogo.png

在linux下输入下面命令(for bmp):

#bmptoppm linuxlogo.bmp > linuxlogo.ppm                             //生成ppm

#ppmquant 224 linuxlogo.ppm > linuxlogo224.ppm                   //转换成224颜色

#pnmnoraw linuxlogo224.ppm > linuxlogo224.ppm                   //转换成ascii格式

在Linux下输入下面命令(for png):

# pngtopnm linuxlogo.png > linuxlogo.pnm

# pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm

# pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > linuxlogo224.ppm

注:上述命令须要安装netpbm的工具包 sudo apt-get install netpbm

3、将LOGO文件放入内核中

复制到制作好的LOGO文件到  /drivers/video/logo 目录

替换 logo_linux_clut224.ppm 文件,还要删除该目录下的logo_linux_clut224.o和logo_linux_clut224.c

4、又一次编译内核就OK了!这里就不详说。

第二个(”A N D R I O D”文字字样画面)画面的改动:

相关代码:

/system/core/init/init.c

/system/core/init/init.h

/system/core/init/init.rc

/system/core/init/logo.c

*.rle文件的制作步骤:

1). 制作当前屏幕像素的图片

使用PS制作一张适合屏幕大小的图片,保存时选“保存为 Web 所用格式”,然后在弹开的窗体上,“预设”项选择“PNG-24”,保存为android_logo.png(

注:好像仅仅支持png-24,其它格式生成的rle文件显示不正常,有兴趣大家能够再验证一下。

2). 将图片转换为raw格式

使用linux下的ImageMagick自带的convert命令,进行raw格式转换,命令为:

convert -depth 8 android_logo.png rgb:android_logo.raw

注:ubuntu 10.04 默认已经安装ImgageMagick工具,假设当前系统没有安装,能够运行以下的命令安装:

sudo apt-get install imagemagick

3). 将raw格式转化为rle文件

须要用到android编译后的rgb2565工具,在android/out/host/linux-x86/bin文件夹下(android为当前源代码所在文件夹),转换命令例如以下:

rgb2565 -rle < android_logo.raw > initlogo.rle

到眼下为止,启动须要显示的图像已经做好了,就是initlogo.rle,注意文件名称必须是这个,假设想改文件名称,须要改动

android/system/core/init/init.h中的宏:

#define INIT_IMAGE_FILE “/initlogo.rle”

4).将制作好的initlogo.rle文件复制到android系统的root文件夹下,也就是out/target/product/…./root下

最后编译成文件系统镜像   xxx.img又一次烧写。OK。

第三个(开机动画)画面

事实上这个部分的动画是使用两个图片显示出来的,详细的图片文件所在路径为:frameworks/base/core/res/assets/images,大家看一下就知道了,也就知道怎么改动了。

和这部分相关的源代码文件主要是例如以下几个:frameworks/base/cmds/bootanimation以下的几个文件就是的了,能够看看BootAnimation.cpp文件的内容,有例如以下代码片段:

bool BootAnimation::android()

{

initTexture(&mAndroid[0], mAssets, “images/android-logo-mask.png”);

initTexture(&mAndroid[1], mAssets, “images/android-logo-shine.png”);

bool BootAnimation::android()

{

initTexture(&mAndroid[0], mAssets, “images/android-logo-mask.png”);

initTexture(&mAndroid[1], mAssets, “images/android-logo-shine.png”);           这就是设置显示的前景图片和背景图片。

接着看还有例如以下代码:

[cpp] #define USER_BOOTANIMATION_FILE “/data/local/bootanimation.zip”

#define SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE “/system/media/bootanimation.zip”

#define SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE “/system/media/bootanimation-encrypted.zip”

#define USER_BOOTANIMATION_FILE “/data/local/bootanimation.zip”

#define SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE “/system/media/bootanimation.zip”

#define SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE “/system/media/bootanimation-encrypted.zip”          看宏名相信大家就知道了,这就是设置动画文件的名称了。为什么会又显示图片又设置动画显示呢,这个Android版本号有关。显示两个图片:前景和背景图片 是在1.5版本号用,后来就改为了设置动画文件,就是:bootanimation.zip,是zip格式的,这个文件包括三个内容:两个文件夹:part0 和part1,一个文件desc.txt。

两个文件夹用来包括要显示的图片,分为第一阶段和第二阶段。剩下的文件就是设置关于怎样显示的信息:

示比例如以下:

480 800 15

p 1 0 part0

p 0 0 part1

详细的含义例如以下:

480–width of the image, 800–height of the image, 15–frames of second

p 1, display one time

p 0, display recycling till handset power on finished,相信大家懂了!呵呵。

你能够制作自己的bootanimation.zip文件放置在合适的文件夹下,这样能够取代默认的开机界面:这里说的合适的文件夹就是上面的宏定义,大家都懂^_^!

怎么制作bootanimation.zip文件呢?和上面一样创建两个文件夹和一个文件,然后使用软件或者是命令行大包就可以

zip -r -0 bootanimation.zip part0 part1 desc.txt

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/146280.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 前端参数用MD5加密[通俗易懂]

    前端参数用MD5加密[通俗易懂]今天来讲一下如何用这个MD5来加密第一步:两种导入MD5.js一种你可以到以下这个地址去下载MD5的js路径:https://www.bootcdn.cn/blueimp-md5/另一种下面是md5的js,直接复制下去放到js文件里。亲测可用varhexcase=0;varb64pad=&quot;&quot;;varchrsz=8;functionhex_md…

    2022年7月11日
    50
  • intellj idea 2021激活码【最新永久激活】

    (intellj idea 2021激活码)好多小伙伴总是说激活码老是失效,太麻烦,关注/收藏全栈君太难教程,2021永久激活的方法等着你。IntelliJ2021最新激活注册码,破解教程可免费永久激活,亲测有效,下面是详细链接哦~https://javaforall.net/100143.htmlS32PGH0SQB-eyJsaWNlbnNlSWQi…

    2022年3月26日
    80
  • 鲸鱼优化算法与其他算法对比_鲸鱼优化算法百度百科

    鲸鱼优化算法与其他算法对比_鲸鱼优化算法百度百科文章目录一、理论基础1、鲸鱼优化算法2、鲸鱼优化算法的改进(1)自适应调整权重(2)自适应调整搜索策略(3)AWOA流程图二、仿真对比与分析三、参考文献四、Matlab仿真程序一、理论基础1、鲸鱼优化算法请参考这里。2、鲸鱼优化算法的改进(1)自适应调整权重由于WOA在优化求解的过程中,线性的惯性权重调整策略若选择不合适,将影响算法的收敛速度。因此,本文提出了一种根据当前鲸鱼种群分布情况来自适应改变权值的大小,公式如下:w=d1⋅(Piworst−Pibest)+d2⋅(xiupper−xilo

    2022年10月5日
    0
  • 永磁同步电机矢量控制(四)——simulink仿真搭建

    永磁同步电机矢量控制(四)——simulink仿真搭建由于是初学,对于simulink很多地方不熟悉,在此记下整个仿真搭建的选择元件的细节。1电机模型的选择及参数设置永磁同步电机的英文缩写为PMSM,全称PermanentMagnetSynchronousMachine。在library内搜索Permanent即可找到它。Numberofphase电机相数Back…

    2022年6月4日
    68
  • 培训师电梯销售法则-三句半「建议收藏」

    培训师电梯销售法则-三句半「建议收藏」今天在北京一个神奇的培训中心开发一门无线接入技术的培训课件,开发完毕以后,进行了课程试讲,总体试讲的情况还是很不错的,但是在总结阶段,效果并不理想,因此辅导老师最后给出了一个电梯销售法则-三句半,下面首先介绍一下电梯销售法则: “麦肯锡30秒电梯理论”来源于麦肯锡公司一次沉痛的教训。  麦肯锡公司曾经得到过一次沉痛的教训:该公司曾经为一家重要的大客户做咨询。咨询结束…

    2022年5月27日
    38
  • UART与USART区别

    UART与USART区别USART:通用同步和异步收发器UART:通用异步收发器当进行异步通信时,这两者是没有区别的。区别在于USART比UART多了同步通信功能。这个同步通信功能可以把USART当做SPI来用,比如用USART来驱动SPI设备。同步是指:发送方发出数据后,等接收方发回响应以后才发下一个数据包的通讯方式。 异步是指:发送方发出数据后,不等接收方发回响应,接着发送下

    2022年5月20日
    49

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号