java android实例_Android开发精典案例60个

java android实例_Android开发精典案例60个【实例简介】Android开发精典案例60个【实例截图】【核心代码】2-1(Activity生命周期)3-1(Button与点击监听器)3-10-1(列表之ArrayAdapter适配)3-10-2(列表之SimpleAdapter适配)3-11(Dialog对话框)3-12-5(Activity跳转与操作)3-12-6(横竖屏切换处理)3-3(ImageButton图片按钮)3-4(EditTe…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

【实例简介】

Android开发精典案例60个

【实例截图】

bb7a1759ef70f4292425255be9f456e5.png

【核心代码】

2-1(Activity生命周期)

3-1(Button与点击监听器)

3-10-1(列表之ArrayAdapter适配)

3-10-2(列表之SimpleAdapter适配)

3-11(Dialog对话框)

3-12-5(Activity跳转与操作)

3-12-6(横竖屏切换处理)

3-3(ImageButton图片按钮)

3-4(EditText文本编辑)

3-5(CheckBox与监听)

3-6(RadioButton与监听)

3-7(ProgressBar进度条)

3-8(SeekBar 拖动条)

3-9(Tab分页式菜单)

4-10(可视区域)

4-11-1(Animation动画)

4-11-2-1(动态位图)

4-11-2-2(帧动画)

4-11-2-3(剪切图动画)

4-13(操作游戏主角)

4-14-1(矩形碰撞)

4-14-2(圆形碰撞)

4-14-4(多矩形碰撞)

4-14-5(Region碰撞检测)

4-15-1(MediaPlayer音乐)

4-15-2(SoundPool音效)

4-16-1(游戏保存之SharedPreference)

4-16-2(游戏保存之Stream)

4-3(View游戏框架)

4-4(SurfaceView游戏框架)

4-7-1(贝塞尔曲线)

4-7-2(Canvas画布)

4-8(Paint画笔)

4-9(Bitmap位图渲染与操作)

5-1(飞行射击游戏实战)

6-1(360°平滑游戏摇杆)

6-10-1(Socket协议)

6-10-2(Http协议)

6-11(本地化与国际化)

6-2(多触点缩放位图)

6-3(触屏手势识别)

6-4(加速度传感器)

6-5(9patch工具)]

6-6(截屏)

6-8(游戏视图与系统组件)

6-9(蓝牙对战游戏)

7-10-1(遍历Body)

7-10-2(Body的m_userData)

7-11(为Body施加力)

7-12(Body碰撞监听)

7-13-1(距离关节)

7-13-2(旋转关节)

7-13-3(齿轮关节)

7-13-4(滑轮关节)

7-13-5-1(通过移动关节移动Body)

7-13-5-2(通过移动关节绑定两个Body动作)

7-13-6(鼠标关节-拖拽Body)

7-14(AABB获取Body)

7-4(Box2d物理世界)

7-5在物理世界中添加矩形)

7-7(添加自定义多边形)

7-9(在物理世界中添加圆形)

8-1(迷宫小球)

8-2(堆房子)

JBox2D-src.zip

jbox2d.jar

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/149897.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • javaEE与java的区别

    javaEE与java的区别好程序员Java培训分享JavaEE与Java的区别,有不少想要转行做程序员的朋友都会有一个疑问,JavaEE和Java是不是一种语言,这两者之间又有什么区别呢?  Java一共分为三个版本:JavaSE(标准版)、JavaEE(企业版)以及JavaME(微型版)。  其中JavaSE就是大家所熟知的Java根底,JavaEE在企业最常用的地方就是网站PC端的开发,而JavaME常用于移动端开发,现在熟悉的安卓系统便是用JavaME开发的。  Java既可以被编译,也可以被解说。经过

    2022年7月7日
    29
  • 引爆炸弹

    引爆炸弹在一个n×m的方格地图上,某些方格上放置着炸弹。手动引爆一个炸弹以后,炸弹会把炸弹所在的行和列上的所有炸弹引爆,被引爆的炸弹又能引爆其他炸弹,这样连锁下去。输入格式第一行输两个整数n

    2022年7月2日
    31
  • 定时任务30秒执行一次_windows查看计划任务

    定时任务30秒执行一次_windows查看计划任务《定时执行专家》是一款制作精良、功能全面、使用简单的专业定时执行工具软件。支持18种任务类型,11种任务触发方式(包含Cron方式),触发精度达到“秒”级。软件无需安装,无使用时间限制,欢迎下载使用。软件使用Unicode编码,可以在英文、日文等所有外文Windows系统下正常使用,并且软件带有中、日、英多国语言界面版本,可自由切换。…

    2025年9月7日
    18
  • js动态定义全局变量与使用

    js动态定义全局变量与使用ECharts          varobj={}       varnum=1;       functionna(){           varnames=’name’+(num++);           window[names]=’我爱你’+num;       }       functionx

    2022年5月6日
    28
  • 最新QT下载和安装 指南教程「建议收藏」

    最新QT下载和安装 指南教程「建议收藏」原文地址:http://c.biancheng.net/view/3851.htmlQt体积很大,有1GB~3GB,官方下载通道非常慢,相信很多读者会崩溃,所以建议大家使用国内的镜像网站(较快),或者使用迅雷下载(很快)。作为Qt下载教程,本文会同时讲解以上三种下载方式。Qt官方下载(非常慢)Qt官网有一个专门的资源下载网站,所有的开发环境和相关工具都可以从这里下载,具体地址是:http://download.qt.io/图1:Qt官方下载网站截图对目录结构的…

    2022年5月17日
    37
  • 在flask中使用jsonify和json.dumps的区别

    在flask中使用jsonify和json.dumps的区别flask提供了jsonify函数供用户处理返回的序列化json数据,而python自带的json库中也有dumps方法可以序列化json对象,那么在flask的视图函数中return它们会有什么不同之处呢?想必开始很多人和我一样搞不清楚,只知道既然框架提供了方法就用,肯定不会错。但作为开发人员,我们需要弄清楚开发过程中各种实现方式的特点和区别,这样在我们面对不同的需求时才能做出相对合理的选择,而

    2022年5月24日
    33

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号