Android实战技巧:ViewStub的应用

Android实战技巧:ViewStub的应用在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局。那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性。这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活。但是

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

       在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局。那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性。这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活。但是它的缺点就是,耗费资源。虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然会被Inflate,也就是说仍然会创建对象,会被实例化,会被设置属性。也就是说,会耗费内存等资源。

      推荐的做法是使用android.view.ViewStub,ViewStub是一个轻量级的View,它一个看不见的,不占布局位置,占用资源非常小的控件。可以为ViewStub指定一个布局,在Inflate布局的时候,只有ViewStub会被初始化,然后当ViewStub被设置为可见的时候,或是调用了ViewStub.inflate()的时候,ViewStub所向的布局就会被Inflate和实例化,然后ViewStub的布局属性都会传给它所指向的布局。这样,就可以使用ViewStub来方便的在运行时,要还是不要显示某个布局。

      但ViewStub也不是万能的,下面总结下ViewStub能做的事儿和什么时候该用ViewStub,什么时候该用可见性的控制。

     首先来说说ViewStub的一些特点:

         1. ViewStub只能Inflate一次,之后ViewStub对象会被置为空。按句话说,某个被ViewStub指定的布局被Inflate后,就不会够再通过ViewStub来控制它了。

         2. ViewStub只能用来Inflate一个布局文件,而不是某个具体的View,当然也可以把View写在某个布局文件中。

     基于以上的特点,那么可以考虑使用ViewStub的情况有:

         1. 在程序的运行期间,某个布局在Inflate后,就不会有变化,除非重新启动。

              因为ViewStub只能Inflate一次,之后会被置空,所以无法指望后面接着使用ViewStub来控制布局。所以当需要在运行时不止一次的显示和隐藏某个布局,那么ViewStub是做不到的。这时就只能使用View的可见性来控制了。

         2. 想要控制显示与隐藏的是一个布局文件,而非某个View。

              因为设置给ViewStub的只能是某个布局文件的Id,所以无法让它来控制某个View。

     所以,如果想要控制某个View(如Button或TextView)的显示与隐藏,或者想要在运行时不断的显示与隐藏某个布局或View,只能使用View的可见性来控制。

下面来看一个实例

在这个例子中,要显示二种不同的布局,一个是用TextView显示一段文字,另一个则是用ImageView显示一个图片。这二个是在onCreate()时决定是显示哪一个,这里就是应用ViewStub的最佳地点。

先来看看布局,一个是主布局,里面只定义二个ViewStub,一个用来控制TextView一个用来控制ImageView,另外就是一个是为显示文字的做的TextView布局,一个是为ImageView而做的布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:gravity="center_horizontal">
  <ViewStub 
    android:id="@+id/viewstub_demo_text"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_marginLeft="5dip"
    android:layout_marginRight="5dip"
    android:layout_marginTop="10dip"
    android:layout="@layout/viewstub_demo_text_layout"/>
  <ViewStub 
    android:id="@+id/viewstub_demo_image"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_marginLeft="5dip"
    android:layout_marginRight="5dip"
    android:layout="@layout/viewstub_demo_image_layout"/>
</LinearLayout>

为TextView的布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content">
    <TextView
        android:id="@+id/viewstub_demo_textview"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="#aa664411"
        android:textSize="16sp"/>
</LinearLayout>

为ImageView的布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content">
    <ImageView
        android:id="@+id/viewstub_demo_imageview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>

下面来看代码,决定来显示哪一个,只需要找到相应的ViewStub然后调用其infalte()就可以获得相应想要的布局:

package com.effective;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.ViewStub;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;

public class ViewStubDemoActivity extends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.viewstub_demo_activity);
        if ((((int) (Math.random() * 100)) & 0x01) == 0) {
            // to show text
            // all you have to do is inflate the ViewStub for textview
            ViewStub stub = (ViewStub) findViewById(R.id.viewstub_demo_text);
            stub.inflate();
            TextView text = (TextView) findViewById(R.id.viewstub_demo_textview);
            text.setText("The tree of liberty must be refreshed from time to time" +
                    " with the blood of patroits and tyrants! Freedom is nothing but " +
                    "a chance to be better!");
        } else {
            // to show image
            // all you have to do is inflate the ViewStub for imageview
            ViewStub stub = (ViewStub) findViewById(R.id.viewstub_demo_image);
            stub.inflate();
            ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.viewstub_demo_imageview);
            image.setImageResource(R.drawable.happy_running_dog);
        }
    }
}

运行结果:

Android实战技巧:ViewStub的应用Android实战技巧:ViewStub的应用

使用的时候的注意事项:

1. 某些布局属性要加在ViewStub而不是实际的布局上面,才会起作用,比如上面用的android:layout_margin*系列属性,如果加在TextView上面,则不会起作用,需要放在它的ViewStub上面才会起作用。而ViewStub的属性在inflate()后会都传给相应的布局。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/153941.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • c++ string头文件详解[通俗易懂]

    标准c++中string类函数介绍注意不是CString之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必担心内存是否足够、字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至是100%)的需要。我们可以用=进行赋值操作,==进行比较,+做串联(是不是很简单?)。我们尽可以把它看成是C++的基本数据类型。…

    2022年4月12日
    393
  • 查看linux执行的命令记录_shell 调用history

    查看linux执行的命令记录_shell 调用history前言我们每次敲打linux命令的时候,有时候想用之前用过的命令,一般情况下,我们都会按↑↓箭头来寻找历史的命令记录,那如果我想用1天前执行的某条命令,难道还要按↑100次?显示这样是不现实的,我们可

    2022年7月31日
    9
  • linux命令行查看ip地址_ip a命令

    linux命令行查看ip地址_ip a命令查看ip命令这个命令使用于很多版本ipaddr

    2022年7月27日
    23
  • python3变量命名规则_python 变量命名规则

    python3变量命名规则_python 变量命名规则原博文2020-05-1410:53−python标识符命名规则:1,标识符只能包含大、小写字母、数字、下划线“_”,并且不能以数字开头2,标识符不能与python关键字相同,但可以包含3,标识符不能包含空格tips:a,python的标识符区分大小写,如变量number与变量Number表示不同的变量…相关推荐2019-09-2821:13−Pythonpython是一种跨平台的计…

    2022年6月22日
    59
  • PotPlayer下载与使用

    PotPlayer下载与使用下载安装说起来,Potplayer的下载其实并不轻松,它在国内是没有自己的官网;虽然你简单百度下,总能找到下载网站,但是并不能保证其安全和纯净,个人建议从这个官网下载:下载入口:Potplayer官网/公众号分享Potplayer的官网提供有64位和32位两种版本,我们只需要选择好适合自己系统类型的版本,点击下载;一般系统都是64位,如果还不知道的自己电脑系统类型,那么右键桌面“我的电脑”图标,选择“属性”,进入之后,即可查看;下载完成后,得到一个exe文件,双击打开;依次点击“下一步

    2022年7月12日
    34
  • keil如何生成bin文件_keil生成bin

    keil如何生成bin文件_keil生成binMDK生成bin文件方式fromelf.exe –bin-o"$L@L.bin""#L"

    2022年10月20日
    2

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号