ViewStub和Gone区别[通俗易懂]

ViewStub和Gone区别[通俗易懂]虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然会被Inflate,也就是说仍然会创建对象,会被实例化,会被设置属性。也就是说,会耗费内存等资源。   推荐的做法是使用android.view.ViewStub,ViewStub是一个轻量级的View,它一个看不见的,不占布局位置,占用资源非常小的控件。可以为ViewStub指定一个布局,在Infl

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然会被Inflate,也就是说仍然会创建对象,会被实例化,会被设置属性。


也就是说,会耗费内存等资源。


    推荐的做法是使用android.view.ViewStub,ViewStub是一个轻量级的View,它一个看不见的,不占布局位置,占用资源非常小的控件。


可以为ViewStub指定一个布局,在Inflate布局的时候,只有ViewStub会被初始化,然后当ViewStub被设置为可见的时候,


或是调用了ViewStub.inflate()的时候,ViewStub所向的布局就会被Inflate和实例化,然后ViewStub的布局属性都会传给它所指向的布局。


这样,就可以使用ViewStub来方便的在运行时,要还是不要显示某个布局。


    但ViewStub也不是万能的,下面总结下ViewStub能做的事儿和什么时候该用ViewStub,什么时候该用可见性的控制。


(1.)android.view.ViewStub特点:


    1.ViewStub只能Inflate一次,之后ViewStub对象会被置为空。按句话说,某个被ViewStub指定的布局被Inflate后,


    就不会够再通过ViewStub来控制它了。


    2.ViewStub只能用来Inflate一个布局文件,而不是某个具体的View,当然也可以把View写在某个布局文件中。


基于以上的特点,那么可以考虑使用ViewStub的情况有:


    1.在程序的运行期间,某个布局在Inflate后,就不会有变化,除非重新启动。


    因为ViewStub只能Inflate一次,之后会被置空,所以无法指望后面接着使用ViewStub来控制布局。


    所以当需要在运行时不止一次的显示和隐藏某个布局,


    那么ViewStub是做不到的。这时就只能使用View的可见性来控制了。


    2.想要控制显示与隐藏的是一个布局文件,而非某个View。


    因为设置给ViewStub的只能是某个布局文件的Id,所以无法让它来控制某个View。

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