使用_beginThreadex创建多线程(C语言版多线程)

使用_beginThreadex创建多线程(C语言版多线程)_beginThreadex创建多线程解读一、需要的头文件支持#include//for_beginthread()需要的设置:ProjectàSetting–>C/C++–

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

_beginThreadex创建多线程解读

一、需要的头文件支持

 #include <process.h>         // for _beginthread()

需要的设置:ProjectàSetting–>C/C++–>User run-time library 选择Debug Multithreaded 或者Multithreaded。即使用: MT或MTD。

源码如下:

#include <stdio.h>  
#include <string>             // for STL string class  
#include <windows.h>          // for HANDLE  
#include <process.h>          // for _beginthread()  
using namespace std;  
  
class ThreadX  
{  
private:  
  int loopStart;  
  int loopEnd;  
  int dispFrequency;  
public:  
  string threadName;  
  
  ThreadX( int startValue, int endValue, int frequency )  
  {  
    loopStart = startValue;  
    loopEnd = endValue;  
    dispFrequency = frequency;  
  }  
  
  static unsigned __stdcall ThreadStaticEntryPoint(void * pThis)  
  {  
      ThreadX * pthX = (ThreadX*)pThis;   // the tricky cast  
      pthX->ThreadEntryPoint();           // now call the true entry-point-function  
      return 1;                           // the thread exit code  
  }  
  
  void ThreadEntryPoint()  
  {  
    for (int i = loopStart; i <= loopEnd; ++i)  
    {  
      if (i % dispFrequency == 0)  
      {  
          printf( "%s: i = %d\n", threadName.c_str(), i );  
      }  
    }  
    printf( "%s thread terminating\n", threadName.c_str() );  
  }  
};  
  
  
int main()  
{  
    ThreadX * o1 = new ThreadX( 0, 1, 2000 );  
  
    HANDLE   hth1;  
    unsigned  uiThread1ID;  
  
    hth1 = (HANDLE)_beginthreadex( NULL,         // security  
                                   0,            // stack size  
                                   ThreadX::ThreadStaticEntryPoint,  
                                   o1,           // arg list  
                                   CREATE_SUSPENDED,  // so we can later call ResumeThread()  
                                   &uiThread1ID );  
  
    if ( hth1 == 0 )  
        printf("Failed to create thread 1\n");  
  
    DWORD   dwExitCode;  
    GetExitCodeThread( hth1, &dwExitCode );  // should be STILL_ACTIVE = 0x00000103 = 259  
    printf( "initial thread 1 exit code = %u\n", dwExitCode );  
  
    o1->threadName = "t1";  
  
    ThreadX * o2 = new ThreadX( -100000, 0, 2000 );  
  
    HANDLE   hth2;  
    unsigned  uiThread2ID;  
  
    hth2 = (HANDLE)_beginthreadex( NULL,         // security  
                                   0,            // stack size  
                                   ThreadX::ThreadStaticEntryPoint,  
                                   o2,           // arg list  
                                   CREATE_SUSPENDED,  // so we can later call ResumeThread()  
                                   &uiThread2ID );  
  
    if ( hth2 == 0 )  
        printf("Failed to create thread 2\n");  
  
    GetExitCodeThread( hth2, &dwExitCode );  // should be STILL_ACTIVE = 0x00000103 = 259  
    printf( "initial thread 2 exit code = %u\n", dwExitCode );  
  
    o2->threadName = "t2";  
  
    ResumeThread( hth1 );   // serves the purpose of Jaeschke's t1->Start()  
    ResumeThread( hth2 );     
  
    WaitForSingleObject( hth1, INFINITE );  
    WaitForSingleObject( hth2, INFINITE );  
  
    GetExitCodeThread( hth1, &dwExitCode );  
    printf( "thread 1 exited with code %u\n", dwExitCode );  
  
    GetExitCodeThread( hth2, &dwExitCode );  
    printf( "thread 2 exited with code %u\n", dwExitCode );  
  
    CloseHandle( hth1 );  
    CloseHandle( hth2 );  
  
    delete o1;  
    o1 = NULL;  
  
    delete o2;  
    o2 = NULL;  
  
    printf("Primary thread terminating.\n");  
    return 0;  
}  

 

二、解释

(1)如果你正在编写C/C++代码,决不应该调用CreateThread。相反,应该使用VisualC++运行期库函数_beginthreadex,退出也应该使用_endthreadex。如果不使用Microsoft的VisualC++编译器,你的编译器供应商有它自己的CreateThread替代函数。不管这个替代函数是什么,你都必须使用。

(2)因为_beginthreadex和_endthreadex是CRT线程函数,所以必须注意编译选项runtimelibaray的选择,使用MTMTD。[MultiThreaded , Debug MultiThreaded]。

(3)_beginthreadex函数的参数列表与CreateThread函数的参数列表是相同的,但是参数名和类型并不完全相同。这是因为Microsoft的C/C++运行期库的开发小组认为,C/C++运行期函数不应该对Windows数据类型有任何依赖。_beginthreadex函数也像CreateThread那样,返回新创建的线程的句柄。

下面是关于_beginthreadex的一些要点:

1)每个线程均获得由C/C++运行期库的堆栈分配的自己的tiddata内存结构。(tiddata结构位于Mtdll.h文件中的VisualC++源代码中)。

2)传递给_beginthreadex的线程函数的地址保存在tiddata内存块中。传递给该函数的参数也保存在该数据块中。

3)_beginthreadex确实从内部调用CreateThread,因为这是操作系统了解如何创建新线程的唯一方法。

4)当调用CreatetThread时,它被告知通过调用_threadstartex而不是pfnStartAddr来启动执行新线程。还有,传递给线程函数的参数是tiddata结构而不是pvParam的地址。

5)如果一切顺利,就会像CreateThread那样返回线程句柄。如果任何操作失败了,便返回NULL。

(4)_endthreadex的一些要点:

C运行期库的_getptd函数内部调用操作系统的TlsGetValue函数,该函数负责检索调用线程的tiddata内存块的地址。

然后该数据块被释放,而操作系统的ExitThread函数被调用,以便真正撤消该线程。当然,退出代码要正确地设置和传递。

(5)虽然也提供了简化版的的_beginthread和_endthread,但是可控制性太差,所以一般不使用。

(6)线程handle因为是内核对象,所以需要在最后closehandle。

(7)更多的API:

HANDLE GetCurrentProcess();

HANDLE GetCurrentThread();

DWORD GetCurrentProcessId();

DWORD GetCurrentThreadId()。

DWORD SetThreadIdealProcessor(HANDLE hThread,DWORDdwIdealProcessor);

BOOL SetThreadPriority(HANDLE hThread,int nPriority);

BOOL SetPriorityClass(GetCurrentProcess(),  IDLE_PRIORITY_CLASS);

BOOL GetThreadContext(HANDLE hThread,PCONTEXTpContext);

BOOL SwitchToThread();

三、注意

(1)C++主线程的终止,同时也会终止所有主线程创建的子线程,不管子线程有没有执行完毕。所以上面的代码中如果不调用WaitForSingleObject,则2个子线程t1和t2可能并没有执行完毕或根本没有执行。

(2)如果某线程挂起,然后有调用WaitForSingleObject等待该线程,就会导致死锁。所以上面的代码如果不调用resumethread,则会死锁。

 

四、为什么用_beginthreadex而不是CreateThread?

为什么要用C运行时库的_beginthreadex代替操作系统的CreateThread来创建线程?

来源自自19997MSJ杂志的《Win32 Q&A》栏目

你也许会说我一直用CreateThread来创建线程,一直都工作得好好的,为什么要用_beginthreadex来代替CreateThread,下面让我来告诉你为什么。

回答一个问题可以有两种方式,一种是简单的,一种是复杂的。

如果你不愿意看下面的长篇大论,那我可以告诉你简单的答案:_beginthreadex在内部调用了CreateThread,在调用之前_beginthreadex做了很多的工作,从而使得它比CreateThread更安全

 转载一部分,自己总结了一部分。

出处:http://blog.csdn.net/laoyang360/article/details/7720656

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/155711.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 使用 memory_limit 限制 PHP 进程的内存使用「建议收藏」

    使用 memory_limit 限制 PHP 进程的内存使用

    2022年2月15日
    42
  • office每次打开都提示重新配置的三种解决方法

    office每次打开都提示重新配置的三种解决方法相信总有人遇到过每次打开Office2013都会遇到坑爹的“安装程序正在准备必要的文件”然后再显示“正在配置MicrosoftOfficeProfessionalPlus2013"的情况(如下图所示)。之所以出现这个问题,有三个情况:1、你的office安装的不完整,或者是用ghost安装系统的时候,自带的。特别是ghost自带的,他们都没有与系统握手。所以,每次都需要配置。…

    2022年7月19日
    31
  • windows的安装_kafka windows安装

    windows的安装_kafka windows安装一、安装JAVAJDK1、下载安装包http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html注意:根据32/64位操作系统下载对应的安装包2、添加系统变量:JAVA_HOME=C:\ProgramFiles(x86)\Java\jdk1.8.0_144二、安装Zo…

    2022年10月9日
    2
  • c语言strstr的使用及模拟实现strstr函数[通俗易懂]

    c语言strstr的使用及模拟实现strstr函数[通俗易懂]c语言strstr的使用及模拟实现strstr函数

    2022年10月10日
    3
  • C++和Java怎么选择,哪个好找工作?

    C++和Java怎么选择,哪个好找工作?Java和C++各有各的优势,至于选择什么方向要看你的兴趣爱好,只要你基础扎实我相信找工作都不难,而且语言都是相通的。从两者语言入门来说:Java入门相对简单,C++入门相对难,精通更难! 从学习侧重来说:Java侧重于企业级应用开发,C++则注重底层应用开发。 从就业来说:C++前期工资要高,工作机会少。Java招聘多,工作机会多。 从前景来说:Java、C++长期在编程排行榜前几位,所以学习哪个都可以。 从未来来说:无论你学习Java还是学习C++,只要有多年的经验,工资都会高,不过在工作期

    2022年7月7日
    20
  • pycharm安装使用_anaconda环境变量配置

    pycharm安装使用_anaconda环境变量配置1.打开AnacondaPrompt,进入虚拟环境condaactivateTF1.142.安装pyinstaller,在anaconda中输入pipinstallPyInstaller3.在pycharm中配置pyinstaller打开Pycharm,进入settings按下图操作3.1点击ExternalTools3.2点击新建3.3输入任意名称3.4在E:\RuanJian\Anaconda\anzhuang\envs\TF1.14\Scripts\路径

    2022年8月26日
    5

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号