MFC查找指定文件是否存在,PathFileExists 函数[通俗易懂]

MFC查找指定文件是否存在,PathFileExists 函数[通俗易懂]MFC查找指定文件,VC++PathFileExists函数

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

             MFC判断目录下是否包含指定文件。 含文件名。

1、包含库

#include <shlwapi.h>

#pragma comment(lib,"Shlwapi.lib") //如果没有这行,会出现link错误

2、用法

BOOL PathFileExists ( __in LPCTSTR pszPath );
Parameters参数
pszPath[in] 类型:LPCTSTR
A pointer to a null-terminated string of maximum length MAX_PATH that contains the full path of the object to verify. 一个最大长度为MAX_PATH并且以'\0'结尾的字符串指针。

比如:

 

BOOL FLAG = PathFileExists(str);
	if (FLAG)
	{
		//
		AfxMessageBox(L"存在该文件");
		return true;
	}

     PathFileExists函数参数传入的要包含文件名(含文件格式)。
     存在该文件,则返回TRUE, 相反,返回FALSE.
      调用函数,传参

	char fileName[] = "1.dat";
	CString file = L"1.dat";


	bool flag = isExistFile(file);

我这里,默认查找的是exe目录下是否包含1.dat的二进制文件。

MFC查找指定文件是否存在,PathFileExists 函数[通俗易懂]

———————————————————————————-

MFC查找指定文件是否存在,PathFileExists 函数[通俗易懂]

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/158032.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 回归的认识以及OLS回归[通俗易懂]

    回归的认识以及OLS回归[通俗易懂]回归分析是统计学的核心,其实是一个广义的概念,通常指那些用一个或多个预测变量(自变量或解释变量)来预测响应变量(因变量、校标变量或结果变量)的方法。回归分析可以用来挑选与响应变量相关的解释变量,可以描述两者的关系,也可以生成等式,通过解释变量来预测响应变量。回归分析可以解释的部分问题,举例:预测人在跑步机上锻炼时消耗的卡路里数。其响应变量就是消耗的卡路里数,预测变量可以很多,比如锻炼时间、目标心率的时间比、平均速度、年龄、性别和身体质量指数(BMI)。从理论上来说,回归分析可以帮助解释如下问题:

    2025年6月2日
    0
  • unit 4 Obtaining info about other user

    unit 4 Obtaining info about other user
    unit4Obtaininginfoaboutotheruser
     
    如果你在家使用你的个人电脑,可能你就是登录的唯一用户。然而如果你工作在一个Linux服务器上,就有可能同时存在着其他用户。对于后一种情况,这时候要是有些关于comma

    2022年5月12日
    38
  • Redis的相关问题总结

    Redis的相关问题总结

    2021年11月7日
    37
  • GridLayout 使用总结「建议收藏」

    GridLayout 使用总结「建议收藏」一、简介GridLayout是Android4.0引入的网格布局,使用它可以减少布局嵌套。也算是常用,但一直没仔细看过,今天研究一下二、常用属性介绍GridLayout使用属性属性作用android:columnCount最大列数android:rowCount最大行数android:orientationGr…

    2022年6月14日
    25
  • 实用的谋生技能_unity给人物模型加动作

    实用的谋生技能_unity给人物模型加动作Unity小科普老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识:Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。也可以简单把Unity理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!…

    2022年9月13日
    0
  • 迭代器Python_python进阶路线

    迭代器Python_python进阶路线迭代器迭代是访问集合元素的一种方式。迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象。迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。迭代器只能往前不会后退。可迭代对象我们已经知道可以对l

    2022年7月28日
    3

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号