java 唯一随机数_JAVA随机数

java 唯一随机数_JAVA随机数每篇一句稍待秋风凉冷后,高寻白帝问真源。《望岳三首·其二》-唐代-杜甫获取随机数的方式经常使用的大概就下面5种①Math.random():获取随机小数范围:[0.0,1.0)返回的值是double类型②Random类构造方法:Random():建议使用无参构造方法方法:intnextInt(intn):获取[0,n)范围的随机整数③ThreadLocalRan…

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每篇一句

稍待秋风凉冷后,高寻白帝问真源。《望岳三首·其二》- 唐代 – 杜甫

获取随机数的方式

经常使用的大概就下面5种

①Math.random(): 获取随机小数范围:[0.0,1.0) 返回的值是double类型

②Random类

构造方法:Random() : 建议使用无参构造方法

方法:int nextInt(int n) : 获取 [0,n) 范围的随机整数

③ThreadLocalRandom (jdk1.7开始出现)

创建对象: static ThreadLocalRandom current()

方法:int nextInt(int a,int b) : 获取 [a,b) 范围的随机整数

④System.currentTimeMillis(): 获取一个当前时间毫秒数的long型数字。

⑤UUID类

静态方法:static UUID randomUUID():获取类型 4(伪随机生成的)UUID 的静态工厂。 使用加密的强伪随机数生成器生成该 UUID。即获取随机的字符串,该字符串每次获取都不会重复

①Math.random()

1、在j2se中使用Math.random()令系统随机选取一个0~1之间的double类型小数,将其乘以一个数,比如25,就能得到一个[0,25)范围内的随机数;Math.round()是四舍五入的意思

//获取一个[min,max] 区间内的随机整数

int randomNumber = (int) Math.round(Math.random()*(max-min)+min);

②Random类

使用java.util.Random类来产生一个随机数发生器,这个也是我们在j2me的程序里经常用的一个取随机数的方法。它有两种形式的构造函数,分别是Random()和Random(long seed)。Random()使用当前时间即System.currentTimeMillis()作为发生器的种子,Random(long seed)使用指定的seed作为发生器的种子。随机数发生器(Random)对象产生以后,通过调用不同的method:nextInt()、nextLong()、nextFloat()、nextDouble()等获得不同类型随机数。 如果两个Random对象使用相同的种子(比如都是25),并且以相同的顺序调用相同的函数,那它们返回值完全相同。

//获取一个[min,max]区间内的随机整数

Random random = new Random();

int randomNumber = random.nextInt(max)%(max-min+1) + min;

③ThreadLocalRandom

在多线程下,使用 java.util.Random 产生的实例来产生随机数是线程安全的,但深挖 Random 的实现过程,会发现多个线程会竞争同一 seed 而造成性能降低。ThreadLocalRandom是一个可以独立使用的、用于生成随机数的类。继承自Random,但性能超过Random,所谓“青出于蓝而胜于蓝”。其API所提供方法,不多,父类Random具有的,它也一样具有。

多线程下获取[1,100)的随机数,如下代码

import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;

public class ThreadLocalRandomDemo {

public static void main(String[] args) {

for (int i = 0; i < 10; i++) {

new Player().start();

}

}

private static class Player extends Thread {

@Override

public void run() {

System.out.println(getName() + “: ” + ThreadLocalRandom.current().nextInt(1,100));

}

}

}

切记:

任何情况下都不要在多个线程间共享一个Random实例,而该把它放入ThreadLocal之中

我在另外一篇博客中将详细介绍ThreadLocalRandom,想了解可以移步这里:

④System.currentTimeMillis()

在System类中有一个currentTimeMillis()方法,这个方法返回从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个long型的毫秒数,可作为一个随机数,还可以将其对某些数取模,就能限制随机数的范围;此方式在循环中同时产生多个随机数时,会是相同的值,有一定的局限性!

//获取一个[min,max]区间内的随机整数

long randomNum = System.currentTimeMillis();

int randomNumber = (int) randomNum%(max-min+1)+min;

⑤UUID类

UUID 是指Universally Unique Identifier,翻译为中文是通用唯一识别码, 其目的,是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识信息。

据说世界可以为世界的每一粒沙子分配一个UUID, 还不会重复

输入的格式是: UUID 的十六个八位字节被表示为 32个十六进制数字,以连字号分隔的五组来显示,形式为 8-4-4-4-12,总共有 36个字符(即三十二个英数字母和四个连字号)。例如:123e4567-e89b-12d3-a456-426655440000

使用很简单,如下即可

String uuid = UUID.randomUUID().toString()

最后, 补充一个随机指定范围内N个不重复的数的实现方法

/**

* 随机指定范围内N个不重复的数

* 利用HashSet的特征,只能存放不同的值

* @param min 指定范围最小值

* @param max 指定范围最大值

* @param n 随机数个数

* @param HashSet set 随机数结果集

*/

public static void randomSet(int min, int max, int n, HashSet set) {

if (n > (max – min + 1) || max < min) {

return;

}

for (int i = 0; i < n; i++) {

// 调用Math.random()方法

int num = (int) (Math.random() * (max – min)) + min;

set.add(num);// 将不同的数存入HashSet中

}

int setSize = set.size();

// 如果存入的数小于指定生成的个数,则调用递归再生成剩余个数的随机数,如此循环,直到达到指定大小

if (setSize < n) {

randomSet(min, max, n – setSize, set);// 递归

}

}

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