OpenCV-Python (Sobel算子)[通俗易懂]

OpenCV-Python (Sobel算子)[通俗易懂]Sobel算子Sobel算子的基本概念Sobel算子是一个主要用于边缘检测的离散微分算子(discretedifferentiationoperator)。它结合了高斯平滑和微分求导,用来计算图像灰度函数的近似梯度。在图像的任意一点使用此算子,都将会产生对应的梯度矢量或是其法矢量。原型Sobel算子依然是一种过滤器,只是其是带有方向的。在OpenCV-Pyt…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

Sobel算子

Sobel算子的基本概念

          Sobel算子是一个主要用于边缘检测的离散微分算子(discrete differentiation operator)。它结合了高斯平滑和微分求导,用来计算图像灰度函数的近似梯度。在图像的任意一点使用此算子,都将会产生对应的梯度矢量或是其法矢量。

原型

Sobel算子依然是一种过滤器,只是其是带有方向的。在OpenCV-Python中,使用Sobel的算子的函数原型如下:

dst = cv.Sobel(src, ddepth, dx, dy[, dst[, ksize[, scale[, delta[, borderType]]]]])

 函数返回其处理结果。

前四个是必须的参数:

  • 第一个参数是需要处理的图像;
  • 第二个参数是图像的深度,-1表示采用的是与原图像相同的深度。目标图像的深度必须大于等于原图像的深度;
  • dx和dy表示的是求导的阶数,0表示这个方向上没有求导,一般为0、1、2。

使用

在OpenCV-Python中,Sobel函数的使用如下:

import cv2
import numpy as np

img = cv2.imread("D:/gui.jpg", 0)

x = cv2.Sobel(img, cv2.CV_16S, 1, 0)
y = cv2.Sobel(img, cv2.CV_16S, 0, 1)

absX = cv2.convertScaleAbs(x) # 转回unit8
absY = cv2.convertScaleAbs(y)

dst = cv2.addWeighted(absX, 0.5, absY, 0.5, 0)

cv2.imshow("absX", absX)
cv2.imshow("absY", absY)

cv2.imshow("Result", dst)

cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()

效果图如下:

OpenCV-Python (Sobel算子)[通俗易懂]OpenCV-Python (Sobel算子)[通俗易懂]

OpenCV-Python (Sobel算子)[通俗易懂]OpenCV-Python (Sobel算子)[通俗易懂]

解释

在Sobel函数的第二个参数这里使用了cv2.CV_16S。因为OpenCV文档中对Sobel算子的介绍中有这么一句:“in the case of 8-bit input images it will result in truncated derivatives”。即Sobel函数求完导数后会有负值,还有会大于255的值。而原图像是uint8,即8位无符号数,所以Sobel建立的图像位数不够,会有截断。因此要使用16位有符号的数据类型,即cv2.CV_16S。

在经过处理后,别忘了用convertScaleAbs()函数将其转回原来的uint8形式。否则将无法显示图像,而只是一副灰色的窗口。convertScaleAbs()的原型为:

dst = cv2.addWeighted(src1, alpha, src2, beta, gamma[, dst[, dtype]]])

其中可选参数alpha是伸缩系数,beta是加到结果上的一个值。结果返回uint8类型的图片。

由于Sobel算子是在两个方向计算的,最后还需要用cv2.addWeighted(…)函数将其组合起来。其函数原型为:

dst = cv2.addWeighted(src1, alpha, src2, beta, gamma[, dst[, dtype]])

其中alpha是第一幅图片中元素的权重,beta是第二个的权重,gamma是加到最后结果上的一个值。

参考资料:

1、《Opencv2 Computer Vision Application Programming Cookbook》

2、《OpenCV References Manule》

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/158993.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 【白痴弟弟和你加强应用层】阅读 Develop API Guides 思考(一个)

    【白痴弟弟和你加强应用层】阅读 Develop API Guides 思考(一个)

    2022年1月15日
    103
  • 磁盘阵列技术

    磁盘阵列技术一、磁盘阵列实现方式磁盘阵列有两种方式可以实现,那就是“软件阵列”与“硬件阵列”。软件阵列是指通过网络操作系统自身提供的磁盘管理功能将连接的普通SCSI卡上的多块硬盘配置成逻辑盘,组成阵列。如微软的WindowsNT/2000Server/Server2003和NetVoll的NetWare两种操作系统都可以提供软件阵列功能,其中WindowsNT/2000Server/Serv

    2022年5月23日
    25
  • windows下使用ElasticSearch数据库-入门

    windows下使用ElasticSearch数据库-入门小结下windows下使用ElasticSearch数据库的入门方法1.首先下载ElasticSearchhttps://www.elastic.co/downloads/elasticsearchwindows下下载的是zip文件,解压后,放到一个目录下,dos下进入ElasticSearch存放目录的bin目录,输入elasticsearch.bat,即可启动在浏览器中输入loc

    2022年4月29日
    42
  • android 创建数组

    android 创建数组一:privateString[]data=newString[]{“Hello”,”jike”,”world”};二:创建数组对象:privateCellData[]data=newCellData[]{newCellData(“jike”,”world”),newCellData(“title”,”content”)};publiccl…

    2022年6月1日
    30
  • 一分钟详解「手眼标定」基本原理[通俗易懂]

    一分钟详解「手眼标定」基本原理[通俗易懂]原文首发于微信公众号【视觉IMAX】。一前言机器人的视觉系统分为固定场景视觉系统和运动的「手-眼」视觉系统。摄像机与机器人的手部末端,构成手眼视觉系统。根据摄像机与机器人相互位置的不同,手眼视觉系统分为Eye-in-Hand系统和Eye-to-Hand系统。Eye-in-Hand系统的摄像机安装在机器人手部末端(end-effector),在机器人工作过程中随机器人一起运动。Eye-to-…

    2022年5月5日
    172
  • Android 原生系统,手机rom下载网站

    Android 原生系统,手机rom下载网站Android,原生系统,手机rom,下载网站

    2022年6月19日
    68

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号