WebView加载出错的处理方案「建议收藏」

WebView加载出错的处理方案「建议收藏」1.加上下拉刷新。2.在WebView的setWebViewClient中加入重写方法//错误的处理方式需要分开两种,原因:在Android6以上的机器上,网页中的任意一个资源获取不到(比如字体),网页就很可能显示自定义的错误界面//旧版本,会在新版本中也可能被调用,所以加上一个判断,防止重复显示@Override…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

1.加上下拉刷新。
2.在WebView的setWebViewClient中加入重写方法

//错误的处理方式需要分开两种,原因:在Android6以上的机器上,网页中的任意一个资源获取不到(比如字体),网页就很可能显示自定义的错误界面

// 旧版本,会在新版本中也可能被调用,所以加上一个判断,防止重复显示
@Override
public void onReceivedError(WebView view, int errorCode, String description, String failingUrl) {
    super.onReceivedError(view, errorCode, description, failingUrl);
    if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M){
        return;
    }
    // 在这里显示自定义错误页
    emptyView.setVisibility(View.VISIBLE);
}

// 新版本,只会在Android6及以上调用
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)
@Override
public void onReceivedError(WebView view, WebResourceRequest request, WebResourceError error) {
    super.onReceivedError(view, request, error);
    if (request.isForMainFrame()){
        // 在这里显示自定义错误页
        emptyView.setVisibility(View.VISIBLE);
    }
}
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/159215.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 论坛发帖技巧_百度贴吧回复显示帖子审核中

    论坛发帖技巧_百度贴吧回复显示帖子审核中8)今天看到个帖子,想贴个回复,点个引用出来了小测验.开始的时候还没细看以为是调查,结果:cry:看表情应该知道,原来是有答案的,大部分答错,也没了逛论坛的心情.我很想知道,以最俗的免费公厕,要是说大家没用过,那我肯定不相信,一般的公厕都在入门的地方挂个牌牌,使用细则什么的,试问:有人上公厕之前认真细读过么?而…

    2022年9月25日
    2
  • kali如何更换源(怎样换一个kali源)

    KaliLinux的换源和更新1.修改源文件(需要用root权限)[plain]viewplaincopyvim /etc/apt/sources.list  2.这里修改两个我认为还好的源,因为每个地方不同,选择源的时候建议使用一些常用的吧。比如:阿里云源,中科大源之类的官方源更新的速度太慢了,所以我注释掉了,只使用两

    2022年4月12日
    163
  • C#之AutoEventWireup

    C#之AutoEventWireup原文链接http://blog.sina.com.cn/s/blog_5d2ef8320100fcar.html如果Page指令的AutoEventWireup属性被设置为true(或者如果缺少此属性,因为它默认为true),该页框架将自动调用页事件,即Page_Init和Page_Load方法。在这种情况下,不需要任何显式的Handles子句或委托…

    2022年5月28日
    36
  • pytest的assert_assert中文

    pytest的assert_assert中文前言断言是写自动化测试基本最重要的一步,一个用例没有断言,就失去了自动化测试的意义了。什么是断言呢?简单来讲就是实际结果和期望结果去对比,符合预期那就测试pass,不符合预期那就测试failed

    2022年7月31日
    6
  • 小白必读:闲话HTTP短连接中的Session和Token

    小白必读:闲话HTTP短连接中的Session和Token

    2021年6月6日
    119
  • Unity Shader入门精要(3D画入门)

    Shader的种类UnityShader是将传统的硬件Shader(由Cg/HLSL编写)嵌入到独有的描述性结构中而形成的一种代码生成框架,最终会自动生成各硬件平台自己的Shader,从而实现跨平台。UnityShader分为表面着色器(SurfaceShader)和顶点片段着色器(VertexAndFragmentShader)。表面着色器(SurfaceShader

    2022年4月11日
    145

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号