linux驱动编写(总结篇)[通俗易懂]

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01、linux驱动编写(入门)

02、linux驱动编写(虚拟字符设备编写)

03、linux驱动编写(字符设备编写框架)

04、linux驱动编写(Kconfig文件和Makefile文件)

05、linux驱动编写(块设备驱动代码)

06、linux驱动编写(platform总线和网卡驱动)

07、linux驱动编写(usb host驱动入门)

08、linux驱动编写(声卡驱动之asoc移植)

09、linux驱动编写(sd卡驱动)

10、linux驱动编写(摄像头驱动)

11、linux驱动编写(nandflash驱动)

12、linux驱动编写(dma驱动)

13、linux驱动编写(电源管理驱动)

14、linux驱动编写(看门狗)

15、linux驱动编写(lcd驱动)

16、linux驱动编写(触摸屏驱动)

17、linux驱动编写(pwm驱动)

18、linux驱动编写(其他的驱动代码)

19、linux驱动编写(设备树)

ps:

a, drivers目录下面协议和功能交叉在一起,sound目录独立在外,这些都需要分开一下。

b,选择开发板的时候可以选择一些大牌子的开发板,比如zlg或者友善电子的板子。

c,如果是学习,那么开发的板子以性能够用为主,比如arm7、arm9。如果是性能调优,还是尽量arm性能高一些为好,比如a53、a56,甚至是a72、a73。

d,linux下面的驱动会屏蔽掉很多的硬件细节,建议可以先学习一下stm32下面各个外设的一般处理方法,再回来处理linux驱动就会达到很好的效果。

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