C语言表白代码,复杂动态爱心

C语言表白代码,复杂动态爱心废话不多说,直接上代码#include<stdio.h>#include<math.h>#include<windows.h>#include<tchar.h>floatf(floatx,floaty,floatz){floata=x*x+9.0f/4.0f*y*y+z*z-1;returna*a*a-x*x*z*z*z-9.0f/80.0f*


Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

废话不多说,直接上代码

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
 
float f(float x, float y, float z) { 
   
float a = x * x + 9.0f / 4.0f * y * y + z * z - 1;
return a * a * a - x * x * z * z * z - 9.0f / 80.0f * y * y * z * z * z;
}
 
float h(float x, float z) { 
   
  for (float y = 1.0f; y >= 0.0f; y -= 0.001f)
if (f(x, y, z) <= 0.0f)
return y;
return 0.0f;
}
 
int main() { 
   
HANDLE o = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
_TCHAR buffer[25][80] = { 
    _T(' ') };
_TCHAR ramp[] = _T(".:-=+*#%@");
 
for (float t = 0.0f;; t += 0.1f) { 
   
	int sy = 0;
	float s = sinf(t);
	float a = s * s * s * s * 0.2f;
	for (float z = 1.3f; z > -1.2f; z -= 0.1f) { 
   
	_TCHAR* p = &buffer[sy++][0];
	float tz = z * (1.2f - a);
	for (float x = -1.5f; x < 1.5f; x += 0.05f) { 
   
	float tx = x * (1.2f + a);
	float v = f(tx, 0.0f, tz);
	if (v <= 0.0f) { 
   
	float y0 = h(tx, tz);
	float ny = 0.01f;
	float nx = h(tx + ny, tz) - y0;
	float nz = h(tx, tz + ny) - y0;
	float nd = 1.0f / sqrtf(nx * nx + ny * ny + nz * nz);
	float d = (nx + ny - nz) * nd * 0.5f + 0.5f;
	*p++ = ramp[(int)(d * 5.0f)];
}
else
	*p++ = ' ';
}
}
 
	for (sy = 0; sy < 25; sy++) { 
   
	COORD coord = { 
    0, sy };
	SetConsoleCursorPosition(o, coord);
	WriteConsole(o, buffer[sy], 79, NULL, 0);
}
Sleep(33);
}
}

效果图
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
形状会像呼吸一样起伏变化,有兴趣的话可以试试

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/159487.html原文链接:https://javaforall.net

赞 (0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长

相关推荐

  • Car Fleet 车队

    Car Fleet 车队N  辆车沿着一条车道驶向位于 target 英里之外的共同目的地。每辆车 i 以恒定的速度 speed[i] (英里/小时),从初始位置 position[i] (英里)沿车道驶向目的地。一辆车永远不会超过前面的另一辆车,但它可以追上去,并与前车以相同的速度紧接着行驶。此时,我们会忽略这两辆车之间的距离,也就是说,它们被假定处于相同的位置。车队 是一些由行驶在相同位置、具有相同…

    2022年5月15日
  • 试用员工转正申请表怎么填_试用期转正申请500字

    试用员工转正申请表怎么填_试用期转正申请500字附件1:XXXX试用员工转正申请表XXXX试用员工转正申请表姓名张三部门研发部职务Java工程师学历大专毕业院校及时间XX大学2012.9-2015.7专业计算机信息管理试

    2022年8月3日
  • SynchronousQueue用例「建议收藏」

    SynchronousQueue用例「建议收藏」SynchronousQueue是无缓冲区的阻塞队列,即不能直接向队列中添加数据,会报队列满异常,如下所示:importjava.util.concurrent.SynchronousQueue;publicclassSynchronousQueueExp{ publicstaticvoidmain(String[]args){ SynchronousQueu…

    2022年6月22日
  • SpringBoot+jsp项目启动出现404[通俗易懂]

    SpringBoot+jsp项目启动出现404[通俗易懂]SpringBoot+jsp项目启动出现404

    2022年4月21日
  • ffmpeg源码编译_开源代码平台

    ffmpeg源码编译_开源代码平台 注:本文来转自http://www.aurora-x.net/wiki/CompileFFmpegWindows,前段时间用ffempg和x264开发了h264编码和解码的Filter,这篇文章是我编译ffmeg工程从网上搜到的最好的一份文档,及其详尽,我就是按照这个文档的一步一步地来做,第一次就顺利地完成了ffmepg的编译。如果你也在学习ffmpeg,来仔细学习一下这份文档吧,以后

    2022年9月25日
  • 对于SqlSessionTemplate的理解

    对于SqlSessionTemplate的理解写在开始最近利用闲暇时间猫了一下mybatis和mybatis-spring的源码,看后发现SqlSessionTemplate和MapperFactoryBean这两个类对于mybatis的事务操作起到了关键的作用,因此写个随笔记录一下。本篇主要讲述下我个人对于SqlSessionTemplate的理解,关于MapperFactoryBean后续有时间会再写一篇文章记录一下。SqlSessionTemplateSqlSessionTemplate对于Mybatis事务提交起到了一个关键作用。先

    2022年5月31日

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号