MFC控件 — 进度条【案例】「建议收藏」

MFC控件 — 进度条【案例】「建议收藏」打开游戏或者其他一些软件时,时常会看到刚开始时有一个进度条在加载,有点酷炫的感觉。对于MFC进度条的使用,下面用一个案例介绍一下。案例:进度条单步加载和自动连续加载步骤:1.按下图在对话框中添加一个进度条,一个编辑框,和3个按钮,并为进度条添加一个控件变量进度条变量:m_Progress2.在初始化函数中对进度条进行初始化,代码如下:BOOLCSpinDlg::OnInitDia…

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打开游戏或者其他一些软件时,时常会看到刚开始时有一个进度条在加载,有点酷炫的感觉。对于MFC进度条的使用,下面用一个案例介绍一下。

案例:进度条单步加载和自动连续加载

步骤:
1.按下图在对话框中添加一个进度条,一个编辑框,和3个按钮,并为进度条添加一个控件变量
在这里插入图片描述
进度条变量:m_Progress
在这里插入图片描述
2.在初始化函数中对进度条进行初始化,代码如下:

BOOL CSpinDlg::OnInitDialog()
{
	CDialog::OnInitDialog();
  //XXXXX
  //默认代码
  //XXXXX
	
	m_Progress.SetRange(0,100);//设置进度条数值变化范围
	m_Progress.SetPos(1);      //设置进度条默认初始进度

	CString str;
	int nPos = m_Progress.GetPos(); // 获取进度条的当前位置
	str.Format("%d",nPos);
	GetDlgItem(IDC_EDIT_Progress)->SetWindowText(str + _T("%"));//显示进度条初始进度

	return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}

运行,此时进度条位置在1%的位置上:
在这里插入图片描述

3.为3个按钮分别添加点击事件:

单步加载 按钮:

//单步控制进度条
void CSpinDlg::OnBtnSingleGo() 
{
	m_Progress.SetStep (5); //设置进度条步长
	m_Progress.StepIt();    //按照当前步长更新位置
	
	int nPos = m_Progress.GetPos();// 获取进度条的当前位置
	CString str;
	str.Format("%d",nPos);
	GetDlgItem(IDC_EDIT_Progress)->SetWindowText(str + _T("%"));//显示进度条进度
	
}

自动加载 按钮:

//定时器:控制进度条自动加载
void CSpinDlg::OnBtnGo() 
{
	SetTimer(1,500,NULL); //开启自动加载

}

//定时器内部具体实现进度条的加载

void CSpinDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 
{
	
	m_Progress.SetStep (5);//步长
	m_Progress.StepIt();//按步长更新位置
	int nPos = m_Progress.GetPos();// 获取进度条当前位置
	
	CString str;
	str.Format("%d",nPos);
	GetDlgItem(IDC_EDIT_Progress)->SetWindowText(str + _T("%"));//显示进度条进度
	
	CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

停止加载 按钮:

//关闭定时器,停止进度条的加载
void CSpinDlg::OnBtnStop() 
{
	KillTimer(1);
}

运行起来,点击单步加载,进度条将按照每步为5的长度进行加载
点击自动加载,进度条将按照每步为5的长度进行自动连续加载,直到按下停止加载按钮才会停止加载。

在这里插入图片描述

结语:谢谢!

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