ManualResetEvent类的用法

ManualResetEvent类的用法ManualResetEvent类作用1.事件初始状态设为false,task线程在第一个WaitOne()处阻塞。2.manualResetEvent.Set()事件状态设为true,task线程在每一个WaitOne()处都不阻塞。3.manualResetEvent调用Set()再调用Reset(),task线程在第一个WaitOne()处阻塞。4.manualResetEvent.Set()事件状态设为true,task线程在第一个WaitOne()处阻塞然后被释放。5.三个线程异步执行,set()

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。


在这里插入图片描述

#作用

一个线程通知其他一个或多个线程正在发送的事件。

ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);

参数表示调用WaitOne()方法的线程是继续执行(true)还是阻塞(false)。

WaitOne():调用WaitOne()方法的线程会阻塞,等待主控线程的manualResetEvent.Set()信号。

Set():将事件状态设为true,调用WaitOne()的线程继续执行。
Reset():将事件状态设为false,调用WaitOne()的线程阻塞。

Set() Reset():只针对WaitOne()方法,不影响WaitOne()方法之前的程序执行。若没有信号,调用WaitOne()方法的线程一直阻塞。

1.事件初始状态设为false,task线程在第一个WaitOne()处阻塞。

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace ManualResetEvent测试
{ 
   
    class Program
    { 
   
        static ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);

        static void Main(string[] args)
        { 
   
            //Task线程和主线程同时执行
            Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
            { 
   
                GetDataFromServer(1);
            });
            Console.ReadLine();
        }

        static void GetDataFromServer(int serverNumber)
        { 
   
            Console.WriteLine("I get first data from server" + serverNumber);
            manualResetEvent.WaitOne();
            Console.WriteLine("I get second data from server" + serverNumber);
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
            Console.WriteLine("I get third data from server" + serverNumber);
            manualResetEvent.WaitOne();
            Console.WriteLine("All the data collected from server" + serverNumber);
        }
    }
}

输出:
I get first data from server1

2.manualResetEvent.Set()事件状态设为true,task线程在每一个WaitOne()处都不阻塞。

namespace ManualResetEvent测试
{ 
   
    class Program
    { 
   
        static ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);

        static void Main(string[] args)
        { 
   
            //两个Task线程和主线程同时执行
            Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
            { 
   
                GetDataFromServer(1);
            });
            
            //主线程执行,将信号set为true,调用WaitOne()的线程被释放
            manualResetEvent.Set();
 
            Console.ReadLine();

        }

        static void GetDataFromServer(int serverNumber)
        { 
   
            Console.WriteLine("I get first data from server" + serverNumber);
            manualResetEvent.WaitOne();
            Console.WriteLine("I get second data from server" + serverNumber);
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
            Console.WriteLine("I get third data from server" + serverNumber);
            manualResetEvent.WaitOne();
            Console.WriteLine("All the data collected from server" + serverNumber);
        }
    }
}

输出:
I get first data from server1
I get second data from server1
I get third data from server1
All the data collected from server1

3.manualResetEvent调用Set()再调用Reset(),task线程在第一个WaitOne()处阻塞。

namespace ManualResetEvent测试
{ 
   
    class Program
    { 
   
        static ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);

        static void Main(string[] args)
        { 
   
            //两个Task线程和主线程同时执行
            Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
            { 
   
                GetDataFromServer(1);
            });
            
            //主线程执行,调用WaitOne()的线程被释放再马上阻塞
            manualResetEvent.Set();
 			manualResetEvent.Reset();
            Console.ReadLine();

        }

        static void GetDataFromServer(int serverNumber)
        { 
   
            Console.WriteLine("I get first data from server" + serverNumber);
            manualResetEvent.WaitOne();
            Console.WriteLine("I get second data from server" + serverNumber);
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
            Console.WriteLine("I get third data from server" + serverNumber);
            manualResetEvent.WaitOne();
            Console.WriteLine("All the data collected from server" + serverNumber);
        }
    }
}

输出:
I get first data from server1

4.manualResetEvent.Set()事件状态设为true,task线程在第一个WaitOne()处阻塞然后被释放。

namespace ManualResetEvent测试
{ 
   
    class Program
    { 
   
        static ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);

        static void Main(string[] args)
        { 
   
            //Task线程和主线程同时执行
            Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
            { 
   
                GetDataFromServer(1);
            });

			setEvent.Set();
            manualResetEvent.Reset();

            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(8));
            manualResetEvent.Set();

            Console.ReadLine();
        }

        static void GetDataFromServer(int serverNumber)
        { 
   
            Console.WriteLine("I get first data from server" + serverNumber);
            manualResetEvent.WaitOne();
            Console.WriteLine("I get second data from server" + serverNumber);
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
            Console.WriteLine("I get third data from server" + serverNumber);
            manualResetEvent.WaitOne();
            Console.WriteLine("All the data collected from server" + serverNumber);
        }
    }
}

输出:
先输出 I get first data from server1
然后task被阻塞,8秒后task获得Set()信号,再输出 I get second data from server1
再间隔2秒输出,第二个WaitOne()不会被阻塞
I get third data from server1
All the data collected from server1

5.三个线程异步执行,set()释放所有线程

namespace ManualResetEvent测试
{ 
   
    class Program
    { 
   
        static ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);

        static void Main(string[] args)
        { 
   
            //两个Task线程和主线程同时执行
            Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
            { 
   
                GetDataFromServer(1);
            });

            Task.Factory.StartNew(() =>
            { 
   
                GetDataFromServer(2);
            });

            manualResetEvent.Set();
            manualResetEvent.Reset();

            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(8));
            manualResetEvent.Set();
            
            Console.ReadLine();

        }

        static void GetDataFromServer(int serverNumber)
        { 
   
            Console.WriteLine("I get first data from server" + serverNumber);
            manualResetEvent.WaitOne();
            Console.WriteLine("I get second data from server" + serverNumber);
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
            Console.WriteLine("I get third data from server" + serverNumber);
            manualResetEvent.WaitOne();
            Console.WriteLine("All the data collected from server" + serverNumber);
        }
    }
}

输出:
先输出
I get first data from server1
I get first data from server2
然后task被阻塞,8秒后task获得Set()信号,再输出
I get second data from server2
I get second data from server1
再间隔2秒输出,第二个WaitOne()不会被阻塞
I get third data from server2
All the data collected from server2
I get third data from server1
All the data collected from server1

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/161173.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • ZendStudio10.6.1如何安装最新的集成svn小工具?

    ZendStudio10.6.1如何安装最新的集成svn小工具?

    2022年1月5日
    51
  • 少儿编程网站有哪些(少儿编程哪家好)

    20个热门少儿编程网站【2019】转载之本文链接:https://blog.csdn.net/shebao3333/article/details/85317936少儿编程是新的文化潮流,它涵盖了儿童学习的方方面面:逻辑思维训练、系统化思考训练、问题解决能力训练、团队协作、创造性思维培养…你可以利用我们整理的这些得到广泛认可的少儿编程网站教孩子学会编程,例如code.org、tynker.c…

    2022年4月18日
    39
  • Python如何运行程序

    Python如何运行程序Python解释器简介解释器是一种让其他程序运行起来的程序。Python也有一个名为解释器的软件包,当你编写了一段Python程序,Python解释器将读取程序,并按照其中的命令执行,得出结果。实际

    2022年7月5日
    21
  • java uuid 随机数_Java随机数和UUID[通俗易懂]

    java uuid 随机数_Java随机数和UUID[通俗易懂]Java随机数和UUID#Java随机数在Java项目中通常是通过Math.random方法和Random类来获得随机数,前者通过生成一个Random类的实例来实现。此类产生的是一组伪随机数流,通过使用48位的种子,利用线性同余公式产生。在Java中,随机数的产生取决于种子,随机数和种子之间的关系遵从以下两个规则:种子不同,产生不同的随机数。种子相同,即使实例不同也产生相同的随机数。两种方式设…

    2022年7月14日
    17
  • ModelAndView 详解

    ModelAndView 详解当控制器处理完请求时,通常会将包含视图名称或视图对象以及一些模型属性的ModelAndView对象返回到DispatcherServlet。因此,经常需要在控制器中构造ModelAndView对象。ModelAndView类提供了几个重载的构造器和一些方便的方法,让你可以根据自己的喜好来构造ModelAndView对象。这些构造器和方法以类似的方式支持视图名称和视图对象。当你只有一个模型

    2022年7月18日
    15
  • eclipse添加git插件(eclipse git使用教程)

    想必现在搞互联网编程的人没有人没有听过编程协作工具git了吧,命令行下面操作非常方便,功能也非常的强大。但是对于java编程的人员,eclipse肯定是他们编程的神器(肯定是首选),那么如何在eclipse里面使用git了?今天就来念叨念叨这事。

    2022年4月10日
    79

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号