Odin Inspector 系列教程 — Label Text Attribute「建议收藏」

Odin Inspector 系列教程 — Label Text Attribute「建议收藏」LabelTextAttribute:用于更改属性的标签。如果您想要的标签与属性名称不同,请使用此标签。同样可以通过$特殊符指定某个属性的值作为实参,也已经通过@直接书写表达式usingSirenix.OdinInspector;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;us…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

Label Text Attribute:用于更改属性的标签。如果您想要的标签与属性名称不同,请使用此标签。

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同样可以通过$特殊符指定某个属性的值作为实参,也已经通过@直接书写表达式
using Sirenix.OdinInspector;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class LabelTextAttributeExample : MonoBehaviour
{
    [LabelText("1")]
    public int MyInt1;

    [LabelText("2")]
    public int MyInt2;

    [LabelText("3")]
    public int MyInt3;

    [InfoBox("Use $ to refer to a member string.")]
    [LabelText("$LabelText")]
    public string LabelText = "Dynamic label text";

    [InfoBox("Use @ to execute an expression.")]
    [LabelText("@DateTime.Now.ToString(\"HH:mm:ss\")")]
    public string DateTimeLabel;
}

更多教程内容详见:革命性Unity 编辑器扩展工具 — Odin Inspector 系列教程

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